魔斯拉掃雷區-Vanquish 征服者/完全征服 - PS

Olga avatar
By Olga
at 2010-10-27T00:55

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其實這周我思考很久,到底要不要來寫完全征服/征服者(到底要叫哪個,好煩啊)
一來其實是真的蠻好玩的,二來好玩的遊戲就真的沒什麼好講的,玩就對了
畢竟上週火力全開的譙搞得這周突然變成強力推薦也怪怪的...

不過算了,就寫吧,本人的理想是寫出像國外專業評論的文章,雖然文筆似乎還差得遠
就是...

順便預告一下,下週就來寫非式ACT,非洲吧XD
這片算是我一直很好奇的遊戲之一,似乎還有片兄弟作叫海洋假期XD,可惜那片沒看到,
應該是比較不紅吧...

回到本來主題,本週要來掃的是Vanquish,完全征服/征服者,應該有很多人已經購入,
也不少人在等二手吧?

本作是由三上真司與稻葉敦志所監製(我不確定用監製是否洽當,有錯還請指正)
這兩位有興趣可以看看wiki,
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A8%B2%E8%91%89%E6%95%A6%E5%BF%97
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E4%B8%8A%E7%9C%9F%E5%8F%B8

作品幾乎都是有口皆碑的讚,而這次也同樣地做出了相當有創新感與遊戲性的作品。
在發售前有評論便評為"嗑藥版的戰爭機器"。

不過在親手玩過之後,我只能說.....這種說法真是太瞧不起Vanquish的遊戲性了
當然不是說戰爭機器不好,而是Vanquish唯一像戰爭機器的地方...大概就掩體有像一點
而已吧。基本上玩法是完全不同的


遊戲中充滿動感,在高速戰鬥的同時又能利用緩時系統(AR system)玩弄對手,儘管
類似的 "子彈時間(Bullet time)" 並不算很創新的概念,但遊戲中卻很完美地利用
這種運鏡帶給玩家痛擊敵人的爽快感

而多變的場景與還算豐富的武器也為遊戲帶來更多樂趣,搭配AR系統也可以玩出不少
變化。整個遊戲就在高速與慢速中切換,十足的爽快感。

難度也相當貼心,有完全為了射擊白痴而準備的自動瞄準以及簡單模式,也有完全考驗
玩家耐心與實力的God Hard難度
我大概玩完兩三個關卡就受不了了...幾乎都是毫無預警的死亡,武器升級也被拿掉。
無論如何,對喜歡挑戰一款遊戲拼上幾個月的玩家來說應該是好事....


但儘管我對這款遊戲的評價是創新有趣,緊張又刺激的射擊遊戲;無奈的缺點也不算少..
所以我還要加上一句:實在不太耐玩(對一般玩家而言)

雖然遊戲長度不像許多網站所宣稱的那麼短,easy難度大約5小時左右,提昇難度後應該
會再多一兩小時。但比起其他時數也不算長的遊戲,它的劇情量實在是非常地少,
也不算有趣。 當然我們還是能從豐富的遊戲性與 Burns和Sam之間的互相嘴炮中得到樂趣
過場動畫也做得相當精彩。

不過對較注重劇情的玩家可能就有點抱歉了,大概不會有想再品嚐第二次的想法。

而不突出的劇情也讓沒有多人連線模式的缺點更加明顯,假如跑完了劇情,遊戲只提供了
挑戰模式,而地圖也只是故事中的幾個場景拿出來而已,出怪點也很固定,除了硬派玩家
會想破關追求時間與分數以外,實在很難稱得上耐玩。
而花了一千多塊所享受的歡樂時間也可能只持續一個週末而已.....

最後下個總結吧:
假如你是個忙碌的上班族,回到家沒多少時間打電動,那就買吧,
雖然令人眼花撩亂的畫面可能會讓你更加疲憊。

假如你有不把遊戲全難度通關就會全身發癢的症狀,那真的不錯,
God Hard可以殺掉你不少時間...跟細胞

不過如果預算有限,對遊戲抱著淺嘗即止的玩家,那最好再等一等,因為不算非常耐玩,
可能會讓這片在二手市場更為流通(也更為低價...)

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這篇是有點短...雖然也擠到了一千字左右
沒辦法,這禮拜還要投研討會的稿實在很累 = =

還有翻譯要弄...


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Tags: PS

All Comments

Callum avatar
By Callum
at 2010-10-28T19:29
推一個...推完來睏
Gary avatar
By Gary
at 2010-10-31T16:39
推一個
Franklin avatar
By Franklin
at 2010-10-31T17:41
Freda avatar
By Freda
at 2010-11-02T04:59
研討會? 我的話是處於忘記自己還沒提案論文的狀態........
Mia avatar
By Mia
at 2010-11-02T22:28
我目前也是一天玩一點點的狀態 劇情根本沒再管了XD
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2010-11-07T13:59
看起來跟忍外系列差不多 算是自我挑戰類的遊戲 只是忍
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2010-11-11T20:30
外2有連線合作任務 會比較有趣點
Enid avatar
By Enid
at 2010-11-14T21:21
推 已經賣掉了XD
Hedy avatar
By Hedy
at 2010-11-18T09:35
其實跟忍外差蠻多的,高速穿梭在敵陣中的爽感很不同!
Poppy avatar
By Poppy
at 2010-11-21T04:03
雖然不能連線合作,但是拿出來跟朋友分享的時候很有趣XD
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2010-11-24T13:51
而且我覺得還可以再觀望一下,看看會不會有DLC之類的...
Doris avatar
By Doris
at 2010-11-25T15:43
跟原po一樣的心得 劇情非常薄弱而且npc的存在感薄弱
Rachel avatar
By Rachel
at 2010-11-26T15:31
npc我都當作吸引敵人火力用..|||
Gary avatar
By Gary
at 2010-11-30T05:16
還好啦,多少有些準頭,打太準玩家就沒得玩了

Enslaved幻想西遊記 劇情攻略 第八章

Olivia avatar
By Olivia
at 2010-10-26T18:00
終於到第八章啦~~ 這章相較於前兩章 補給/戰鬥比例都降低不少 頭暈程度倒是大幅增加(誤) 本章的兩個面具也都不是劇情取得 同樣的 小弟的劇情翻譯基本上會盡量以中文文法呈獻 然後會附上原文給有興趣的版友作為參考 有部分內容因為and#34;中文不會這樣說and#34; 而不會對原文直接翻譯 語氣上的揣摩可能 ...

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By Hedy
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今天被單位同仁請吃飯想不到後來又續攤= = 一直到剛才才回來PO文 正面:http://0rz.tw/6vCjz 背面:http://0rz.tw/MhzUA 正面設計主要是走街頭風(大概?) 主題是隨時都在玩遊戲的PS人 原本是想說能不能設計兩邊口袋手伸進去能夠良好的包覆搖桿 這樣就能完全符合 ...

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***文長注意*** 前言:   兩個月前敗了PS3後的第二片遊戲就是鼎鼎大名的戰神3了(第一片是戰國BASARA3) 號稱PS3最具代表性的動作遊戲實在很難讓人不玩看看,它的確也沒有讓我失望   雖然沒有安裝功能,遊戲過程卻相當流暢,除了第一次進遊戲的讀取稍微久了一點, 死掉重來的讀取倒是蠻快的。 ...

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By Odelette
at 2010-10-25T20:43
雖然一直都是默默的潛水在這邊 而且現在也還沒有ps3主機Orz 不過還是小小獻醜一下 稿件在這 http://0rz.com/4WEKCD 感謝stylemove版友的外套底稿andlt;(__ __)andgt; (我就直接拿來用了) 設計基本上算是走低調路線(?) 底色是深灰色,內裏和鬆 ...