魔人傳說沒落帝國 試玩版放上了 - PS
By Madame
at 2010-10-26T13:47
at 2010-10-26T13:47
Table of Contents
如題
日本PSN今天放上了
檔案大小不大,只有269MB
畫面有對應到1080P
等等下完就來玩了
同公司之前的異魂傳承劇情讓我覺得超棒的
期待這次的玩法跟劇情會有多大的衝擊
他們的畫面風格我很喜歡
帶有奇幻色彩的世界觀
發售日快來到吧!!!
晚點補心得!!
--
心得補上
整個試玩版不長,大概15-20分鐘而已
不過整體風格很棒,跟異魂傳承營造的詭異氣氛有些差別
反而增添了些許童話的感覺
畫面雖說有到1080P,但我覺得還好
不知道是錯覺還是太久沒玩異魂傳承
我覺得異魂的畫面還比較好
魔人的材質給我有種銀河遊俠4的材質貼圖感覺
BGM還不錯,蠻有奇幻世界的感覺
接著講劇情方面,其實就很童話
主角為了守護村莊,想要得到傳說中的力量
而進到古老城堡盜取力量
然後遇到魔人,魔人便與他一同逃離城堡。
但是這麼一般世界觀,總覺得會加入什麼元素
像異魂傳承玩到最後,才發現原來男主角...
遊戲的這部分會如何呈現我蠻期待的。
操控不難,原本想說還要控魔人,會不會複雜
結果還好
方塊是普攻,三角形是緊急迴避
圈圈是特殊動作或是按住跑步,叉叉是跳
L1 R1說是鎖定,但我在試玩版完全沒有用到這兩顆按鍵
按住L2移動可以潛行,潛行到敵人背後攻擊可以一擊暗殺敵人
左類比移動,右類比視點
方+叉一起按是突進,但我一樣沒用到...
比較有趣的就是魔人操控部分
R1按住可以搭配其他按鍵使用魔人魔法,
試玩版只有吐火
R2按住搭配按鍵可以對魔人下指令
有留在原地,跟隨,攻擊,特殊動作
大概是這些用途
然後在攻擊時有個還沒摸熟的系統
當魔人將敵人打倒在地時,主角上前追擊
打個幾下後可以可以按圈引發強力合體技
我看介紹是說
合體技使用完,再繼續打其他敵人
再次使用成功合體技
多用個幾遍,螢幕中間的氣條慧滿然後發光
這時候再使用合體技就是強力合體技
真的還蠻痛的
一開始的雜魚戰還好
但打到中間雜魚一多,有的還會跳上魔人打他
這時要去解救魔人
在這部分我損了不少血
不過當習慣合體技後,清怪速度快很多,血也比較不會損了
所以合體技還蠻重要的
在某些情況魔人會幫主角補血
只是條件我還不清楚,他就自動過來幫我補了...
試玩版中間也有一小段主角跟魔人分開的橋段
看來單控主角時還是不要跟敵人硬拚
使用暗殺或是潛行離開使最好的方式
不然要打好久,而且怪一多,很容易損血
試玩版最後會打一隻比較大隻的怪
他....超弱的......
我覺得比前面遇到的小怪還弱
可能是我合體技用習慣了吧
一開始把牆推倒後
下去就讓魔人吐火
接著追擊被火吐到的小兵
然後就圈圈使用合體技清小怪
再來讓魔人攻擊小兵
多用個幾次合體技把合體氣條集滿
最後讓魔人對大怪吐火
趁他著火亂動時,不斷攻擊,然後合體技一用...
一次就打完收工...
話說主角被魔人的火波及到也會著火
只是會不會損血我就不使很清楚了...
注意幾次好像沒有損血
然後最後就是一小段主角兩人被怪物追趕的動畫
試玩版就結束了
原本想說搞不好要跟那些大型怪打的
還期待了一下
不過269MB就這麼大...
期待正式版會不會有較大型的戰鬥囉
不然在那些動畫加入QTE要素我都覺得還不錯
應該跟這幾天玩火影玩太兇有關係吧...
雖說我覺得QTE加入的可能性不大...
大致就是這樣了
心得就是...
風格不錯,喜歡異魂的人應該可以期待他的畫面風格根劇情
跟魔人的合作不難,容易上手
而且會讓你有"合作"到的感覺
不過畫面的細緻度我覺得普普通通
BGM的營造感還可以接受
戰鬥方面目前看來還OK
但不知道正式版主角的連段招式會不會有多樣化
畢竟這遊戲似乎強調在跟魔人的合作性
魔人的魔法應該是確定有很多種的啦
這遊戲中除了主角能力的升級
也有提升跟魔人羈絆的數值
所以之後的戰鬥應該還是可以有所期待
也有要多使用道具的感覺在
因為試玩版中間就有幾顆炸彈可以拿起來給魔人點火
但我丟出去後好像沒爆炸orz
這些就要期待正式版還有什麼多樣化的要素會展現出來了
個人覺得這遊戲還蠻值得一玩的
如果跟異魂傳承的劇情長度差不多的話
我應該會考慮首發入手
希望後面會有些較黑暗的劇情
增加劇情深度我覺得會讓這遊戲的可玩性更高
就一起期待吧
最後...
私心希望.......
能像異魂一樣中文化吧......
雖說....這次應該不可能了........
--
日本PSN今天放上了
檔案大小不大,只有269MB
畫面有對應到1080P
等等下完就來玩了
同公司之前的異魂傳承劇情讓我覺得超棒的
期待這次的玩法跟劇情會有多大的衝擊
他們的畫面風格我很喜歡
帶有奇幻色彩的世界觀
發售日快來到吧!!!
晚點補心得!!
--
心得補上
整個試玩版不長,大概15-20分鐘而已
不過整體風格很棒,跟異魂傳承營造的詭異氣氛有些差別
反而增添了些許童話的感覺
畫面雖說有到1080P,但我覺得還好
不知道是錯覺還是太久沒玩異魂傳承
我覺得異魂的畫面還比較好
魔人的材質給我有種銀河遊俠4的材質貼圖感覺
BGM還不錯,蠻有奇幻世界的感覺
接著講劇情方面,其實就很童話
主角為了守護村莊,想要得到傳說中的力量
而進到古老城堡盜取力量
然後遇到魔人,魔人便與他一同逃離城堡。
但是這麼一般世界觀,總覺得會加入什麼元素
像異魂傳承玩到最後,才發現原來男主角...
遊戲的這部分會如何呈現我蠻期待的。
操控不難,原本想說還要控魔人,會不會複雜
結果還好
方塊是普攻,三角形是緊急迴避
圈圈是特殊動作或是按住跑步,叉叉是跳
L1 R1說是鎖定,但我在試玩版完全沒有用到這兩顆按鍵
按住L2移動可以潛行,潛行到敵人背後攻擊可以一擊暗殺敵人
左類比移動,右類比視點
方+叉一起按是突進,但我一樣沒用到...
比較有趣的就是魔人操控部分
R1按住可以搭配其他按鍵使用魔人魔法,
試玩版只有吐火
R2按住搭配按鍵可以對魔人下指令
有留在原地,跟隨,攻擊,特殊動作
大概是這些用途
然後在攻擊時有個還沒摸熟的系統
當魔人將敵人打倒在地時,主角上前追擊
打個幾下後可以可以按圈引發強力合體技
我看介紹是說
合體技使用完,再繼續打其他敵人
再次使用成功合體技
多用個幾遍,螢幕中間的氣條慧滿然後發光
這時候再使用合體技就是強力合體技
真的還蠻痛的
一開始的雜魚戰還好
但打到中間雜魚一多,有的還會跳上魔人打他
這時要去解救魔人
在這部分我損了不少血
不過當習慣合體技後,清怪速度快很多,血也比較不會損了
所以合體技還蠻重要的
在某些情況魔人會幫主角補血
只是條件我還不清楚,他就自動過來幫我補了...
試玩版中間也有一小段主角跟魔人分開的橋段
看來單控主角時還是不要跟敵人硬拚
使用暗殺或是潛行離開使最好的方式
不然要打好久,而且怪一多,很容易損血
試玩版最後會打一隻比較大隻的怪
他....超弱的......
我覺得比前面遇到的小怪還弱
可能是我合體技用習慣了吧
一開始把牆推倒後
下去就讓魔人吐火
接著追擊被火吐到的小兵
然後就圈圈使用合體技清小怪
再來讓魔人攻擊小兵
多用個幾次合體技把合體氣條集滿
最後讓魔人對大怪吐火
趁他著火亂動時,不斷攻擊,然後合體技一用...
一次就打完收工...
話說主角被魔人的火波及到也會著火
只是會不會損血我就不使很清楚了...
注意幾次好像沒有損血
然後最後就是一小段主角兩人被怪物追趕的動畫
試玩版就結束了
原本想說搞不好要跟那些大型怪打的
還期待了一下
不過269MB就這麼大...
期待正式版會不會有較大型的戰鬥囉
不然在那些動畫加入QTE要素我都覺得還不錯
應該跟這幾天玩火影玩太兇有關係吧...
雖說我覺得QTE加入的可能性不大...
大致就是這樣了
心得就是...
風格不錯,喜歡異魂的人應該可以期待他的畫面風格根劇情
跟魔人的合作不難,容易上手
而且會讓你有"合作"到的感覺
不過畫面的細緻度我覺得普普通通
BGM的營造感還可以接受
戰鬥方面目前看來還OK
但不知道正式版主角的連段招式會不會有多樣化
畢竟這遊戲似乎強調在跟魔人的合作性
魔人的魔法應該是確定有很多種的啦
這遊戲中除了主角能力的升級
也有提升跟魔人羈絆的數值
所以之後的戰鬥應該還是可以有所期待
也有要多使用道具的感覺在
因為試玩版中間就有幾顆炸彈可以拿起來給魔人點火
但我丟出去後好像沒爆炸orz
這些就要期待正式版還有什麼多樣化的要素會展現出來了
個人覺得這遊戲還蠻值得一玩的
如果跟異魂傳承的劇情長度差不多的話
我應該會考慮首發入手
希望後面會有些較黑暗的劇情
增加劇情深度我覺得會讓這遊戲的可玩性更高
就一起期待吧
最後...
私心希望.......
能像異魂一樣中文化吧......
雖說....這次應該不可能了........
--
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By Aaliyah
at 2010-10-27T04:05
at 2010-10-27T04:05
By Dinah
at 2010-10-31T09:19
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By Enid
at 2010-11-01T00:57
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