W.F的故事盒 3 - 主題音樂盒 - PS
By Victoria
at 2010-10-25T18:40
at 2010-10-25T18:40
Table of Contents
之前羅德在詢問有誰想開音樂專欄的,都似乎沒人想開
那我就當成副專欄,不定期開來介紹了
反正音樂往往也是構成故事性的重要一環
專欄名稱的「故事盒」,也是由「音樂盒」改來的……
*
影像媒介勝過過往文字、圖像媒介的一大因素
除了動態表現,聲音亦是關鍵
電影、遊戲、動畫的配樂,也往往是影響作品的部份
其中某些特殊的曲子,甚至存在感強到可以擁有代表性
只要一聽到旋律,立刻就會回想起該場景、該作品、甚至是該系列
可能是曲子太精彩,使用的場面太經典
更多情況是因為刻意重複使用,深深將印象打入觀眾腦中
將一主題旋律編曲成許多版本在作品中使用,是電影慣用手法
或是系列作中當成一種主題概念,多次使用也是一種
首先拿日本最有名的國民RPG『Dragon Quest』勇者鬥惡龍/神龍之謎舉例吧
〈Overture〉
http://www.youtube.com/watch?v=MATZR7LGECQ
這是幾乎每代都會拿來使用的開場標題語
非常切合曲名「序曲」給人的印象
節奏明快、令人充滿了精神的冒險氣氛
『Metal Gear Solid』潛龍諜影/特攻神諜
小島秀夫的經典代表作
〈Metal Gear Solid Main Theme〉
http://www.youtube.com/watch?v=ZfKA4b5SFq4
http://www.youtube.com/watch?v=zqqq8uqSDnk
如同其名的主題旋律,就像遊戲有著濃厚的電影風格
曲子也是澎湃充滿氣勢,版本眾多,交響曲版更是讚
『Final Fantasy』
以平均而言,要說是全世界最有名的RPG系列也不為過
其中負責了前中期大多音樂的植松伸夫,絕對功不可沒
〈Prelude Themes〉
http://www.youtube.com/watch?v=2-ypqrEu6z8
也就是俗稱的水晶音樂,只要植松作曲那代基本上必出現
補充一下,雖然上面那影片是蒐集歷代音樂
不過其中有幾代是上傳者搞錯曲子了,並非全部都是水晶音樂(應該很好認啦)
〈Finan fantasy Main Theme〉(↓連結貼錯了,這是FF7,正確的在底部推文)
http://www.youtube.com/watch?v=jzz5cVt70j8
FF的主題旋律,大多用來結尾,名曲中的名曲
其實FF每代都有相當多經典曲,像是FF6〈ティナのテーマ〉FF7〈片翼の天使〉
不過畢竟只能代表該代,說到系列畢竟還是上面兩首最有代表性
順帶一提,FF8的ending實在太神了,單以處理手法算是我歷代最欣賞
http://www.youtube.com/watch?v=kmDt-EbFslo
先是使用系列首次主題曲、王菲演唱的「Eyes on me」交響曲版的第一段
第二段則使用很有創意的V8視角,搭配製作名單來帶出各位角色的後續
當初聽到該段音樂〈Main Theme〉時,眼淚都快噴出來了
最後則是在數個轉折後,故意將主角的生死懸念留到最後才揭開,整個節奏實在有夠神
剛剛說到電影有不少著名的主題旋律,就心血來潮提一個特別的吧
http://www.youtube.com/watch?v=-bzWSJG93P8
這首之有名,已經幾乎變成該人物的主題曲了
甚至連日劇『電車男』都有故意拿這首BGM來惡搞某人登場的片段
可惜礙於版權,正式的DVD版似乎掉了
『北斗無雙』
雖然說遊戲裡有找了谷村奈南,演唱兩首很不錯OP、ED
不過還是遠遠比不上下面這首BGM響起時的熱血啊
〈愛をとりもどせ〉
http://www.youtube.com/watch?v=TPKB4zPK46c
這首正是當初動畫主題曲的BGM編曲
雖然我是沒能體會,但當時假如有跟到動畫的人們
大概也是聽到這旋律時,就整個燃起來了吧
〈The Assassins〉
http://www.youtube.com/watch?v=p4BCaYQ_zKg
另外這首才是遊戲原創的主題旋律
「believe you」「FAR AWAY」兩首人聲主題曲也是不錯
……不過其實我還沒有玩北斗無双就是了
『Parasite Eve』
最近準備出系列三代的史克威爾經典系列之一
作曲者是頗有名氣的下村陽子
二代就是因為換人,音樂整個爛掉,沒有一首令我留下絲毫印象
一代的OP,使用曲子為〈Animal Eyes〉
http://www.youtube.com/watch?v=gjt7SECbb1c
這首可以算是主題旋律之一
氣氛多變的節奏中,也能感受到懸疑與緊湊印象
〈Main Theme〉
http://www.youtube.com/watch?v=6Q01M3w8uso
如同曲名的主題旋律,算是展現故事另一面的輕柔哀傷
〈Influence of Deep〉
http://www.youtube.com/watch?v=cJlmMJIjfGQ
由於一代故事中有出現歌劇院和女歌手
因此許多場景和戰鬥,都有搭配這首歌劇曲,相當優秀
三代的某個PV最後,可以聽見熟悉的〈Animal Eyes〉旋律,令人感動
可以推測大概是換回下村陽子負責曲目了,真是萬幸
最近剛出的『Castlevania』惡魔城-闇影主宰
也是歷史悠久的老系列,當然不缺經典曲目
比方說下面這首,暗影主宰就有出現過音樂盒版本
〈Vampire Killer〉
http://www.youtube.com/watch?v=HWCWFYw4UhE
這首可是非常具有意義的名曲
歷代貝爾蒙特家族,就是手持同名的鞭子,獵殺宿敵吸血鬼
……當然暗影主宰是例外,當時Vampire Killer根本還沒製造出來
〈Dracula's Castle〉
http://www.youtube.com/watch?v=FLy7J5meou0
〈Bloody Tears〉
http://www.youtube.com/watch?v=f-nkQvJJ3PI
這幾首也都是常常出現在系列中的名曲
音樂整體表現最優秀的系列仍是「月下夜想曲」
不過其他也有很多很棒該代沒收錄的代表曲目
主題旋律,最容易讓人聯想到的自然就是該作品的主題曲
其中將這點特別強化過的作品,就是機戰系列和布袋戲
機戰本身起始就是各種作品的大雜燴
角色/機體的登場,搭配的自然是原本作品最具代表性的曲子
因此可以說機戰本身的音樂,就是滿滿的主題音樂
雖然近年原創的比例越來越重,但這一點也是沒變的,比方說……
〈Time to Come 〉
http://www.youtube.com/watch?v=MAECuVcnSsk
http://www.youtube.com/watch?v=tSK8JyTZdl8
這首是早年過去原創主角的專用BGM
即使近年各原創主角都擁有各自的專用曲,仍然不失這首曲子的經典地位
另外也有人聲版→http://www.youtube.com/watch?v=5m7xP_9SJuA
另外,機戰最早出現的原創機.風之魔裝機神
之後也是有了自己的專用作品『魔裝機神』
其中用來當片頭音樂的〈ラ・ギアスの風〉
http://www.youtube.com/watch?v=S9xfRQATGAs
也是成了該系列角色登場常用的BGM
重要性一點都不輸給〈熱風!疾風!サイバスター〉這首喔
至於布袋戲,不管是「霹靂」或「天宇」系列都一樣
簡單說就是個人專用曲配上詩號
多次出現之下,擁有強烈的洗腦性,也可說是另一種角色主題曲
咱們就拿這個刀狂劍癡葉小釵的登場BGM舉例吧……
http://www.youtube.com/watch?v=1yankOTQVxQ
……什麼,你說這明明就是『冥王計画ゼオライマー』的BGM !?
別這樣嘛,早年布袋戲的曲子的確是到處盜用世界各地的曲子
從遊戲到動畫到演歌到世界名曲都有
比方說黑白郎君的BGM是『馬可波羅遊記』
紅雲驕子也用了『大黃河』,老實說考察一下來源還挺有趣的
但那已經是黑歷史了,現在可都是原創曲了喔
不管怎樣,對於許多人來說
當年的布袋戲音樂無論是否原創曲子
都已經成為不可磨滅的寶貴記憶了
想介紹的主題旋律實在太多了
最後再多介紹一首雖然不是主題旋律,但卻很經典的該作BGM吧
〈敵との対峙〉
http://www.youtube.com/watch?v=HAW4xlbyu28
『Xenoblade』在重要場景常常使用的曲子
算是高潮戲的場面專用曲
曲目本身的精彩性,和場景氣氛的搭配,運鏡時機的切入
大概可以說是近年來,最令我印象深刻的RPG BGM了,水準相當一流
總之,音樂是遊戲非常重要的一環
在遊玩同時,也別忘記去聆聽作曲家精彩的搭配呢
--
那我就當成副專欄,不定期開來介紹了
反正音樂往往也是構成故事性的重要一環
專欄名稱的「故事盒」,也是由「音樂盒」改來的……
*
影像媒介勝過過往文字、圖像媒介的一大因素
除了動態表現,聲音亦是關鍵
電影、遊戲、動畫的配樂,也往往是影響作品的部份
其中某些特殊的曲子,甚至存在感強到可以擁有代表性
只要一聽到旋律,立刻就會回想起該場景、該作品、甚至是該系列
可能是曲子太精彩,使用的場面太經典
更多情況是因為刻意重複使用,深深將印象打入觀眾腦中
將一主題旋律編曲成許多版本在作品中使用,是電影慣用手法
或是系列作中當成一種主題概念,多次使用也是一種
首先拿日本最有名的國民RPG『Dragon Quest』勇者鬥惡龍/神龍之謎舉例吧
〈Overture〉
http://www.youtube.com/watch?v=MATZR7LGECQ
非常切合曲名「序曲」給人的印象
節奏明快、令人充滿了精神的冒險氣氛
『Metal Gear Solid』潛龍諜影/特攻神諜
小島秀夫的經典代表作
〈Metal Gear Solid Main Theme〉
http://www.youtube.com/watch?v=ZfKA4b5SFq4
曲子也是澎湃充滿氣勢,版本眾多,交響曲版更是讚
『Final Fantasy』
以平均而言,要說是全世界最有名的RPG系列也不為過
其中負責了前中期大多音樂的植松伸夫,絕對功不可沒
〈Prelude Themes〉
http://www.youtube.com/watch?v=2-ypqrEu6z8
補充一下,雖然上面那影片是蒐集歷代音樂
不過其中有幾代是上傳者搞錯曲子了,並非全部都是水晶音樂(應該很好認啦)
〈Finan fantasy Main Theme〉(↓連結貼錯了,這是FF7,正確的在底部推文)
http://www.youtube.com/watch?v=jzz5cVt70j8
其實FF每代都有相當多經典曲,像是FF6〈ティナのテーマ〉FF7〈片翼の天使〉
不過畢竟只能代表該代,說到系列畢竟還是上面兩首最有代表性
順帶一提,FF8的ending實在太神了,單以處理手法算是我歷代最欣賞
http://www.youtube.com/watch?v=kmDt-EbFslo
第二段則使用很有創意的V8視角,搭配製作名單來帶出各位角色的後續
當初聽到該段音樂〈Main Theme〉時,眼淚都快噴出來了
最後則是在數個轉折後,故意將主角的生死懸念留到最後才揭開,整個節奏實在有夠神
剛剛說到電影有不少著名的主題旋律,就心血來潮提一個特別的吧
http://www.youtube.com/watch?v=-bzWSJG93P8
甚至連日劇『電車男』都有故意拿這首BGM來惡搞某人登場的片段
可惜礙於版權,正式的DVD版似乎掉了
『北斗無雙』
雖然說遊戲裡有找了谷村奈南,演唱兩首很不錯OP、ED
不過還是遠遠比不上下面這首BGM響起時的熱血啊
〈愛をとりもどせ〉
http://www.youtube.com/watch?v=TPKB4zPK46c
雖然我是沒能體會,但當時假如有跟到動畫的人們
大概也是聽到這旋律時,就整個燃起來了吧
〈The Assassins〉
http://www.youtube.com/watch?v=p4BCaYQ_zKg
「believe you」「FAR AWAY」兩首人聲主題曲也是不錯
……不過其實我還沒有玩北斗無双就是了
『Parasite Eve』
最近準備出系列三代的史克威爾經典系列之一
作曲者是頗有名氣的下村陽子
二代就是因為換人,音樂整個爛掉,沒有一首令我留下絲毫印象
一代的OP,使用曲子為〈Animal Eyes〉
http://www.youtube.com/watch?v=gjt7SECbb1c
氣氛多變的節奏中,也能感受到懸疑與緊湊印象
〈Main Theme〉
http://www.youtube.com/watch?v=6Q01M3w8uso
〈Influence of Deep〉
http://www.youtube.com/watch?v=cJlmMJIjfGQ
因此許多場景和戰鬥,都有搭配這首歌劇曲,相當優秀
三代的某個PV最後,可以聽見熟悉的〈Animal Eyes〉旋律,令人感動
可以推測大概是換回下村陽子負責曲目了,真是萬幸
最近剛出的『Castlevania』惡魔城-闇影主宰
也是歷史悠久的老系列,當然不缺經典曲目
比方說下面這首,暗影主宰就有出現過音樂盒版本
〈Vampire Killer〉
http://www.youtube.com/watch?v=HWCWFYw4UhE
歷代貝爾蒙特家族,就是手持同名的鞭子,獵殺宿敵吸血鬼
……當然暗影主宰是例外,當時Vampire Killer根本還沒製造出來
〈Dracula's Castle〉
http://www.youtube.com/watch?v=FLy7J5meou0
http://www.youtube.com/watch?v=f-nkQvJJ3PI
音樂整體表現最優秀的系列仍是「月下夜想曲」
不過其他也有很多很棒該代沒收錄的代表曲目
主題旋律,最容易讓人聯想到的自然就是該作品的主題曲
其中將這點特別強化過的作品,就是機戰系列和布袋戲
機戰本身起始就是各種作品的大雜燴
角色/機體的登場,搭配的自然是原本作品最具代表性的曲子
因此可以說機戰本身的音樂,就是滿滿的主題音樂
雖然近年原創的比例越來越重,但這一點也是沒變的,比方說……
〈Time to Come 〉
http://www.youtube.com/watch?v=MAECuVcnSsk
即使近年各原創主角都擁有各自的專用曲,仍然不失這首曲子的經典地位
另外也有人聲版→http://www.youtube.com/watch?v=5m7xP_9SJuA
另外,機戰最早出現的原創機.風之魔裝機神
之後也是有了自己的專用作品『魔裝機神』
其中用來當片頭音樂的〈ラ・ギアスの風〉
http://www.youtube.com/watch?v=S9xfRQATGAs
重要性一點都不輸給〈熱風!疾風!サイバスター〉這首喔
至於布袋戲,不管是「霹靂」或「天宇」系列都一樣
簡單說就是個人專用曲配上詩號
多次出現之下,擁有強烈的洗腦性,也可說是另一種角色主題曲
咱們就拿這個刀狂劍癡葉小釵的登場BGM舉例吧……
http://www.youtube.com/watch?v=1yankOTQVxQ
……什麼,你說這明明就是『冥王計画ゼオライマー』的BGM !?
別這樣嘛,早年布袋戲的曲子的確是到處盜用世界各地的曲子
從遊戲到動畫到演歌到世界名曲都有
比方說黑白郎君的BGM是『馬可波羅遊記』
紅雲驕子也用了『大黃河』,老實說考察一下來源還挺有趣的
但那已經是黑歷史了,現在可都是原創曲了喔
不管怎樣,對於許多人來說
當年的布袋戲音樂無論是否原創曲子
都已經成為不可磨滅的寶貴記憶了
想介紹的主題旋律實在太多了
最後再多介紹一首雖然不是主題旋律,但卻很經典的該作BGM吧
〈敵との対峙〉
http://www.youtube.com/watch?v=HAW4xlbyu28
算是高潮戲的場面專用曲
曲目本身的精彩性,和場景氣氛的搭配,運鏡時機的切入
大概可以說是近年來,最令我印象深刻的RPG BGM了,水準相當一流
總之,音樂是遊戲非常重要的一環
在遊玩同時,也別忘記去聆聽作曲家精彩的搭配呢
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By Elizabeth
at 2010-10-26T07:52
at 2010-10-26T07:52
By Isabella
at 2010-10-31T02:30
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By Jack
at 2010-11-04T10:00
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