GameSpot《完全征服/Vanquish》評論 - PS
By David
at 2010-10-25T00:34
at 2010-10-25T00:34
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1Cn4a-yr ]
作者: fakepeter (bud life) 看板: XBOX
標題: [翻譯] GameSpot《完全征服/Vanquish》評論
時間: Sun Oct 24 22:56:58 2010
原文
http://www.gamespot.com/xbox360/action/vanquish/review.html
總評
這款第三人稱射擊遊戲真是太歡樂,太絕妙了。
優點
滑行轉慢動作實在很爽。
一大堆爆炸,子彈飛舞,機器人亂轟。
頭目戰打得熱烈。
控制順暢,打起來不會過難。
場景變換玩起來有新鮮感。
缺點
很傻逼的對話與配音。
遊戲太短。
評分
Gamespot 9/10
IGN 8.5 / 10
Eurogamer 9 / 10
1UP B+
VideoGamer 8 / 10
Planet Xbox 360 8.9 / 10
HonestGamers 9 / 10
Gametrailers 9 / 10
Official Xbox Magazine 9 / 10
正文
一句話:有‧夠‧爽。這款第三人稱射擊遊戲步調快速,刺激瘋狂,充滿大機器人,滿天
子彈,及有如親見的爆炸。《完全征服》眾多優點中,最顯著者,無非利用同類射擊遊戲
的元素,創造出新猷。高速活動,快節奏戰鬥,及壯麗的頭目戰是此款遊戲獨有,而美術
設計和流暢畫面更讓玩家酣戰不止。當腎上腺素消退,你從戰役中回到現實生活,腦中留
下的不會是那些怪異對話和做作配音,而是戰場上衝鋒,打爆巨大變形機械蠍,閃避成打
砲台降下彈雨的樂趣。
在《完全征服》當中,找掩蔽探頭殺敵一如同類遊戲。但,若欲與戰爭機器或無間特攻分
出高下則誠然不智。《完全征服》強調速度與流暢,故有與此類射擊遊戲固定節奏相反之
兩項特色。其一為帥氣盔甲上之噴射器可供戰場上高速滑行之用。其二為AR模式,緩慢時
間的流動。滑行和AR模式交錯使用,可產生炫目效果,想像你跳過掩護,噴射衝向敵人,
啟動時間緩速,於子彈在頭上呼嘯而過的同時轟下成堆機器人。你得動起來,而不是到處
找掩護,遊戲中諸多層面皆使步調更快。如敵人側襲,噴射機器人盤旋上空,還有碩大無
朋的生化人用火箭把掩蔽物化為齏粉。遊戲備有武器升級系統,但非設於關卡間的選單,
而是戰鬥中即時升級。於瀕死狀態下,AR模式將自動啟用,給玩家做最後一搏,掙扎求生
。如此這般,《完全征服》就是不停的戰鬥,不停的移動。
遊戲大量使用高速滑行和AR模式可能有點老套。偶爾重複之下,在這款讓玩家不停奮勇殺
敵的遊戲中反顯微不足道。《完全征服》的任何一關,在其他遊戲中,可能會變成特別壯
烈的動作戲碼。像一邊衝刺過崩塌著的橋樑,一邊擊退重裝敵軍;在巨大圓柱內部戰鬥,
裡邊同時有重力牽引;打爆有超大鑽頭的巨大車輛等等。其他關卡讓你稍做休息,享受《
完全征服》其他迷人的元素。其中有一關,玩家可以邊狙擊探照燈,一邊稍事休息,同時
享受遊戲引人入勝的未來世界和光影效果。另外有一個在烽火摧殘都市地下進行的護送任
務比較沒那麼刺激,但緊張感更佳。遊戲在固定基礎上進行,但敵人時有更迭,環境變化
莫測,戰鬥節奏微有調整,故玩家毫不感乏味。
強大的敵人與頭目戰讓戰火更加猛烈。平常有球體的二足步行器,一卡車機器巨漢橫衝直
撞,象形機器人對你射光束武器,諸如此類。一般的關卡一次會給你各式敵人,你必須穿
梭其中,使用各式武器。事實上,你只有一種武器,不過他可以變形成三種不同模式。你
還是可以收集彈藥和新武器型態,而且這款遊戲中還可以欣賞酷炫的武器變形動畫。
另一個好處是,不管武器是什麼型態,射起來都很爽。一些老梗像散彈槍,機槍等,還有
一些怪槍,會射出旋轉磁碟和震撼泡泡球。紮實音效與傑出視效讓每一發子彈都充滿力量
,每種武器型態也都有其用處,特別在驚天動地的頭目戰裡頭。第一關最後要打的巨大機
器人跟後面的比起來只是小菜一碟。神似鋼鐵人的發光戰鬥體,俯衝而下的死亡天使,以
及一個過度攝取類固醇的粗魯壞蛋─以上這些敵人各有其獨特外表與戰鬥方式,但你都要
用到高速滑行與AR模式來對付,每次的戰鬥都更加刺激緊張。
《完全征服》原創的操縱方式若無基本的控制來配合將失色不少,遊戲的基本控制也是可
圈可點。舉例來說,掩護系統的近迫性恰到好處,玩家在控制上不會有任何差錯。就遊戲
中的混亂與戰鬥的速度來說,能有如此感受實屬難得。不管你使用何種主機,操控指令的
感應度與反應度皆高(接下來有一句我真的不會,懇求高手:「and the asymmetrical
levels practically guarantee that you never feel lost」)。因此,就算最難的關
卡也不顯變態,因為你總是握有控制權。各式影響遊戲困難度的因素皆有調整過。頭目強
悍,但沒有灌水的生命條,不會花太多時間打垮他。敵人雖多,但智商也不低,保持移動
,會找掩護,如果你靠太近也會給你迎頭痛擊。他們也會對你這方的NPC做出反應,使你
有如置身一場大型戰鬥中,而不再是一人部隊,額頭上寫著「打我」。
串場的故事不僅愚蠢,對話也荒謬至極。《完全征服》開場時,舊金山市民被一種光束武
器燒個乾淨。開場就毛毛的,情勢在發現幕後主事者是俄羅斯領導後更加急轉直下,他有
塊金屬磁片在頭殼內,用著所有其他邪惡俄羅斯瘋子都會有的邪惡聲音講話。玩家的角色
Sam Gideon和Robert Burns中尉在比賽誰講話比較沙啞,他們的對話充滿男性荷爾蒙,搞
到你分不清楚到底是故事爛,還是要惡搞那些同類型遊戲裡頭,充滿腎上腺素的男子氣概
。有些令人捧腹大笑之處會使我相信是後者。有個自動吸塵器的笑話讓人忍俊不住,還有
個重複出現的頭目,經過精心設計,也令人發噱。不管Platinum Games是否有意做出一個
正經嚴肅的遊戲,《完全征服》都不會是。至少動作迷可以享受高水準的過場,充斥高難
度的編排,金屬巨獸的衝突,還有Sam在最不合宜的時候點菸的跩樣。
比故事更為重要的是整體感。視覺上來說《完全征服》有一點模糊,但是材質的解析度比
起遊戲中事件的密度實在微不足道。爆炸的力度和頻率是同類遊戲中的佼佼者。機器人被
毀掉不會只有轟的一聲─他們會轟,轟隆,轟隆隆。打敗頭目會有整個螢幕的煙火表演,
就算是普通敵人,也有你意想不到的批哩啪啦。特效的高品質提供了動作場景的視覺底子
,其明亮度在無機的工業場景中對比明顯。小細節也值得一說,像是從軌道太空站往太空
望去。除了一些小地方,《完全征服》把每個環節都處理的不錯。聲音部分也不落人後,
充滿著爆炸與共鳴,捕捉戰鬥的緊張感,又不致於陷入混亂。進入AR模式會產生深沉雷鳴
與如夢顫音的組合,機器人變形時會有恰當的吱喳聲。眾聲喧嘩,配合的是振奮人心又不
致喧賓奪主的音樂,就和遊戲的戰鬥節奏一樣,在愉悅的旋律中巧妙的變調。
你可能會遇到一些小瑕疵,跟包裝的精美比起來實在可惜。有些關卡要把敵人清光才能前
進,有的時候卻會發生把敵人打退,之後就無法再打到他的情形─接下來就只能從上個儲
存點開始了。還好,在《完全征服》裡,重玩不是多悲慘的事情─你可以重新體驗把機器
人打爆的聲光效果。不管你是殺完七小時的戰役(的確有點短)或者是進行挑戰關卡(沒
有多人模式),你都不能抗拒這種持續的刺激動作。《完全征服》極度爽快。非常爽快。
爽到噴汁。本作毫不馬虎,這也讓他成為今年最為歡樂與難忘的體驗之一。
By Kevin VanOrd, GameSpotPosted Oct 19, 2010 9:04 am PT
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作者: fakepeter (bud life) 看板: XBOX
標題: [翻譯] GameSpot《完全征服/Vanquish》評論
時間: Sun Oct 24 22:56:58 2010
原文
http://www.gamespot.com/xbox360/action/vanquish/review.html
總評
這款第三人稱射擊遊戲真是太歡樂,太絕妙了。
優點
滑行轉慢動作實在很爽。
一大堆爆炸,子彈飛舞,機器人亂轟。
頭目戰打得熱烈。
控制順暢,打起來不會過難。
場景變換玩起來有新鮮感。
缺點
很傻逼的對話與配音。
遊戲太短。
評分
Gamespot 9/10
IGN 8.5 / 10
Eurogamer 9 / 10
1UP B+
VideoGamer 8 / 10
Planet Xbox 360 8.9 / 10
HonestGamers 9 / 10
Gametrailers 9 / 10
Official Xbox Magazine 9 / 10
正文
一句話:有‧夠‧爽。這款第三人稱射擊遊戲步調快速,刺激瘋狂,充滿大機器人,滿天
子彈,及有如親見的爆炸。《完全征服》眾多優點中,最顯著者,無非利用同類射擊遊戲
的元素,創造出新猷。高速活動,快節奏戰鬥,及壯麗的頭目戰是此款遊戲獨有,而美術
設計和流暢畫面更讓玩家酣戰不止。當腎上腺素消退,你從戰役中回到現實生活,腦中留
下的不會是那些怪異對話和做作配音,而是戰場上衝鋒,打爆巨大變形機械蠍,閃避成打
砲台降下彈雨的樂趣。
在《完全征服》當中,找掩蔽探頭殺敵一如同類遊戲。但,若欲與戰爭機器或無間特攻分
出高下則誠然不智。《完全征服》強調速度與流暢,故有與此類射擊遊戲固定節奏相反之
兩項特色。其一為帥氣盔甲上之噴射器可供戰場上高速滑行之用。其二為AR模式,緩慢時
間的流動。滑行和AR模式交錯使用,可產生炫目效果,想像你跳過掩護,噴射衝向敵人,
啟動時間緩速,於子彈在頭上呼嘯而過的同時轟下成堆機器人。你得動起來,而不是到處
找掩護,遊戲中諸多層面皆使步調更快。如敵人側襲,噴射機器人盤旋上空,還有碩大無
朋的生化人用火箭把掩蔽物化為齏粉。遊戲備有武器升級系統,但非設於關卡間的選單,
而是戰鬥中即時升級。於瀕死狀態下,AR模式將自動啟用,給玩家做最後一搏,掙扎求生
。如此這般,《完全征服》就是不停的戰鬥,不停的移動。
遊戲大量使用高速滑行和AR模式可能有點老套。偶爾重複之下,在這款讓玩家不停奮勇殺
敵的遊戲中反顯微不足道。《完全征服》的任何一關,在其他遊戲中,可能會變成特別壯
烈的動作戲碼。像一邊衝刺過崩塌著的橋樑,一邊擊退重裝敵軍;在巨大圓柱內部戰鬥,
裡邊同時有重力牽引;打爆有超大鑽頭的巨大車輛等等。其他關卡讓你稍做休息,享受《
完全征服》其他迷人的元素。其中有一關,玩家可以邊狙擊探照燈,一邊稍事休息,同時
享受遊戲引人入勝的未來世界和光影效果。另外有一個在烽火摧殘都市地下進行的護送任
務比較沒那麼刺激,但緊張感更佳。遊戲在固定基礎上進行,但敵人時有更迭,環境變化
莫測,戰鬥節奏微有調整,故玩家毫不感乏味。
強大的敵人與頭目戰讓戰火更加猛烈。平常有球體的二足步行器,一卡車機器巨漢橫衝直
撞,象形機器人對你射光束武器,諸如此類。一般的關卡一次會給你各式敵人,你必須穿
梭其中,使用各式武器。事實上,你只有一種武器,不過他可以變形成三種不同模式。你
還是可以收集彈藥和新武器型態,而且這款遊戲中還可以欣賞酷炫的武器變形動畫。
另一個好處是,不管武器是什麼型態,射起來都很爽。一些老梗像散彈槍,機槍等,還有
一些怪槍,會射出旋轉磁碟和震撼泡泡球。紮實音效與傑出視效讓每一發子彈都充滿力量
,每種武器型態也都有其用處,特別在驚天動地的頭目戰裡頭。第一關最後要打的巨大機
器人跟後面的比起來只是小菜一碟。神似鋼鐵人的發光戰鬥體,俯衝而下的死亡天使,以
及一個過度攝取類固醇的粗魯壞蛋─以上這些敵人各有其獨特外表與戰鬥方式,但你都要
用到高速滑行與AR模式來對付,每次的戰鬥都更加刺激緊張。
《完全征服》原創的操縱方式若無基本的控制來配合將失色不少,遊戲的基本控制也是可
圈可點。舉例來說,掩護系統的近迫性恰到好處,玩家在控制上不會有任何差錯。就遊戲
中的混亂與戰鬥的速度來說,能有如此感受實屬難得。不管你使用何種主機,操控指令的
感應度與反應度皆高(接下來有一句我真的不會,懇求高手:「and the asymmetrical
levels practically guarantee that you never feel lost」)。因此,就算最難的關
卡也不顯變態,因為你總是握有控制權。各式影響遊戲困難度的因素皆有調整過。頭目強
悍,但沒有灌水的生命條,不會花太多時間打垮他。敵人雖多,但智商也不低,保持移動
,會找掩護,如果你靠太近也會給你迎頭痛擊。他們也會對你這方的NPC做出反應,使你
有如置身一場大型戰鬥中,而不再是一人部隊,額頭上寫著「打我」。
串場的故事不僅愚蠢,對話也荒謬至極。《完全征服》開場時,舊金山市民被一種光束武
器燒個乾淨。開場就毛毛的,情勢在發現幕後主事者是俄羅斯領導後更加急轉直下,他有
塊金屬磁片在頭殼內,用著所有其他邪惡俄羅斯瘋子都會有的邪惡聲音講話。玩家的角色
Sam Gideon和Robert Burns中尉在比賽誰講話比較沙啞,他們的對話充滿男性荷爾蒙,搞
到你分不清楚到底是故事爛,還是要惡搞那些同類型遊戲裡頭,充滿腎上腺素的男子氣概
。有些令人捧腹大笑之處會使我相信是後者。有個自動吸塵器的笑話讓人忍俊不住,還有
個重複出現的頭目,經過精心設計,也令人發噱。不管Platinum Games是否有意做出一個
正經嚴肅的遊戲,《完全征服》都不會是。至少動作迷可以享受高水準的過場,充斥高難
度的編排,金屬巨獸的衝突,還有Sam在最不合宜的時候點菸的跩樣。
比故事更為重要的是整體感。視覺上來說《完全征服》有一點模糊,但是材質的解析度比
起遊戲中事件的密度實在微不足道。爆炸的力度和頻率是同類遊戲中的佼佼者。機器人被
毀掉不會只有轟的一聲─他們會轟,轟隆,轟隆隆。打敗頭目會有整個螢幕的煙火表演,
就算是普通敵人,也有你意想不到的批哩啪啦。特效的高品質提供了動作場景的視覺底子
,其明亮度在無機的工業場景中對比明顯。小細節也值得一說,像是從軌道太空站往太空
望去。除了一些小地方,《完全征服》把每個環節都處理的不錯。聲音部分也不落人後,
充滿著爆炸與共鳴,捕捉戰鬥的緊張感,又不致於陷入混亂。進入AR模式會產生深沉雷鳴
與如夢顫音的組合,機器人變形時會有恰當的吱喳聲。眾聲喧嘩,配合的是振奮人心又不
致喧賓奪主的音樂,就和遊戲的戰鬥節奏一樣,在愉悅的旋律中巧妙的變調。
你可能會遇到一些小瑕疵,跟包裝的精美比起來實在可惜。有些關卡要把敵人清光才能前
進,有的時候卻會發生把敵人打退,之後就無法再打到他的情形─接下來就只能從上個儲
存點開始了。還好,在《完全征服》裡,重玩不是多悲慘的事情─你可以重新體驗把機器
人打爆的聲光效果。不管你是殺完七小時的戰役(的確有點短)或者是進行挑戰關卡(沒
有多人模式),你都不能抗拒這種持續的刺激動作。《完全征服》極度爽快。非常爽快。
爽到噴汁。本作毫不馬虎,這也讓他成為今年最為歡樂與難忘的體驗之一。
By Kevin VanOrd, GameSpotPosted Oct 19, 2010 9:04 am PT
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By Rosalind
at 2010-10-29T05:20
at 2010-10-29T05:20
By Joe
at 2010-11-03T00:24
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By Isabella
at 2010-11-07T09:23
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By Mia
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By Isabella
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By Quintina
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By Dinah
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By Andrew
at 2010-11-25T22:27
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By Tracy
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By Sarah
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