[G:tS]角色創造第五步:(之其四) - TRPG

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By Isabella
at 2009-12-13T14:24

Table of Contents

冥顯

食罪者踩在有形的生命世界與瞬息即滅的鬼魂狀態之間。
縛靈無法在沒有管道的情況下影響物質世界,
而食罪者即是這管道,與他的縛靈一同展現奇異幽魅般的能力。
冥顯有七種主要的類別,雖然有些食罪者私語著其他不為一般人所知的力量形態存在。


˙「墳場」讓食罪者得以掌握並控制當前的週遭環境,通常伴隨著「鬧鬼」的現象產生。
˙「胎膜」讓食罪者得以根據需要重塑自己的身體,通常藉由難解而驚駭的方式展示。
˙「詛咒」讓食罪者得以用咒禍與病痛折磨她的敵人,並且巧妙地影響他們的心智。
˙「懸偶」讓食罪者得以控制有形物質、動物,甚至是其他人,用瘋狂的方式操縱它們。
˙「冥諭」讓食罪者得以擁有強化感官、透視與洞察,以及預見未來的能力
˙「憤怒」讓食罪者得以表現完全純粹的能量來擊潰他人。
˙「屍衣」讓食罪者得以藉著某些方式調整或強化軀體,通常以保護的形式展現。

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冥顯 Manifestations

墳場 Boneyard
胎膜 Caul
詛咒 Curse
懸偶 Marionette
冥諭 Oracle
憤怒 Rage
屍衣 Shroud
 

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Tags: TRPG

All Comments

[G:tS]角色創造第五步:(之其二)

Eartha avatar
By Eartha
at 2009-12-13T14:08
食罪者都曾經與死亡擦身後而歸來,並且在那樣的經歷中留下不可抹滅的痕跡。 角色的亡閾與他的縛靈關係甚切。洽當的候選者死亡時,會吸引對其死法共鳴的縛靈。 摧殘:死於暴力 -  冥鑰:情緒、烙印 謀殺或自殺的受害者。曾經遭受巨大的創傷或帶給他人痛苦經歷的人們 ...

關於PC們的人際互動影響

Linda avatar
By Linda
at 2009-12-12T22:56
※ 引述《acgnabc (~文~)》之銘言: : 嘛,最近越帶團越有這類的煩惱。 : PC們常不能互助合作,大概就是這個纖細那個中二,角色都很有特色,但就會產生問題。 : 無論是PC對PC的、或是PC對NPC的事件常有。 : 乾脆一點的是表明我就是反覆無常,手上可能有刀隨時背刺你獲得利益。 : 委婉一點的就 ...

關於PC們的人際互動影響

Dinah avatar
By Dinah
at 2009-12-12T19:52
嘛,最近越帶團越有這類的煩惱。 PC們常不能互助合作,大概就是這個纖細那個中二,角色都很有特色,但就會產生問題。 無論是PC對PC的、或是PC對NPC的事件常有。 乾脆一點的是表明我就是反覆無常,手上可能有刀隨時背刺你獲得利益。 委婉一點的就是「我第一眼就跟這個人(PC或NPC)合不來」之類的。 而且也不是 ...

[G:tS]角色創造第五步:加添食罪者模板

Candice avatar
By Candice
at 2009-12-12T17:22
哲思 食罪者花很多的時間思考死亡,即便是慶祝生命的行為也算是對於死亡的回應。 哲思定義你與死亡間的關係,以及對於死亡的哲學觀感。 食罪者的哲思也許不能徹底地闡述他的信念,但能概括地傳達其人生觀。 不消說,相同哲思的兩個食罪者也有可能擁有不同的行為方法。 稼收人 - 審判官與劊子手,決定誰能生誰 ...

[C:tL] 秋之王庭

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2009-12-12T12:50
秋之王庭又名鉛鏡、灰白王庭和恐懼之庭,王庭成員探索幻境的力量,將魔 法作為武器以對抗妖精。   塑土愛芮兒是秋之王庭的建立者。從幻境回來之後,她的雙手變成了黏土所 製。即便雙手脆弱,但她用黏土製作的玩具和武器依然馳名。傳說並未提及她是 如何影響了秋季,只知道她行動時並未帶上任何武力,而僅是一抹反諷的微笑。 ...