[G:tS]角色創造第五步:加添食罪者模板 - TRPG

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By Candice
at 2009-12-12T17:22

Table of Contents


哲思

食罪者花很多的時間思考死亡,即便是慶祝生命的行為也算是對於死亡的回應。
哲思定義你與死亡間的關係,以及對於死亡的哲學觀感。
食罪者的哲思也許不能徹底地闡述他的信念,但能概括地傳達其人生觀。
不消說,相同哲思的兩個食罪者也有可能擁有不同的行為方法。

稼收人 - 審判官與劊子手,決定誰能生誰需死。
享命人 - 看透死亡並樂於拓展新生活的極致。
持門人 - 通往生死之間的守護者。
送葬人 - 信徒/沉迷於失去親友或死亡的強烈情感。
拾骨人 - 運用異界力量使生命更加順遂的拾荒者。
擁倡人 - 致力於完成亡者未能如願的希望。
冥睿人 - 鑽研死者的知識與有關死亡的神秘傳說。
朝覲人 - 試著洗滌自己與他人的心靈,以期能繼續前進。

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哲思 Archetype
食罪者 Sin-Eater

稼收人 Reaper
享命人 Celebrant
持門人 Gatekeeper
送葬人 Mourner
拾骨人 Bonepicker
擁倡人 Advocate
冥睿人 Necromancer
朝覲人 Pilgrim
 



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其二:Threshold
其三:Psyche
其四:Manifestations
其五:Keys 之後補上

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Ingrid avatar
By Ingrid
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Geist中,關於 archetype 這個詞

Irma avatar
By Irma
at 2009-12-11T22:26
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : ※ 引述《tonsillitis (拼錯啦)》之銘言: : : 大部分人翻成原型 : : 我比較傾向 翻成 典型與概念 : 嗯,雖然Geist我入手好一陣子了,但一直沒空看...XDDD : 講一下個人意見好了, : 顯然典型與概念 ...

Geist中,關於 archetype 這個詞

Ina avatar
By Ina
at 2009-12-11T20:21
※ 引述《tonsillitis (拼錯啦)》之銘言: : 大部分人翻成原型 : 我比較傾向 翻成 典型與概念 嗯,雖然Geist我入手好一陣子了,但一直沒空看...XDDD 講一下個人意見好了, 顯然典型與概念比原型要來得好, Archetype就整個白狼系統而言類同於狼人的Aus ...