關於PC們的人際互動影響 - TRPG

Dinah avatar
By Dinah
at 2009-12-12T19:52

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嘛,最近越帶團越有這類的煩惱。
PC們常不能互助合作,大概就是這個纖細那個中二,角色都很有特色,但就會產生問題。
無論是PC對PC的、或是PC對NPC的事件常有。
乾脆一點的是表明我就是反覆無常,手上可能有刀隨時背刺你獲得利益。
委婉一點的就是「我第一眼就跟這個人(PC或NPC)合不來」之類的。

而且也不是特定幾位,這還像是傳染病一樣可能這團A出問題,下一團變成B,接著是C...
帶破門團的時候就算了,帶劇情團的時候,用心設計的東西就被這樣砸掉還蠻悶的orz

不知道板上其他有經驗的前輩們碰上這類問題時都怎麼解決呢?

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───自我中心
人類,都是自私的。
所會關懷、注意的僅有自己畫出的圈子。
活在自我世界中的自我中心、活在自我中心中的自我價值。
除此之外,一無所有。
【自我中心】

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[C:tL] 秋之王庭

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2009-12-12T12:50
秋之王庭又名鉛鏡、灰白王庭和恐懼之庭,王庭成員探索幻境的力量,將魔 法作為武器以對抗妖精。   塑土愛芮兒是秋之王庭的建立者。從幻境回來之後,她的雙手變成了黏土所 製。即便雙手脆弱,但她用黏土製作的玩具和武器依然馳名。傳說並未提及她是 如何影響了秋季,只知道她行動時並未帶上任何武力,而僅是一抹反諷的微笑。 ...

H:tV--升階與降階

Emily avatar
By Emily
at 2009-12-12T11:25
升階與降階   一個獵人,或是一個獵群的夜巡生涯中很有可能會在不同層級的組織之中穿梭, 獵群在運作一段時間之後往往都會察覺到,同一個城市中還存在著其他和他們相同, 甚至是規模比他們更大的組織,那麼在某些狀況下他們很可能會向組織尋求協助。而 另一方面這些大型組織其實相當歡迎新朋友加入,夜巡工作的本質就是終日與 ...

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Rachel avatar
By Rachel
at 2009-12-11T23:03
※ 引述《tonsillitis (拼錯啦)》之銘言: : ------------- : 補充一下,原文中視為專有詞彙的Archetype,是指 Sin-Eater 行為處世的八種分類 : (Reaper、Celebrant、Gatekeeper、Mourner、 : ...

Geist中,關於 archetype 這個詞

Irma avatar
By Irma
at 2009-12-11T22:26
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : ※ 引述《tonsillitis (拼錯啦)》之銘言: : : 大部分人翻成原型 : : 我比較傾向 翻成 典型與概念 : 嗯,雖然Geist我入手好一陣子了,但一直沒空看...XDDD : 講一下個人意見好了, : 顯然典型與概念 ...

Geist中,關於 archetype 這個詞

Ina avatar
By Ina
at 2009-12-11T20:21
※ 引述《tonsillitis (拼錯啦)》之銘言: : 大部分人翻成原型 : 我比較傾向 翻成 典型與概念 嗯,雖然Geist我入手好一陣子了,但一直沒空看...XDDD 講一下個人意見好了, 顯然典型與概念比原型要來得好, Archetype就整個白狼系統而言類同於狼人的Aus ...