[G:tS]角色創造第七步:決定優勢 - TRPG

Yuri avatar
By Yuri
at 2009-12-13T15:17

Table of Contents

協同

食罪者不再是普通的人類。
在生與死之間,你的角色與鬼魂般的存在定下契約並與其結合在一起。
食罪者在他們的身體裡與縛靈共存。當然,兩者的精神越是契合就能夠生存得更好。

協同越高的角色,他與他的縛靈相處得越為和諧;
而協同越低的兩者,越不同步的心靈,也就使他越難與縛靈共生。

冥質

冥質是供給食罪者發揮異界能力的死亡能量。
讓她得以施展冥顯、獲得(至少是暫時地)縛靈生前所知的技能、治療自己等等能力。


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協同 Synergy
冥質 Plasm
 

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Tags: TRPG

All Comments

[G:tS]角色創造第五步:(之其五)

Olive avatar
By Olive
at 2009-12-13T15:03
此章節沒有提到各種冥鑰的能力,這裡補述一些 元素,操控元素的力量。 情緒,影響他人的心情、地點的氛圍。 工業,控制或附著在物品或機器上。 幻影,製造如真的幻影,甚至造成實質的傷害。 原初,影響自然環境與生物,或得到動物般的能力。 靜寂,增添躲藏的優勢、隱形,影響他人的感官。 烙印,影響或傷害鬼魂或精神體的能 ...

[G:tS]角色創造第五步:(之其五)

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2009-12-13T14:27
冥鑰 食罪者的能力受到縛靈與其本身影響,根據他們死亡的特徵與情感而決定其特色。 經由冥鑰解開力量,食罪者打開通道並冥顯他的能力。 不同的冥鑰會造成冥顯不同的表現方式。 冥鑰是另一種定義食罪者的方式,描述其性格、歷史,以及與死亡的關係。 例如「沉默」之食罪者都擁有「靜寂」或「寒風」其中之一的冥鑰, 不過死於 ...

[G:tS]角色創造第五步:(之其四)

Isabella avatar
By Isabella
at 2009-12-13T14:24
冥顯 食罪者踩在有形的生命世界與瞬息即滅的鬼魂狀態之間。 縛靈無法在沒有管道的情況下影響物質世界, 而食罪者即是這管道,與他的縛靈一同展現奇異幽魅般的能力。 冥顯有七種主要的類別,雖然有些食罪者私語著其他不為一般人所知的力量形態存在。 ˙「墳場」讓食罪者得以掌握並控制當前的週遭環境,通常伴隨著「鬧鬼」的 ...

[G:tS]角色創造第五步:(之其三)

Sandy avatar
By Sandy
at 2009-12-13T14:14
冥化 代表角色與縛靈結合間的潛能多寡,冥化表達這一體兩半之間的聯繫強弱。 冥化程度高的食罪者就如同死亡一般的存在,在人世裡表露死後的狀態。 生者的世界逐漸轉開他們的眼光,但就像送葬者聚集到喪禮一般, 亡界的居民卻逐漸受到他的吸引。 另一方面,冥化程度低的食罪者看起來就像身邊的人一樣普通, 但隨著冥化提高 ...

[G:tS]角色創造第五步:(之其二)

Eartha avatar
By Eartha
at 2009-12-13T14:08
食罪者都曾經與死亡擦身後而歸來,並且在那樣的經歷中留下不可抹滅的痕跡。 角色的亡閾與他的縛靈關係甚切。洽當的候選者死亡時,會吸引對其死法共鳴的縛靈。 摧殘:死於暴力 -  冥鑰:情緒、烙印 謀殺或自殺的受害者。曾經遭受巨大的創傷或帶給他人痛苦經歷的人們 ...