FF音樂會一點小感補充 - Final Fantasy
By Valerie
at 2009-05-28T14:44
at 2009-05-28T14:44
Table of Contents
※ 引述《xcloudx (U are the banana king!)》之銘言:
: 嗯~只是思考一些關於本次表演的事情
: 我對這些大多只是很片面很片面的了解
: 歡迎有經驗的版友一起分享指正
: 首先是音控
: 1.國父紀念館不能帶自已的音響設備進場
: 這點很可惜的,是台灣表演環境的一個現況
: 台北適合管弦樂演出的就只有國家音樂廳而已
: 國父紀念館就形像來說不錯,裡面也是一個講堂,音響效果會比體育館好
: 但是要進到國家音樂廳裡面其實是有難度的
: 節目要進去裡面是要經過審核的
: 你要怎麼說服裡面的委員你的節目是有藝術價值,對音樂廳的形像是有正面助益的
: 我想經過兩年來共三場的電玩音樂會,已經愈來愈有希望了
: 不過還是有一個問題,也就是成本問題
: 國家音樂廳的坐位實在太少,影響到收入
: 而且就開銷來講,這種流行的音樂會有可能比古典音樂會來得多(不講邀請國外樂團)
: 影音設備、曲目授權、影像授權、不易拿到資金贊助等
: 2.音控的分工
: 有時會遇到有的人遇到音控、音響不好就直接批"主辦單位"
: 不過看了好幾篇FF板的文章下來,沒有看到這個狀況
: 這邊值得思考所謂音控的分工
: 一般來說音控都是外包的,由他們的人員當機立斷調整音控設定
: 再加上就5/27當天演出的狀況來看,Arnie指揮是有權下音控指令的
: 那麼出錢做行政的"主辦單位"是否有權去下音控的指令?
: 雖然主辦單位最終還是要站在最高負責單位面對觀眾…
: 3.樂團的練習
: 由於曲目版權的問題
: 一般來說這種音樂會的樂譜都不會讓人帶回家
: 所以就算樂團的人想要在家多練都沒辦法
: 他只能透過平常團練的時間練習
: 樂團團練幾次?
: 就我的了解,這跟成本有關,付的錢愈多,可以橋到愈多練團次數
: 那麼一般這種流行的音樂會大多有幾次團練?
: 我有問過認識樂團的人,還有相關科系的人
: 大家有興趣也可以去問問看
: 4.搶錢?撈錢?只因為朝聖而有價值?
: 以前的我如果看到商品品質不好,很可能就會說對方搶錢撈錢
: 但隨著了解愈多,我現在則會給予保留
: 因為你不可能拿到主辦單位的收支狀況,也很難了解主辦單位在後面做了多少努力
: 或是說哪些地方主辦單位是沒辦法下指令的
: 也許音樂會有很多缺點要改進
: 但如果就直接冒出這樣的話
: 「這個音樂會跟本就沒有用心在準備」
: 「這是為了賺錢而隨便弄一弄的活動」
: 這樣的句子如果被籌畫音樂會的人聽到,他會有多心痛
這裡簡單回應一下
今天主辦單位花了心思在活動
觀眾的反應結果能說明一切
主辦方用盡心思所呈現出來的結果
在某些地方不近人意(這次的音控?)
那就是準備有疏失
就像一個人很用心準備報paper
但是報完以後被定的滿頭包
即使主辦方認為有用心準備
但用心的方向是否正確值得討論
缺點的呈現當然也直接反應在聽眾的批評
觀眾要的就是演出的結果
今天收了錢就應該將表演呈現淋漓盡致
這才是對觀眾的尊重 也是對音樂的尊重
不是每個觀眾都很慈悲心腸(尤其對非遊戲音樂迷)
給主辦單位錢來這裡練技能
否則此情形長期累積下來
主辦單位的負面映像只會更深(被說成撈錢之類的)
對於遊戲音樂的推廣造成反效果就不妙了...
--
: 嗯~只是思考一些關於本次表演的事情
: 我對這些大多只是很片面很片面的了解
: 歡迎有經驗的版友一起分享指正
: 首先是音控
: 1.國父紀念館不能帶自已的音響設備進場
: 這點很可惜的,是台灣表演環境的一個現況
: 台北適合管弦樂演出的就只有國家音樂廳而已
: 國父紀念館就形像來說不錯,裡面也是一個講堂,音響效果會比體育館好
: 但是要進到國家音樂廳裡面其實是有難度的
: 節目要進去裡面是要經過審核的
: 你要怎麼說服裡面的委員你的節目是有藝術價值,對音樂廳的形像是有正面助益的
: 我想經過兩年來共三場的電玩音樂會,已經愈來愈有希望了
: 不過還是有一個問題,也就是成本問題
: 國家音樂廳的坐位實在太少,影響到收入
: 而且就開銷來講,這種流行的音樂會有可能比古典音樂會來得多(不講邀請國外樂團)
: 影音設備、曲目授權、影像授權、不易拿到資金贊助等
: 2.音控的分工
: 有時會遇到有的人遇到音控、音響不好就直接批"主辦單位"
: 不過看了好幾篇FF板的文章下來,沒有看到這個狀況
: 這邊值得思考所謂音控的分工
: 一般來說音控都是外包的,由他們的人員當機立斷調整音控設定
: 再加上就5/27當天演出的狀況來看,Arnie指揮是有權下音控指令的
: 那麼出錢做行政的"主辦單位"是否有權去下音控的指令?
: 雖然主辦單位最終還是要站在最高負責單位面對觀眾…
: 3.樂團的練習
: 由於曲目版權的問題
: 一般來說這種音樂會的樂譜都不會讓人帶回家
: 所以就算樂團的人想要在家多練都沒辦法
: 他只能透過平常團練的時間練習
: 樂團團練幾次?
: 就我的了解,這跟成本有關,付的錢愈多,可以橋到愈多練團次數
: 那麼一般這種流行的音樂會大多有幾次團練?
: 我有問過認識樂團的人,還有相關科系的人
: 大家有興趣也可以去問問看
: 4.搶錢?撈錢?只因為朝聖而有價值?
: 以前的我如果看到商品品質不好,很可能就會說對方搶錢撈錢
: 但隨著了解愈多,我現在則會給予保留
: 因為你不可能拿到主辦單位的收支狀況,也很難了解主辦單位在後面做了多少努力
: 或是說哪些地方主辦單位是沒辦法下指令的
: 也許音樂會有很多缺點要改進
: 但如果就直接冒出這樣的話
: 「這個音樂會跟本就沒有用心在準備」
: 「這是為了賺錢而隨便弄一弄的活動」
: 這樣的句子如果被籌畫音樂會的人聽到,他會有多心痛
這裡簡單回應一下
今天主辦單位花了心思在活動
觀眾的反應結果能說明一切
主辦方用盡心思所呈現出來的結果
在某些地方不近人意(這次的音控?)
那就是準備有疏失
就像一個人很用心準備報paper
但是報完以後被定的滿頭包
即使主辦方認為有用心準備
但用心的方向是否正確值得討論
缺點的呈現當然也直接反應在聽眾的批評
觀眾要的就是演出的結果
今天收了錢就應該將表演呈現淋漓盡致
這才是對觀眾的尊重 也是對音樂的尊重
不是每個觀眾都很慈悲心腸(尤其對非遊戲音樂迷)
給主辦單位錢來這裡練技能
否則此情形長期累積下來
主辦單位的負面映像只會更深(被說成撈錢之類的)
對於遊戲音樂的推廣造成反效果就不妙了...
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Tags:
角色扮演
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By Carolina Franco
at 2009-06-01T18:43
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By Poppy
at 2009-06-04T09:13
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