FF5的幾個小問題 - Final Fantasy

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By Frederica
at 2009-09-07T19:23

Table of Contents

※ 引述《ericantion (遊客)》之銘言:
: ※ 引述《derekchou (宋承憲的弟弟)》之銘言:
: : Q:為什麼打八下好像很重要?因為我覺得雙手都拿武器會讓攻擊力變低.
: : 如果轉成無職業,用"亂打"配上"雙手握一武器"不是應該更強嗎?雖然這樣只有打四下.
: 初期用"雙手握一武器" 傷害值2倍 但有武器限制
: 中期用"二刀流" 傷害值和上述差不多 可裝備武器較多 血少怪可一次殺兩隻
除了武器限制跟打小兵超過血量的損失較少之外
還有一點就是一擊 MAX 9999 的限制 尤其二刀流配魔法劍很容易有超高威力
這時雙手持只有9999*4 可能會小輸一點
: 後期是可以用"亂打+雙手握一武器"啦 戰鬥省時間
: 但缺點還是武器限制和血少怪殺的較少隻
還有第一次使用時八連斬的爽度 ... 是 FF5-6 最迷人的地方

: : Q:還有,去找模仿師的那個水下高塔,如果不用逃走類技能,是不是不可能來得及,
: : 因為這個橋段,英雄劍(逃跑越多次越弱那把劍)感覺一定會被削弱.
: 1.打死模仿師(困難度高)
: 2.逃跑 (沒逃過,但你都說你逃了)
: 3.等時間快到,他會窒息而死,但你有足夠時間逃出去
原PO可能是問小兵戰吧? 夠強的話不逃其實來得及喔 但有點運氣

: : Q:有一把劍我不知道他的功能?應文翻RUNESWORD,說明是說用MP使用它的功能.
: : 老實說我玩太六也不知道它是幹麻的XD
消耗MP 每次都是會心一擊 但記得MP消耗量不小

: : PS:有人可以告訴我舞者這個職業強在哪裡嗎??
好玩 XD FF5 很多職業是好玩成分多於實用性的
前面推文有人說劍舞很強(可惜後期容易破9999浪費)
但遇到不死系偏偏給妳玩吸血就囧了

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All Comments

Margaret avatar
By Margaret
at 2009-09-12T00:40
8連斬個人覺得還好a FC時代己習慣出去都要砍半天

FF5的幾個小問題

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By Lily
at 2009-09-07T07:28
感謝回答!!前文吃光光 : 另外五代最好用的技能還是獵人的亂打搭配忍者的二刀流以及魔法劍 : 連續八下的攻擊是對付後面omega和神龍的不二: : 有ff5的心得小知識也歡迎分享!!! : 我記得在飛龍山還是某山脈的某個枯骨上調查可以撿到枯骨鎧甲(BoneMail吧?) : 防禦力很高,不過裝備上去會變不死系 ...

遊戲製作人的主要工作是什麼?

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2009-09-07T07:27
之前wiki了坂口博信的資料之後 發現他每一代的FF都有參與開發 即使後來離開了SE 還是會回來參一腳新一代的FF的開發 這位遊戲製作人在遊戲開發裡的主要工作是什麼呢 FF每代的劇情都不同 遊戲設定或戰鬥系統等也不同 是很會想劇情嗎?還是很會coding? 其他如瑪力歐mario的製作人和潛龍諜影mgs的製 ...

有關FF6漢化版...

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2009-09-07T03:34
目前僅知只有SFC版本有被漢化 雖然後來移植到GBA上 但不知為何漢化一直沒有消息 SFC版的漢化好像在我高中時代就完成了 但人名菜單道具魔法都保留日文(而且還是全部假名= =) 我對日文假名的記憶能力可以說低能到極點= = 字的形狀記不住 玩了幾十分鐘 我還是搞不清楚哪個人名是誰..... 這使得即使有 ...

ff9的吉坦

Ula avatar
By Ula
at 2009-09-07T01:40
最近肛破玩ff7.....現在開始玩ff9 每次看到吉坦的名字(Zidane) 就讓我想起偉大的法國足球員席丹 然後他的一些精彩畫面就會腦海中回憶起並且重複播放 http://www.youtube.com/watch?v=IsMk_pSSENMandamp;feature=fvst 這個名字 ...

FF12全破心得

Steve avatar
By Steve
at 2009-09-07T01:25
話說回來,FF12記得剛出來就買了, 但沒想到我竟然拖到現在才把它全破XD 花了我146hr,才讓我甘願去把遊戲結束! 說實在真是個不錯的遊戲,讓人捨不得玩完。 --劇情-- 劇情真的是滿短的,但我不討厭, 簡單來說就像用小人物的眼睛去看歷史, 雖然裡頭有幾個人在故事中不是小人物。 反正有パ ...