遊戲製作人的主要工作是什麼? - Final Fantasy

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2009-09-07T07:27

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之前wiki了坂口博信的資料之後
發現他每一代的FF都有參與開發
即使後來離開了SE
還是會回來參一腳新一代的FF的開發
這位遊戲製作人在遊戲開發裡的主要工作是什麼呢
FF每代的劇情都不同
遊戲設定或戰鬥系統等也不同
是很會想劇情嗎?還是很會coding?

其他如瑪力歐mario的製作人和潛龍諜影mgs的製作人
也都想知道身為這種遊戲系列大作的製作人的工作是什麼?

感謝回應

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All Comments

Gary avatar
By Gary
at 2009-09-07T16:07
坂口到PS時代以後的主要工作應該是掛名
Rachel avatar
By Rachel
at 2009-09-08T14:52
整體遊戲內容的構思吧
Noah avatar
By Noah
at 2009-09-12T21:18
MGS4有附一片BD,內容就是在回答你的問題。
Connor avatar
By Connor
at 2009-09-16T22:59
遊戲的製作人應該是有點像拍片的導演...
Lily avatar
By Lily
at 2009-09-17T14:21
3樓說的是 小島秀夫的遺傳子?
Michael avatar
By Michael
at 2009-09-20T17:16
製作人就是提供概念,然後在一堆方案中挑一個比較符合
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2009-09-25T04:36
他原始想法的,然後進一步細修成更符合他預期效果,原則
上系統,美術,劇情他都不用自己去想,但一定要能說服他
Megan avatar
By Megan
at 2009-09-28T17:09
,通常視預算大小和導演自己龜毛的程度又有點差異

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Steve avatar
By Steve
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