FF12全破心得 - Final Fantasy
By Steve
at 2009-09-07T01:25
at 2009-09-07T01:25
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話說回來,FF12記得剛出來就買了,
但沒想到我竟然拖到現在才把它全破XD
花了我146hr,才讓我甘願去把遊戲結束!
說實在真是個不錯的遊戲,讓人捨不得玩完。
--劇情--
劇情真的是滿短的,但我不討厭,
簡單來說就像用小人物的眼睛去看歷史,
雖然裡頭有幾個人在故事中不是小人物。
反正有パンネロ可以看我就滿足了︿( ̄︶ ̄)︿
尤其是全破時動畫裡的模樣更讓人喜歡。
地圖好大啊,
尤其是第一次到大砂海那裡,
還有會讓人想罵髒話的水晶迷宮,
還有機車的大灯台。
不得不留下深刻的印象!
--召喚獸--
我玩的是日美版的,召喚獸真的沒什麼用= =
召喚時間只有一下下,所以我把每一隻的動畫看完就不理它們了XD
13隻召喚獸裡頭,就屬憤怒的靈帝讓我感到吃驚!
明明只是在探索ゼルテニアン洞窟,就忽然冒出來,
只好低等級試著和它拼看看,幸好記憶點就在不遠處。
旁邊那堆死不完的僵屍實在是很煩人= =
而戒律王在拿完聖天使後就可以去找他了,
明明HP不多,但那超長的無敵時間是什麼鬼啊= =
剩下一點點HP的時候給我死撐在那邊一直放必殺,
要不是中途發現裝備黒の仮面似乎可以抵擋,我就要重走ヘネ魔石鉱了。
只不過我還是不曉得是什麼道理,因為後來我三個人都裝黒の仮面
雖然不會全滅,但似乎不是暗吸收的功勞,又或許是因為必殺有即死概率的緣故。
至於其他的召喚獸就一般般了,除了聖天使那全體攻擊加逆轉的必殺,
讓我後來好好的研究了什麼是「逆轉」的效果XD
--入手愛用武器--
-單手劍-
デスブリンガー 攻90,迴避5,效果:即死10%
初期就可在重新開放的バルハイム地下道重複入手,有點作弊!
至高の一振り-デュランダル 攻99,迴避5
和上面比起來,攻擊力只高9,打小嘍囉時還是上面那把好用。
-雙手劍-
究極の宝剣-アルテマブレイド 攻118,迴避10
材料還滿好收集的,倒是後來在大灯台沒開到第二把= =
エクスカリバー 攻128,迴避10,屬性:聖
有屬性的武器有好有壞,但多了偶爾有替換的麻煩。走水晶迷宮不嫌麻煩都是因為它XD
ヒマワリの花-トウルヌソル 攻140,迴避25
理論上的最強武器,交易材料サーペンタリウス3個,霊帝の魂3個,玉鋼3個,
都是可以無限得到的交易材料,只是要用時間去換,尤其是合成玉鋼的獄門の炎,
但幸運的我只花了30分鐘就拿到了我要的數量。
しもふりの剣-トロの剣 攻130,迴避50,屬性:聖
用從釣魚、オメガmk.XII、ヤズマット獲得的3個紋章合成,迴避50等同裝備最強之盾,
連擊率極高,但武器攻擊速度過慢,而且拿到了也沒什麼事好做了= =,強敵都打完了。
啊!用來砍人的時候好像有奇怪的音效XD
-雙手刀-
名刀工の一品-マサムネ 攻93,迴避5
魔力高低也影響攻擊力,連擊率高,討伐謎の男ギルガメッシュ和交易品共可拿兩把,
但交易品也需要玉鋼= =,另一個材料オリハルク也要到大灯台才拿得到。
-忍刀-
蛇型の忍刀-おろち 攻72,迴避20,屬性:暗
莫名其妙就出現了,用來打神龍王ヤズマット。
柳生の漆黒 攻80,迴避20,屬性:暗
用來打神龍王ヤズマット的主力,花了快一個小時從ブリット身上打下來。
-兩手銃-
フォーマルハウト 攻50,迴避10
也是早期ルース魔石鉱就可以重複拿到了,因為傷害只依靠武器本身的攻擊力,
與使用者無關,所以剛拿到時甚至比單手劍デスブリンガー還好用,獲得概率也高。
但對軟體對象,或幽靈類的攻擊力極低,攻擊速度也比其他武器來的慢。
(但還是比トロの剣快一倍XD,可見トロの剣砍多慢!)
到後期會發現難造成高傷害,但配合屬性的子彈可彌補這個缺點。
我就靠這幾把武器打天下了XD,其他的都很少碰!
--強敵--
-魔神龍-屬性:暗
簡單來說就是神龍王-ヤズマット的弱化版,開戰前心情很緊張,
不過打著打著幾分鐘後發現好像沒什麼威脅性= =,狀態異常也都可以慢慢解。
Gambits沒作什麼大更動。
裝備武器-エクスカリバー、トウルヌソル、ホーリーランス
會裝備聖槍ホーリーランス也因為魔神龍是暗屬性的緣故。
瀕死防禦力上升後ホーリーランス相較之下就沒力許多,
後來發現魔神龍會中オイル,所以火屬性武器可以給與3倍傷害,數字會好看許多。
花費時間:約1小時30分。
-オメガmk.XII-
打オメガmk.XII不能裝備有屬性的武器,而且攻擊速度極快,雖然只有一招,
但我覺得比起魔神龍來說更有危機。
裝備武器-トウルヌソル、マサムネ、マサムネ
因為オメガmk.XII攻擊速度極快,所以Gambits要求簡單明暸,
我是用おとり-逆轉戰術,但因為逆轉有效時間實在是太短了,所以也不是這麼輕鬆!
畢竟逆轉也和狂戰士一樣有失敗概率,所以一但出現miss就可能死人= =
採用一人主攻,兩個輔助的方式,主攻的人原本有開狂戰士,
但後來發現因為攻擊オメガmk.XII自己本身會有反饋,狂戰士+トウルヌソル的ヴァン
一刀反饋約400~500左右,但トウルヌソル偶爾出現的4~6連擊會把ヴァン自己砍死
(也就是說オメガmk.XII的攻擊還沒補到hp= =)
瀕死防禦力上升的オメガmk.XII,トウルヌソル的攻擊力從6999掉到了2000多,
マサムネ的攻擊力更是掉到了可笑的700、800XD
花費時間:約2小時。
-ヤズマット-屬性:聖
在剩下4格HP之前都和打魔神龍一樣輕鬆寫意,還能打哈欠,但剩下4格HP時是怎樣= =
發狂也不是這樣吧!實在是太變態了。
裝備武器:柳生の漆黒、おろち、フォーマルハウト+ダークショット
在發狂之前簡單來說,兩人主攻,一人補助,Gambits也沒什麼大更動
ヤズマット的必殺從一開始約3000、4000的傷害,約一半HP時提升至5000多,
發狂後9000多= =
輔以普通攻擊連擊率高到不可思議的境界,最高被打到10HIT。
(可以逆轉狀態從有至無都還沒打完,如果人沒死可能還會超過10HIT!)
所以ヤズマット發狂後就兩人發逆轉,剩下一個人猛砍,大家一直死掉再一直復活,
MP和不死鳥之尾用完就逃,剩下打多久就看運氣了!
花費時間:4回合,約6小時。
剛好趕上開學前把FF12全破。
平均等級:87
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███╗ ██═╗ ███╗ ◤◤◥█ 持田香織 ♀主唱
██▆║ ██ ║ ║█ ║ ‧ ‧▼◤ Kaori Mochida
██▆║very.███║ittle.║█ ║hing ◤ █ ◥
╚══╝ ╚══╝ ╚══╝ ◢ ▆◤ ◢ 1978.03.24
~ 小事樂團 ~ ★ █████◤
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Tags:
角色扮演
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By Rosalind
at 2009-09-07T18:10
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at 2009-09-10T04:53
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