Concordia 和諧羅馬 介紹+開箱+規則 - 桌遊

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-11-29T12:03

Table of Contents

好讀圖文網誌版 + 全彩規則下載
http://boardgame-record.blogspot.tw/2013/11/concordia.html


【親愛的輪盤先生新作終於來啦!】

習慣稱 Mac Gerdts 為「輪盤先生」,原因在於他的作品有自己獨創的「輪盤系統」
(Rondel Series) ,隨便點名一下:「大航海家」(Navigador)、「大國崛起2030」
(Imperial 2030)、「漢堡港」(Hamburgum)、「古代」(Antike) 等都是非常優秀的作品
,雖然用到的機制相似,但是每一款玩起來都有其獨到之處。

「和諧羅馬」(Concordia) 是 「輪盤先生」的最新作品,雖然不再有輪盤的機制,但是
巧妙的把走輪盤這個行動選擇融合進卡片管理中,隨著購買來的卡片擴增手牌的行動數,
還有點牌庫構築 (Deck Building) 的味道!卡片融合了以往名人卡各種項目計分,同時
又把行動放在名人卡中,非常棒的設計,糾結度直線上升。玩家扮演兩千多年前的羅馬帝
國,控制地中海各個省分,玩家真的能讓羅馬「和諧」嗎?



【介紹+開箱+規則】Concordia 和諧羅馬


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia)

親愛的輪盤先生新作終於來啦!

習慣稱 Mac Gerdts 為「輪盤先生」,原因在於他的作品有自己獨創的「輪盤系統」
(Rondel Series) ,隨便點名一下:「大航海家」(Navigador)、「大國崛起2030」
(Imperial 2030)、「漢堡港」(Hamburgum)、「古代」(Antike) 等都是非常優秀的作品
,雖然用到的機制相似,但是每一款玩起來都有其獨到之處。

這回埃森展亮相的新作品:「和諧羅馬」(Concordia) ,居然讓我對沒有繼續使用「輪盤
系統」感到一點失望,可能太習慣他的遊戲幾乎都是要在輪盤上進行各種行動的關係。雖
然少了輪盤機制,但「和諧羅馬」的手牌管理機制仔細來看,似乎也蠻有走輪盤的感覺,
因為出過的牌會放在棄牌堆,直到玩家打出特定的牌才會再收回來,就像是輪盤走過的行
動格要再繞一圈才會走回來。可能受到近年來牌庫構築 (Deck Building Game (以下簡稱
為 DBG)) 類型遊戲的影響,這款「和諧羅馬」蠻有 DBG 的感覺,只不過不需要一直洗牌
,也不用等所有牌都用完才能把牌收回來。



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia)

「和諧羅馬」是從去年就受到相當程度注目的遊戲,一方面也是想看輪盤機制達到顛峰的
「大航海家」之後,輪盤還能玩出什麼新花樣 (撇開「古代:雙人對決」(Antike
Duellum) 不談),結果 Mac Gerdts 這回不搞輪盤了,遊戲名稱還換了好幾次。現在羅馬
主題的遊戲實在是太多了,要有個脫穎而出的命名真的很不容易,Mac Gerdts 還特地到
BGG 論壇裡詢問適合的命名。

所以「和諧羅馬」這個命名是什麼意思呢?



(圖片來源(左):http://www.goddessaday.com/roman/concordia)
(圖片來源(右):http://davy.potdevin.free.fr/Site/gods.html)

Concordia 是羅馬神話的和諧女神,形象大都是左手執豐盛角 (食物、豐饒的象徵),右
手執茶杯或橄欖枝,掌管的是國家安定與和諧,古羅馬廣場 (Forum Romanum) 中在公元
前 367 年建有和諧神廟 (Temple of Concord),供奉的就是和諧女神。古羅馬文明從共
和時代到帝國時代,其掌控的版圖不斷變動,戰爭也一直不斷在發生,「和諧羅馬」這個
命名還蠻微妙的。實際上「和諧羅馬」的確也還算是個「和平」的策略遊戲,比較沒有玩
家直接對立,彼此攻城掠地的成份。

兩千年前,羅馬帝國統治地中海周圍的土地,隨著這些土地邊界的和平發展,各個省份的
和諧、統一的律法、相同的貨幣,經濟的蓬勃發展使羅馬強大到足以讓勢力擴展到各個城
市。玩家要掌控這些省份、發展自己的貿易路線、滿足古代神明的要求以獲得賞賜─這一
切都是為了走向勝利。遊戲中玩家一開始有相同的手牌,手牌有兩種用途:讓玩家在遊戲
中選擇行動以及遊戲結束時帶來分數,玩家如何透過手牌的管理及殖民地的管控來達成「
和諧羅馬」?讓我們繼續進行了解......

開箱!



遊戲封面。當期待已久的遊戲釋出封面後,這位和諧女神似乎不太討喜,許多玩家紛紛反
映封面實在太不優了,其實我當下看到時也有這樣的反應,感覺這封面就是有哪裡不太對
勁,但就如同也有玩家提的,遊戲好玩比較重要,美術青菜蘿蔔各有所好。



遊戲背面,和諧女神再度出現 (驚)。



遊戲時間大約1個半小時。



可以看到盒子上雖然都是印德文,但是裡面還是有附英文的說明書和英文的卡牌,不用擔
心與語言版本的問題。

打開來裡面有英文 / 德文的規則書,以及英文 / 德文的遊戲變體說明及相關歷史背景介
紹的手冊各一份。



起始設置表則是雙面,一面英文,一面德文。



紙板 Token 兩大張。



先戳下錢幣看看吧。幣值有1、3、5、10元,背面的復刻圖案蠻棒的。



城市指示物有30個,遊戲設置時會放到遊戲圖板各省分的城市中,分別代表該城市會生產
什麼樣的資源,由左到右分別是:磚塊城市 (8個)、食物城市 (7個)、工具城市 (6個)、
酒城市 (5個)、布料城市 (4個)。



每個城市指示物背面有A、B、C、D 四個符號,設置時才會用到。



獎勵指示物則是一樣按照資源可以分為:磚塊、食物、工具、酒、布料,遊戲中玩家可以
打出長官卡生產貨物,這時要把獎勵指示物翻面,玩家會獲得獎勵指示物上所描繪的獎勵
。獎勵指示物的背面描繪有錢幣,這代表玩家打出長官卡時也可以選擇獲取金錢。除了布
料的背面都是1元以外,其餘的貨物都是2元。



玩家的倉庫圖板。



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia)

借 BGG 圖來看一下。最上方是玩家在交易貨物時的價錢提示。可以看到玩家有12個空的
區域,最多可以放12個貨物。遊戲一開始左邊上下兩個區域會被玩家的陸上 / 海上殖民
者所佔據,當玩家的殖民者派到遊戲圖板上後,就會空出來可以讓玩家放更多貨物。



倉庫圖板的背面則是起始設置的提示。



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia)

BGG 的圖清楚可以看到哪些貨物要放在倉庫的哪個區域裡、配件要放在哪些地方、以及玩
家一開始擁有的物件。



來看遊戲的圖板吧。美術真的很讚,圖板分為兩面,分別給不同人數的玩家使用。這一面
帝國圖板給3-5位玩家使用,有12個省份。



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia)

仔細看一下 BGG 大圖的細節。



另一面則是義大利圖板,給2-4人玩家使用。



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia)

一樣讓我們看一下 BGG 大圖,畫的真的很讚!好喜歡看這種地圖形式的圖板。



圖板的右上角是出售卡片的展示區。遊戲中只要有玩家購買卡片,就會按順序由右到左補
充卡片。卡片一次會展示7張,每張的花費印在展示區的下方。問號代表玩家可以自己決
定要花什麼樣的貨物。



圖板的左上角是行省的獎勵區。玩家可以決定要領哪一個行省的獎勵,且該行省的城市都
會生產貨物。12個行省在另一本背景附錄有詳細介紹,玩家可以有空翻翻了解。



這個區塊則是提示不同玩家進行遊戲時,各個神明的進場時間點及數量。



圖板上的羅馬,都是玩家海上或陸上殖民者的起始點。如圖可以看到延伸出去的有藍色及
褐色虛線,分別給海上、陸上殖民者行走。同一個行省會用相同顏色標示。



不同行省中的城市都會有一個英文字母,這是給起始設置不同的城市放置標示用。每座城
市每個玩家只能蓋一棟房屋。



遊戲盒內及所有配件一覽。裡面有一包木製配件、兩包卡牌、一些收納袋。



木製配件有190個,是遊戲盒重量的大部分來源。



每個玩家的配件一覽,由上到下每個玩家有3個陸上殖民者、3個海上殖民者、15棟房屋、
1個計分標記。



遊戲中的五種貨物,由左到右分別是:磚塊、食物、工具、酒、布料。酒的米寶形狀很特
別。



兩包卡牌,一包是英文,一包是德文。我們只要拆熟悉的語言的牌來玩就好了。

整個「和諧羅馬」這款遊戲,就是由卡牌的變化所構成,因此在了解這些牌之前,先帶過
規則 (規則和動作簡單到不行,主要是卡牌細節多):

遊戲輪到玩家的回合時,打出一張牌,執行相關動作,接著就輪到下一位玩家。如果持有
大長官卡,用掉後往反方向傳 (就像「大航海家」的航海標記一樣)。

遊戲在展示區最後一張卡片被購買走,或是有玩家蓋到15棟房屋後結束。最高分的玩家獲
勝。(玩家也可以先玩有中程計分的版本,也就是第一次用護民官收回手牌時,按照遊戲
結束時計分,最高分的玩家拿2元、次高的拿1元,接著再把計分圓盤推回計分軌0的位置
。)

每個玩家一開始會有自己的7張起始手牌。



卡片可以分成這些,上排是5個玩家的各自的起始手牌,中排是遊戲過程中出售的卡片,
下排分別有幫助卡、和諧卡、大長官卡。



幫助卡的正反面如圖,左邊是在各種資源城市蓋房屋所需的花費:

磚塊城市:花費1元及1個食物
食物城市:花費2元及1個磚塊、1個食物
工具城市:花費3元及1個磚塊、1個工具
酒城市:花費4元及1個磚塊、1個酒
布料城市:花費5元及1個磚塊、1個布料

右邊則是神明的計分提示:

維斯塔 (Vesta):貨物換成錢後,10元1分
朱庇特 (Jupiter):磚塊城市以外,其他城市的房屋每棟1分 (最多15分)
薩圖爾努斯 (Saturnus):每個至少有玩家的房屋的省份都得1分 (帝國圖板最多12分、義
大利圖板最多11分)
墨丘利 (Mercurius):每種玩家的房屋生產的貨物獲得2分 (最多10分)
馬爾斯 (Mars):每個遊戲圖板上殖民者獲得2分 (最多12分)
米娜瓦 (Minerva):專家卡上描繪的特定分數



左邊是和諧卡,右邊是大長官卡。觸發遊戲結束條件的玩家可以獲得和諧卡,遊戲結束額
外獲得7分。大長官卡則是讓玩家持有時,透過長官卡生產貨物,可以讓貨物產量變為雙
倍。大長官卡只要能夠使用就一定要用,不能保留!



接著看到的是每個玩家的7張起始手牌。看下圖了解一下每張牌的內容。



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia)

起始手牌都是圖上左邊的卡片,右邊則是遊戲過程中玩家可以購買的卡片,所以多了一個
購買的花費區 (紅底)。當玩家購買卡片後,可以加進手牌中使用。



卡片其實總共只有8種類型,分別對應8種行動。特殊的專家行動後述。

這8個行動如上圖,依序分別是:

護民官
01 收回打出的卡片,收回超過3張,每張拿1元。
02 花1個食物、1個工具雇用一個陸上或海上殖民者,並放到羅馬。

建築師
01 圖板上玩家自己的殖民者有多少就可以移動幾步,移動後不能和其他玩家停在同樣的
路線,不能停在城市裡。
02 移動後花費貨物與金錢在殖民者相鄰的城市建造房屋。每個城市只能有一棟自己的房
屋。如果要建造的城市裡有其他玩家的房屋,花費的金錢會乘上房屋個數 (包含即將要蓋
進去的)


長官
01 選擇一省生產貨物,並領取省份獎勵,該省全部的城市會生產貨物。把領過的獎勵指
示物翻到錢的那一面。

02 選擇領取省份獎勵的金錢,領完所有指示物顯示的錢幣後,翻回貨物那面。

殖民者
01 花1個食物、1個工具雇用一個陸上或海上殖民者,並放到羅馬。

02 遊戲圖板上每有一個自己的殖民者,領2元。

墨卡托
01 從銀行領3元 (購買的則可能可以領5元)
02 和銀行交易兩種貨物,買或賣,數量只會受到玩家的倉庫區域的開放空間所限。

外交官
執行一張其他玩家棄排隊最上面的牌的行動 (不能執行外交官或護民官的卡片)。

眾議員
購買展示區的卡片,付卡片上及遊戲圖板上的花費,最多購買2張。

執政官
購買展示區的卡片,付卡片上的花費,最多購買1張。



專家
玩家自己所有和該種貨物相關城市的房屋都會生產一個對應的貨物。



每張卡片下方都有一個古代神明,相同的累積越多張,特定項目的分數加乘就越高,前面
已經講述過各神明的計分內容,這裡提一下每個神明的背景吧:

維斯塔 (Vesta):爐灶和家庭的保護神。
朱庇特 (Jupiter):古羅馬神話中的眾神之王,相對應於古希臘神話的宙斯。
薩圖爾努斯 (Saturnus):薩圖爾努斯的兒子就是羅馬神話中的主神朱庇特。
墨丘利 (Mercurius):羅馬神話中為眾神傳遞信息的使者。
馬爾斯 (Mars):羅馬神話中的戰神,朱比特與茱諾之子,維納斯的情人。
米娜瓦 (Minerva):智慧女神、戰神、藝術家和手工藝人的保護神。

以上就是這次的開箱內容。



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia)

遊戲的規則不難,只是要記住不同行動卡的行動內容。因為手邊暫沒有掃描器無法中文化
卡牌,但每張卡片的行動都不難也都相同,做一張幫助卡即可。玩家玩「和諧羅馬」的糾
結在於何時該打出什麼樣的卡片,因為打出的卡片會暫時放到個人棄牌堆,透過護民官才
可以再把卡片收回來,太早收沒有金錢獎勵,太晚收可以做的行動有限。每張卡片上還有
神明卡的遊戲結束計分,該買什麼樣的卡片來達成自己設定的得分路線,似乎還挺有難度
的呢。



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia)

相較 Mac Gerdts 以前的作品,「和諧羅馬」大部分的行動與機制運作沒有差異太多,例
如城市建造與資源生產的部分。在各種城市蓋房屋的部分或許會讓人想起「電力公司」
(Power Grid) ,但沒有限定一個城市只能蓋3棟房屋,不過其他玩家之後要再蓋進來,成
本就會變高,一樣是先蓋先贏。各個貨物城市的隨機分布,靠遊戲一開始的ABCD編碼運作
,遊戲開始前就可以稍微規劃應該要往哪裡發展。

「和諧羅馬」的最大亮點,還是在卡牌的行動累積及計分累積,因為某種行動的卡片買越
多,就能執行越多次相同的行動。按照六種古代神明的計分,大致也可以把得分路線分成
六類,因此購買新的卡片有時並不是為了要執行行動,而是為了累積古代神明的特定項目
計分。這款遊戲相信如果透過「輪盤系統」也是可以運作的,但是 Mac Gerdts 這次輪盤
的思考融入遊戲機制當中,再加上類似 DBG 的購買卡片累積牌庫的部分,也創建了自己
另一套卡牌的管理系統。



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia)

遊戲的美術非常華麗,配件也非常的多!如果你還算喜歡 Mac Gerdts 所設計的遊戲,以
「和諧羅馬」目前的評價來看也是很值得一玩的。

這款遊戲提供的變體是遊戲一開始擁有更多的錢,起始玩家有25元,第二位26元依此類推
。但玩家一開始沒有任何貨物,但玩家第一輪可以自行購買想要的貨物,讓遊戲一開始的
路線更加彈性。



最後,分享給大家的是中文規則書與設置。也讓我們期待 Mac Gerdts可以再帶來一些新
的輪盤遊戲吧。


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遊戲名稱:Concordia
遊戲設計:Mac Gerdts
美術設計:Marina Fahrenbach
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia
遊戲人數:2-5
遊戲時間:100分鐘
出版公司:PD-Verlag
遊戲配件:

1 本規則書
190 個木製配件 (75棟房屋、15個海上殖民者、15個陸上殖民者、5個計分標記、80個貨
物)
5 個倉庫圖板
30 個城市指示物
24 個獎勵指示物
1 組錢幣 (1、2、5、10幣值)
72 張卡片 (65張名人卡、5張玩家幫助卡、1張和諧卡、1張大長官卡)
1 個遊戲圖板:帝國 (3-5人) / 義大利 (2-4人)
1 個設置表
1 本歷史資訊冊


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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的全彩規則,無私分享給大家,希望能藉此拋磚
引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載 ← 如果還喜歡我的全彩規則,還
請不吝留言支持囉。

全彩規則及設置卡預覽圖


本規則書僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為
他用。


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All Comments

Bennie avatar
By Bennie
at 2013-11-30T00:48
推小柴詳細心得文!!!
John avatar
By John
at 2013-12-01T22:12
推好想玩!
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-12-02T12:07
推~
Franklin avatar
By Franklin
at 2013-12-02T22:02
推,看到輪盤大師就是品質保證!
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-12-07T09:45
推!!
Audriana avatar
By Audriana
at 2013-12-10T03:55
大推!!輪盤師的每個作品都好棒!
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-12-12T22:01
請問一下 這遊戲很吃文字嗎? 看到72張卡牌有點怕
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-12-15T14:49
不吃喔 因為行動種類只有9種 記住這9種就可以了
每張牌上的文字 行動種類一樣 文字都是重複的
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-12-16T16:27
如果擔心的話 納吉姆之後會分享中文化
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-12-21T16:19
打個岔,薩圖爾努斯應該是希臘神話的農神,不是朱庇特XD
Franklin avatar
By Franklin
at 2013-12-26T03:12
啊啊啊~原來小柴指的是朱庇特他老爸,對不起我看錯了><

高雄揪假日團

Thomas avatar
By Thomas
at 2013-11-29T08:07
主揪:林靖 時間:11/30 (六) 12:00~18:00 地點:高醫Fun4 人數:目前1人(欲再揪3~4人) 費用:依店內消費 想開的遊戲:1.聖地牙哥-古巴 2.深水城領主 3.航海新世紀 (以上遊戲我會教學,但因為是第一次教,教得不好請多包涵) 連絡方式:站內信 請留下您的姓名(綽 ...

週五大安桌遊團 - 慘劇(三擴)平行世界

Kelly avatar
By Kelly
at 2013-11-29T01:38
日期:11/29(五) 時間:下午7:00 集會地點:艾客米忠復店 台北市大安區忠孝東路三段305號9F-1 (捷運忠孝復興站1號出口上面就是) 場地費 :80元 攜伴與否:不拘 報名方式:站內寄信報名、或直接到現場參加 本日主打遊戲為: 慘劇X + 平行 ...

是創新?還是抄襲?

Ina avatar
By Ina
at 2013-11-29T01:10
承前一篇,個人認為如果你在一款桌遊上掛名為作者 則代表這款遊戲的規則是你創作的 而這邊所謂的創作當然不必要是 and#34;全部原創and#34; 但至少必須有足夠的原創成份,讓遊戲有 and#34;實質上and#34; 的差異 這部分可能很模糊,舉例來說 疊疊貓的規則就是疊疊樂,但它改用折紙這件事 ...

是創新?還是抄襲?

Olive avatar
By Olive
at 2013-11-29T00:54
提供一下之前有Po過的個人觀點 https://www.facebook.com/groups/537437026302694/ ======================================================= 從這個社團開張以來,我們收到非常多關於 and#34;這兩者有差 ...

Inkognito 匿名者 <介紹+規則概述>

David avatar
By David
at 2013-11-29T00:43
隨便寫寫網誌版 http://joli1n76.blogspot.tw/2013/11/inkognito.html http://cf.geekdo-images.com/images/pic1798812_md.jpg 作者:Leo Colovini 與 Alex Randolph 遊戲人數:3~5人 ...