Inkognito 匿名者 <介紹+規則概述> - 桌遊

By David
at 2013-11-29T00:43
at 2013-11-29T00:43
Table of Contents
隨便寫寫網誌版 http://joli1n76.blogspot.tw/2013/11/inkognito.html
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1798812_md.jpg
作者:Leo Colovini 與 Alex Randolph
遊戲人數:3~5人
遊戲時間:90分鐘
適合年齡:10歲以上
發行年分:1988年(2013再版)
遊戲類型:合作陣營 點對點移動 擲骰移動
在威尼斯狂歡節,夜幕下到處是歡樂的慶祝、狂野的歡騰、歌唱、笑語,衣著厚重而奇異
的人們正穿梭在大街小巷。在充滿節慶氣氛的人群中,隱藏著四位特殊人物,他們是真正
的欺騙大師。他們能夠將自己偽裝成無人知曉,然後在夜色中完成機密的任務。
威尼斯狂歡節是當今世界上歷史最久規模最大的狂歡節之一,歐洲的狂歡節,據說起源於
古代的神農節。每年的冬去春來之際,人們自動聚集在一起,載歌載舞,歡慶新的一年的
農事活動開始。而威尼斯狂歡節的起源則還有一說:公元12世紀,古老的威尼斯城邦共和
國日漸強盛,1162年的初春,它戰勝附近的阿奎萊亞封建城邦國,稱霸一方。為慶祝這一
勝利,威尼斯人走上街頭高歌歡舞,時到1296年,這個尊崇天主教的城邦國根據宗教節日
的安排,正式把一年一度的歡慶活動時間固定下來,即從2月初到3月初之間到來的四旬齋
的前一天開始,延續大約兩週時間。
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQfvuVIpAtMZLPwSh8J2yhWWPfw9FlDqX1prmiTs6jEhORige44yw
狂歡節遊客如織
威尼斯狂歡節最大的特點是它的面具,其次是它的華麗服飾。這一傳統可追述到1700年前
。權貴和窮人可以通過面具融合在一起。在面具的後面,社會差異暫時被消除。富人變成
了窮人,而窮人成了富人。他們互相尊敬地打著招呼。
在面具後面,年齡差異被消除,老人變年輕了,年輕人一下子老成持重起來。年輕人和小
人物借助面具代表的權威把自己裝扮成大人物。而老人極力將自己裝扮得很年輕,甚至越
無知越愚蠢越好,男人可以變成女人,女人也可以變成男人。
平時,威尼斯總是遊人如織。威尼斯人好像已經習慣了這麼多的遊客在他們的城市裡閒逛
。他們的街道狹窄得似乎不能容納得下這麼多人。但是,來自世界各地的遊人還是源源不
斷地來到這裡。毫無疑問,狂歡節期間遊人會成倍地增長,尤其在狂歡節的周末。(資料
來源:baidu)
https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQs7VS32722KsYPE7ENJOx43MmyRvFUU9CYIOtHtqEhhHIXFjGtHg
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSEo5Wjx0tOfRCyfiXUMEQTdbAG2oKa3TDywqFoDxXAT2fuen9cuQ
大家開始假鬼假怪
Inkognito是一款適合3至5人的推理遊戲,故事就發生在威尼斯的狂歡節,一個充斥著間
諜、微縮膠卷、熱氣球和快艇的浪漫年代。作為一位密探,或者是神秘的大使,你必須收
集線索,使用你的推理能力來找到同伴並擾亂對手,以及破解機密任務來使你們的團隊獲
得勝利。
這款遊戲是重製版,原版出版於1988年,當年獲得了德國年度遊戲獎特殊獎勵。重製版更
新了美術和配件,支持人數有增加到了最多支持5人!當初因為遊戲的封面而被吸引,封
面裡兩個戴面具的神秘人物交頭接耳,似乎在傳遞什麼重大的陰謀,
才特別去想去了解這是一款什麼樣的遊戲,沒想到卻被整個配件完全打中。
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1811465_md.jpg
所有特務集合立正站好
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1728266_md.jpg
漫步威尼斯
Inkognito這個遊戲當初是設計為4人遊戲,玩家扮演4位特殊人物,他們將自己偽裝起來
,隱藏在夜色中完成機密任務。
玩家分為兩個陣營但彼此不知道對方身分,透過移動和傳遞情報,找出自己的同伴並合力
完成任務,3人及5人則另有變體規則。
其實最令我感到有趣的是遊戲中的"人形動作骰塔",也就是黑暗預言者,玩家們把不同顏
色的球放進骰塔裡,搖晃後放置它會露出三種顏色,玩家依據顏色執行對應的動作或移動
。
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1130965_md.jpg
沒有嘴巴就只是瞪著你的黑暗預言者
另一個就是玩家間在講悄悄話傳遞情報時,若不注意一不小心就會露饀,所以遊戲會有機
密紀錄紙讓玩將獲取及傳遞的情報紀錄在上面。
http://cf.geekdo-images.com/images/pic334014_md.jpg
紀錄你的機密情報(當然筆誤就是自己的事了)
遊戲概述
的目標是找到自己的同伴,一起完成任務。但遊戲開始時玩家是不知道誰是同伴,也不知
道該完成甚麼任務。在標準4人遊戲中,玩家扮演4位密探其中一位,4個人物會分為2隊:
費德伯特領主和巴布上校,對抗特工X和莎莎夫人。
每位玩家會有高、矮、胖、瘦4個特務模型,只有一個是真正的密探,其他3個是用來混淆
對手的間諜。
在每位玩家的回合,藉由黑暗預言者的預言來執行行動,目標是找到其他同伴的玩家,得
到該同伴的另一半任務密碼,藉此推斷並破解它們的機密任務。只要一個團隊裡一個密探
完成任務,他和自己的同伴均獲得勝利。
遊戲中另一個重要角色是大使。他可以幫助玩家獲得其他玩家的情報,遊戲中所有人都會
想找他得到有用的情報。
遊戲配件
1 本規則書
1 個遊戲圖版
16個角色模型(4種顏色)
1 個大使(黑色)
1 個黑暗預言者
4 張護照
1 份機密紀錄紙
32張卡牌(4套顏色每套8張)。每套:
4 張身分牌(F領主、B上校、特工X、夫人Z)
4 張體型牌(高、矮、胖、瘦)
12張機密卡牌(棕色)、包括:
4 張身分牌(如上)
4 張體型牌(如上)
4 張任務牌(A、B、C、D)
遊戲版圖
http://3.bp.blogspot.com/-gkanK7ap-TQ/UoJA-9RNbnI/AAAAAAAAAZs/CVEL-F1CU8c/s640/3.JPG
1. 玩家在遊戲中的區域
2~5. 各玩家角色模型起始位置
6. 大使館區
7. 陸地移動路徑
8. 水域移動路徑
9. 完成任務所需抵達的目的地
遊戲進行
(以下規則適用於標準4人遊戲,3人及5人另有變體)
http://2.bp.blogspot.com/-GnW6fSXJosc/UoHubxrR_NI/AAAAAAAAAZU/RWvB56ROpdA/s640/INKOGNITO1.JPG
1.遊戲開始玩家會從棕色機密卡(12張)裡各抽一張的身分牌,以及一張體型牌(高、矮、
胖、瘦)跟一張任務牌(A、B、C、D),這只有玩家自己知道自己的真正身分體型及任務。
http://2.bp.blogspot.com/-2CMAhMSjE8c/UoHvQzpnsBI/AAAAAAAAAZc/oNJlk2vLqmo/s320/9.JPG
身分牌、體型牌、任務牌
2.將自己的4個角色模型放置在版圖對應的區域上。
http://1.bp.blogspot.com/-bfVVHMSWsaY/UoJDfh536RI/AAAAAAAAAZ4/nX5xRQO14HI/s1600/4.JPG
3.拿取一張機密紀錄紙,左列前3行寫下其他玩家姓名顏色,第4行用來記錄你向其他玩家
展示的情報。
http://2.bp.blogspot.com/-qc13NWhDfCA/UoJJ4onr02I/AAAAAAAAAaI/9uj9b3qsq3E/s1600/7.JPG
4.拿起護照摺成屏風,護照上有各個任務達成方式,將你的機密紀錄放在屏風裡避免被其
他人看見。
http://3.bp.blogspot.com/-B4gMmk4WR3U/UoJLxo6z0wI/AAAAAAAAAaU/0gBq5pm9F8A/s320/6.JPG
5.隨機決定起始玩家,起始玩家完成回合後,由順時針下一個回合動作。
在自己的回合,玩家依順序執行以下步驟:
一.移動
二.和其他角色相遇並詢問訊息
一.移動
在自己的回合搖動黑暗預言者,出現的3個彩球決定玩家的3個移動。
橘色:移動自己的一個角色模型,沿陸地的路徑(橘線)移動一個區域。
水色:移動自己的一個角色模型,沿水域的路徑(水色虛線)移動一個區域。
白色:移動自己的一個角色模型,沿陸地或水域的路徑(橘線或水色虛線)移動一個區域。
紫色:移動其他玩家的一個角色模型,沿陸地或水域的路徑(橘線或水色虛線)移動一個區
域。
黑色:移動大使角色模型,沿陸地或水域的路徑(橘線或水色虛線)移動一個區域。
移動完成才進入詢問訊息步驟
二.和其他角色相遇並詢問訊息
當玩家移動完成進入其他玩家或大使的所在區域,可以詢問其他玩家身分或是體型。(若
不想詢問,可以改為將自己的角色模型移動一個區域,水或陸皆可)
當詢問訊息時,被詢問的玩家必須給你3張卡牌,3張卡牌選擇如下:
當詢問該玩家身分時,該玩家須向你展示2張身分牌和1張體型牌,其中必須有一張是
正確的。
當詢問該玩家體型時,該玩家須向你展示2張體型牌和1張身分牌,其中必須有一張是
正確的。
向大使詢問訊息,你可以要求看一個玩家2張身分牌或2張體型牌。其中必須有一張是正確
的。
注:一個回合不能問同一個玩家2次。
懲罰:被詢問時你不能向一位玩家展示同樣的3張的卡牌超過兩次,同理詢問大使時,向一
位玩家展示同樣的2張的卡牌超過兩次。若被抓到,你必須展示一張正確的牌。
紀錄
當獲得訊息時,你必須記錄在你的機密紀錄紙上,此外建議也將你展示給對方的牌紀錄起
來(避免被抓)。
驅逐
當你和一位玩家的角色模型會面並詢問完問題後,你必須將該玩家角色模型放置到版圖上
任一非數字且沒被佔領的區域。
當你和大使的角色模型會面並詢問完問題後,你必須將大使模型放置到版圖大使館或任一
沒人佔領的彩色區域。
6.完成任務,玩家必須找到自己的夥伴,破解你的任務並完成它。當你確定某一位玩家是
你的夥伴時,你可以在展示卡牌時展示你的棕色機密卡牌(身分、體型、任務)。
一旦獲得同伴的任務卡,便可進行破解任務,查看護照上的任務清單,找出你和同伴的密
碼配對,執行該任務。
當任一玩家完成任務,則宣布"任務達成",遊戲便結束而該陣營獲勝。
萬一達成的任務是錯的,則另一陣營獲勝。
遊戲心得
基本上這是個小時候玩過的1A2B的遊戲,搭配威尼斯狂歡節和密探的主題變得有趣許多。
遊戲時間其實可以很快速,往往詢問一兩次大概就可以猜出其他玩家身分,要找到任務密
碼就要敞開心胸了,如果真的認錯了人,有可能結果就跟勝利擦肩而過。另外推薦的就是
威尼斯地圖版圖及特殊的骰塔。當初就是看到那些可愛的人偶及骰塔就忍不住跳了,基本
上遊戲不吃文字(除了任務的部分),但目前對岸已經有廠商PlanPlay代理推出中文版了,
有興趣的朋友真的可以玩玩看。
--
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1798812_md.jpg

作者:Leo Colovini 與 Alex Randolph
遊戲人數:3~5人
遊戲時間:90分鐘
適合年齡:10歲以上
發行年分:1988年(2013再版)
遊戲類型:合作陣營 點對點移動 擲骰移動
在威尼斯狂歡節,夜幕下到處是歡樂的慶祝、狂野的歡騰、歌唱、笑語,衣著厚重而奇異
的人們正穿梭在大街小巷。在充滿節慶氣氛的人群中,隱藏著四位特殊人物,他們是真正
的欺騙大師。他們能夠將自己偽裝成無人知曉,然後在夜色中完成機密的任務。
威尼斯狂歡節是當今世界上歷史最久規模最大的狂歡節之一,歐洲的狂歡節,據說起源於
古代的神農節。每年的冬去春來之際,人們自動聚集在一起,載歌載舞,歡慶新的一年的
農事活動開始。而威尼斯狂歡節的起源則還有一說:公元12世紀,古老的威尼斯城邦共和
國日漸強盛,1162年的初春,它戰勝附近的阿奎萊亞封建城邦國,稱霸一方。為慶祝這一
勝利,威尼斯人走上街頭高歌歡舞,時到1296年,這個尊崇天主教的城邦國根據宗教節日
的安排,正式把一年一度的歡慶活動時間固定下來,即從2月初到3月初之間到來的四旬齋
的前一天開始,延續大約兩週時間。
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQfvuVIpAtMZLPwSh8J2yhWWPfw9FlDqX1prmiTs6jEhORige44yw
狂歡節遊客如織
威尼斯狂歡節最大的特點是它的面具,其次是它的華麗服飾。這一傳統可追述到1700年前
。權貴和窮人可以通過面具融合在一起。在面具的後面,社會差異暫時被消除。富人變成
了窮人,而窮人成了富人。他們互相尊敬地打著招呼。
在面具後面,年齡差異被消除,老人變年輕了,年輕人一下子老成持重起來。年輕人和小
人物借助面具代表的權威把自己裝扮成大人物。而老人極力將自己裝扮得很年輕,甚至越
無知越愚蠢越好,男人可以變成女人,女人也可以變成男人。
平時,威尼斯總是遊人如織。威尼斯人好像已經習慣了這麼多的遊客在他們的城市裡閒逛
。他們的街道狹窄得似乎不能容納得下這麼多人。但是,來自世界各地的遊人還是源源不
斷地來到這裡。毫無疑問,狂歡節期間遊人會成倍地增長,尤其在狂歡節的周末。(資料
來源:baidu)
https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQs7VS32722KsYPE7ENJOx43MmyRvFUU9CYIOtHtqEhhHIXFjGtHg
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSEo5Wjx0tOfRCyfiXUMEQTdbAG2oKa3TDywqFoDxXAT2fuen9cuQ
大家開始假鬼假怪
Inkognito是一款適合3至5人的推理遊戲,故事就發生在威尼斯的狂歡節,一個充斥著間
諜、微縮膠卷、熱氣球和快艇的浪漫年代。作為一位密探,或者是神秘的大使,你必須收
集線索,使用你的推理能力來找到同伴並擾亂對手,以及破解機密任務來使你們的團隊獲
得勝利。
這款遊戲是重製版,原版出版於1988年,當年獲得了德國年度遊戲獎特殊獎勵。重製版更
新了美術和配件,支持人數有增加到了最多支持5人!當初因為遊戲的封面而被吸引,封
面裡兩個戴面具的神秘人物交頭接耳,似乎在傳遞什麼重大的陰謀,
才特別去想去了解這是一款什麼樣的遊戲,沒想到卻被整個配件完全打中。
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1811465_md.jpg

http://cf.geekdo-images.com/images/pic1728266_md.jpg

Inkognito這個遊戲當初是設計為4人遊戲,玩家扮演4位特殊人物,他們將自己偽裝起來
,隱藏在夜色中完成機密任務。
玩家分為兩個陣營但彼此不知道對方身分,透過移動和傳遞情報,找出自己的同伴並合力
完成任務,3人及5人則另有變體規則。
其實最令我感到有趣的是遊戲中的"人形動作骰塔",也就是黑暗預言者,玩家們把不同顏
色的球放進骰塔裡,搖晃後放置它會露出三種顏色,玩家依據顏色執行對應的動作或移動
。
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1130965_md.jpg

另一個就是玩家間在講悄悄話傳遞情報時,若不注意一不小心就會露饀,所以遊戲會有機
密紀錄紙讓玩將獲取及傳遞的情報紀錄在上面。
http://cf.geekdo-images.com/images/pic334014_md.jpg

遊戲概述
的目標是找到自己的同伴,一起完成任務。但遊戲開始時玩家是不知道誰是同伴,也不知
道該完成甚麼任務。在標準4人遊戲中,玩家扮演4位密探其中一位,4個人物會分為2隊:
費德伯特領主和巴布上校,對抗特工X和莎莎夫人。
每位玩家會有高、矮、胖、瘦4個特務模型,只有一個是真正的密探,其他3個是用來混淆
對手的間諜。
在每位玩家的回合,藉由黑暗預言者的預言來執行行動,目標是找到其他同伴的玩家,得
到該同伴的另一半任務密碼,藉此推斷並破解它們的機密任務。只要一個團隊裡一個密探
完成任務,他和自己的同伴均獲得勝利。
遊戲中另一個重要角色是大使。他可以幫助玩家獲得其他玩家的情報,遊戲中所有人都會
想找他得到有用的情報。
遊戲配件
1 本規則書
1 個遊戲圖版
16個角色模型(4種顏色)
1 個大使(黑色)
1 個黑暗預言者
4 張護照
1 份機密紀錄紙
32張卡牌(4套顏色每套8張)。每套:
4 張身分牌(F領主、B上校、特工X、夫人Z)
4 張體型牌(高、矮、胖、瘦)
12張機密卡牌(棕色)、包括:
4 張身分牌(如上)
4 張體型牌(如上)
4 張任務牌(A、B、C、D)
遊戲版圖
http://3.bp.blogspot.com/-gkanK7ap-TQ/UoJA-9RNbnI/AAAAAAAAAZs/CVEL-F1CU8c/s640/3.JPG
1. 玩家在遊戲中的區域
2~5. 各玩家角色模型起始位置
6. 大使館區
7. 陸地移動路徑
8. 水域移動路徑
9. 完成任務所需抵達的目的地
遊戲進行
(以下規則適用於標準4人遊戲,3人及5人另有變體)
http://2.bp.blogspot.com/-GnW6fSXJosc/UoHubxrR_NI/AAAAAAAAAZU/RWvB56ROpdA/s640/INKOGNITO1.JPG
1.遊戲開始玩家會從棕色機密卡(12張)裡各抽一張的身分牌,以及一張體型牌(高、矮、
胖、瘦)跟一張任務牌(A、B、C、D),這只有玩家自己知道自己的真正身分體型及任務。
http://2.bp.blogspot.com/-2CMAhMSjE8c/UoHvQzpnsBI/AAAAAAAAAZc/oNJlk2vLqmo/s320/9.JPG
2.將自己的4個角色模型放置在版圖對應的區域上。
http://1.bp.blogspot.com/-bfVVHMSWsaY/UoJDfh536RI/AAAAAAAAAZ4/nX5xRQO14HI/s1600/4.JPG
3.拿取一張機密紀錄紙,左列前3行寫下其他玩家姓名顏色,第4行用來記錄你向其他玩家
展示的情報。
http://2.bp.blogspot.com/-qc13NWhDfCA/UoJJ4onr02I/AAAAAAAAAaI/9uj9b3qsq3E/s1600/7.JPG
4.拿起護照摺成屏風,護照上有各個任務達成方式,將你的機密紀錄放在屏風裡避免被其
他人看見。
http://3.bp.blogspot.com/-B4gMmk4WR3U/UoJLxo6z0wI/AAAAAAAAAaU/0gBq5pm9F8A/s320/6.JPG
5.隨機決定起始玩家,起始玩家完成回合後,由順時針下一個回合動作。
在自己的回合,玩家依順序執行以下步驟:
一.移動
二.和其他角色相遇並詢問訊息
一.移動
在自己的回合搖動黑暗預言者,出現的3個彩球決定玩家的3個移動。
橘色:移動自己的一個角色模型,沿陸地的路徑(橘線)移動一個區域。
水色:移動自己的一個角色模型,沿水域的路徑(水色虛線)移動一個區域。
白色:移動自己的一個角色模型,沿陸地或水域的路徑(橘線或水色虛線)移動一個區域。
紫色:移動其他玩家的一個角色模型,沿陸地或水域的路徑(橘線或水色虛線)移動一個區
域。
黑色:移動大使角色模型,沿陸地或水域的路徑(橘線或水色虛線)移動一個區域。
移動完成才進入詢問訊息步驟
二.和其他角色相遇並詢問訊息
當玩家移動完成進入其他玩家或大使的所在區域,可以詢問其他玩家身分或是體型。(若
不想詢問,可以改為將自己的角色模型移動一個區域,水或陸皆可)
當詢問訊息時,被詢問的玩家必須給你3張卡牌,3張卡牌選擇如下:
當詢問該玩家身分時,該玩家須向你展示2張身分牌和1張體型牌,其中必須有一張是
正確的。
當詢問該玩家體型時,該玩家須向你展示2張體型牌和1張身分牌,其中必須有一張是
正確的。
向大使詢問訊息,你可以要求看一個玩家2張身分牌或2張體型牌。其中必須有一張是正確
的。
注:一個回合不能問同一個玩家2次。
懲罰:被詢問時你不能向一位玩家展示同樣的3張的卡牌超過兩次,同理詢問大使時,向一
位玩家展示同樣的2張的卡牌超過兩次。若被抓到,你必須展示一張正確的牌。
紀錄
當獲得訊息時,你必須記錄在你的機密紀錄紙上,此外建議也將你展示給對方的牌紀錄起
來(避免被抓)。
驅逐
當你和一位玩家的角色模型會面並詢問完問題後,你必須將該玩家角色模型放置到版圖上
任一非數字且沒被佔領的區域。
當你和大使的角色模型會面並詢問完問題後,你必須將大使模型放置到版圖大使館或任一
沒人佔領的彩色區域。
6.完成任務,玩家必須找到自己的夥伴,破解你的任務並完成它。當你確定某一位玩家是
你的夥伴時,你可以在展示卡牌時展示你的棕色機密卡牌(身分、體型、任務)。
一旦獲得同伴的任務卡,便可進行破解任務,查看護照上的任務清單,找出你和同伴的密
碼配對,執行該任務。
當任一玩家完成任務,則宣布"任務達成",遊戲便結束而該陣營獲勝。
萬一達成的任務是錯的,則另一陣營獲勝。
遊戲心得
基本上這是個小時候玩過的1A2B的遊戲,搭配威尼斯狂歡節和密探的主題變得有趣許多。
遊戲時間其實可以很快速,往往詢問一兩次大概就可以猜出其他玩家身分,要找到任務密
碼就要敞開心胸了,如果真的認錯了人,有可能結果就跟勝利擦肩而過。另外推薦的就是
威尼斯地圖版圖及特殊的骰塔。當初就是看到那些可愛的人偶及骰塔就忍不住跳了,基本
上遊戲不吃文字(除了任務的部分),但目前對岸已經有廠商PlanPlay代理推出中文版了,
有興趣的朋友真的可以玩玩看。
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