COD:BO多人模式影片和介紹 - PS
By Zora
at 2010-11-09T12:43
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Table of Contents
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1CqG7fXs ]
作者: mazafaka (omgwtf) 看板: XBOX
標題: [情報] 隨著製作人解說cod:bo多人模式影片
時間: Wed Nov 3 14:32:06 2010
http://www.youtube.com/watch?v=qDVm8yAGNpg&feature=player_embedded
隨著cod:bo和gamespot編輯一起討論多人模式,
遊玩者為製作小組裡面一位叫John的成員,
(技術普普,主要是在了解製作人的解說)
包括打法,創造初衷,解說,
影片長達一小時...
以下簡短解說:
--------------------------------------------------------------------------
Core matches 核心模式:
--------------------------------------------------------------------------
Domination 佔點:
ABC佔點,先到200分贏
製作人說他們在製作多人的初衷,
為了讓低等級玩家仍有機會和高等級玩家一拼,
所以不同武器的設定只是要讓他們「有差異性」,而沒有「強弱」之分。
高等級的優點就是多了很多塗裝可以修改,
每次轉生prestige可以有更多職業可以設定。
公司知道每個人都希望和別人看起來不同,
所以在「外觀」上下了很大的功夫,
遊戲裡所有的裝備、外觀、連殺技能、徽章統統要用CP這個遊戲幣購買,
從槍枝噴漆、槍枝小徽章、槍枝裝備、原本的徽章、圖示、到臉上的迷彩、
身上的穿著、面罩、甚至槍枝的內紅點顏色、形狀,
只要你有錢,幾乎你想的到的客製化內容都可以修改。
感想:可惜三個大大的A,B,C三個點還是會擋到準心,
原本期待會變成很透明的,mw2每次都被ABC擋到還蠻煩的。
Last Stand倒下後終於有往後跌倒的動作了,
而不是一倒下馬上就可以開槍反擊,讓人完全沒有反應時間。
Demolition 裝炸彈:
兩邊輪流裝炸彈拆炸彈,
地圖上很多假人,乍看下還蠻詭異的,也容易讓人錯亂,
這代多了火焰噴射器可以烤人!
內紅點有人想要綠色、藍色、形狀改成圈圈、三角形、骷髏頭都隨你設定,
重播的時候看到自己被笑臉內紅點打死還蠻屈辱的?!
因為這個模式比較久,所以金錢和exp也比較多。
---------------------------------------------------------------------------
Wager matches賭博模式:
---------------------------------------------------------------------------
One in the Chamber 密室:
每人只有一發子彈、一把小手槍、三條命,
死完了就看別人玩,
因為只有一發子彈,
所以常常會看到兩個人子彈用完了在那邊「白刃戰」的好笑情景。
只有前三名有錢拿,四名以後就乖乖看戲。
賭博模式很適合玩一玩就去作自己原本的事情。
時間大多很短,金錢獎勵也不少,
完全符合「小賭怡情」的初衷。
感想:白刃戰看起來真的很白痴XD
這模式特別適合用來好友間「決裂友情」用
Sticks and Stones 石器時代:
每人只有十字弓、彈道飛刀、飛斧,
地圖太大在賭博模式會有路障讓地圖變小,以保持對戰刺激度,
Gun Game Mode 槍戰:
共20把武器,每殺一人就可以換一把武器,被人用小刀捅死扣回前一把,
殺完20把獲勝
很具技巧性和策略性,
因為每個人都有他擅長的槍枝,
這模式逼你去使用你不常使用的武器,
從小槍、衝鋒槍、步槍、榴彈、火箭、十字弓、彈道刀都要上手。
而且不只要注意自己目前的級別,
還要注意敵人的級別來設定應對方法。
Sharp Shooter 神槍手:
每個人都會拿到相同、隨機的武器,45秒到了自動換下一把
每次拿到的武器完全隨機,配備也隨機,連技能也是隨機,
(這也是賭徒模式裡唯一有[技能]的模式)
所以製作小組最愛玩這個模式,
因為可以測到每把武器的平衡度,
而不是老是用那幾把武器殺人
-----------------------------------------------------------------------------
後記:
附上幾個小情報:
1.爆裂性武器將不能透過scavanger技能補充。
RPG、AT4廚bye
2.沒有One man army這個技能
「無腦榴彈還自以為技術很厲害」廚bye
3.slight of hand(快手)的快速瞄準不能作用在狙擊槍上。
自走瞬狙砲也bye
4.招換連殺獎勵殺掉的人不算在連殺數內
打出predator missle就開始躲到harrier->ac130的小龜龜也bye
--
作者: mazafaka (omgwtf) 看板: XBOX
標題: [情報] 隨著製作人解說cod:bo多人模式影片
時間: Wed Nov 3 14:32:06 2010
http://www.youtube.com/watch?v=qDVm8yAGNpg&feature=player_embedded
隨著cod:bo和gamespot編輯一起討論多人模式,
遊玩者為製作小組裡面一位叫John的成員,
(技術普普,主要是在了解製作人的解說)
包括打法,創造初衷,解說,
影片長達一小時...
以下簡短解說:
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Core matches 核心模式:
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Domination 佔點:
ABC佔點,先到200分贏
製作人說他們在製作多人的初衷,
為了讓低等級玩家仍有機會和高等級玩家一拼,
所以不同武器的設定只是要讓他們「有差異性」,而沒有「強弱」之分。
高等級的優點就是多了很多塗裝可以修改,
每次轉生prestige可以有更多職業可以設定。
公司知道每個人都希望和別人看起來不同,
所以在「外觀」上下了很大的功夫,
遊戲裡所有的裝備、外觀、連殺技能、徽章統統要用CP這個遊戲幣購買,
從槍枝噴漆、槍枝小徽章、槍枝裝備、原本的徽章、圖示、到臉上的迷彩、
身上的穿著、面罩、甚至槍枝的內紅點顏色、形狀,
只要你有錢,幾乎你想的到的客製化內容都可以修改。
感想:可惜三個大大的A,B,C三個點還是會擋到準心,
原本期待會變成很透明的,mw2每次都被ABC擋到還蠻煩的。
Last Stand倒下後終於有往後跌倒的動作了,
而不是一倒下馬上就可以開槍反擊,讓人完全沒有反應時間。
Demolition 裝炸彈:
兩邊輪流裝炸彈拆炸彈,
地圖上很多假人,乍看下還蠻詭異的,也容易讓人錯亂,
這代多了火焰噴射器可以烤人!
內紅點有人想要綠色、藍色、形狀改成圈圈、三角形、骷髏頭都隨你設定,
重播的時候看到自己被笑臉內紅點打死還蠻屈辱的?!
因為這個模式比較久,所以金錢和exp也比較多。
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Wager matches賭博模式:
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One in the Chamber 密室:
每人只有一發子彈、一把小手槍、三條命,
死完了就看別人玩,
因為只有一發子彈,
所以常常會看到兩個人子彈用完了在那邊「白刃戰」的好笑情景。
只有前三名有錢拿,四名以後就乖乖看戲。
賭博模式很適合玩一玩就去作自己原本的事情。
時間大多很短,金錢獎勵也不少,
完全符合「小賭怡情」的初衷。
感想:白刃戰看起來真的很白痴XD
這模式特別適合用來好友間「決裂友情」用
Sticks and Stones 石器時代:
每人只有十字弓、彈道飛刀、飛斧,
地圖太大在賭博模式會有路障讓地圖變小,以保持對戰刺激度,
Gun Game Mode 槍戰:
共20把武器,每殺一人就可以換一把武器,被人用小刀捅死扣回前一把,
殺完20把獲勝
很具技巧性和策略性,
因為每個人都有他擅長的槍枝,
這模式逼你去使用你不常使用的武器,
從小槍、衝鋒槍、步槍、榴彈、火箭、十字弓、彈道刀都要上手。
而且不只要注意自己目前的級別,
還要注意敵人的級別來設定應對方法。
Sharp Shooter 神槍手:
每個人都會拿到相同、隨機的武器,45秒到了自動換下一把
每次拿到的武器完全隨機,配備也隨機,連技能也是隨機,
(這也是賭徒模式裡唯一有[技能]的模式)
所以製作小組最愛玩這個模式,
因為可以測到每把武器的平衡度,
而不是老是用那幾把武器殺人
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後記:
附上幾個小情報:
1.爆裂性武器將不能透過scavanger技能補充。
RPG、AT4廚bye
2.沒有One man army這個技能
「無腦榴彈還自以為技術很厲害」廚bye
3.slight of hand(快手)的快速瞄準不能作用在狙擊槍上。
自走瞬狙砲也bye
4.招換連殺獎勵殺掉的人不算在連殺數內
打出predator missle就開始躲到harrier->ac130的小龜龜也bye
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By Heather
at 2010-11-10T20:01
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at 2010-11-13T13:12
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