大家都搞錯重點,我闡述的重點不是在"幫開發商想"
我也不是要去"幫開發商想"
重點是在於幫遊戲生態想
最重要的就是,玩家也是這個生態裡面的一環
對大部分的玩家來說,都是希望能把自己的錢最大化,這是完全沒有異議的
而我只是要傳達一個想法
當玩家所付出的金錢是一樣的時候
把資金流向開發商或是把資金流向零售商
何者對遊戲生態是比較有幫助的?
也可以想成哪種模式將會對玩家更有利
所以我的出發點,全是玩家本身,而非站在開發商的角度想
僅是這麼簡單的問題而已
如果解釋成這樣,還是覺得是在幫開發商想
那真的不知道要怎麼解釋了
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