Cliff.B要黑掉了嗎? 之二 - XBOX

By Bethany
at 2013-06-20T17:08
at 2013-06-20T17:08
Table of Contents
※ 引述《zsyian (zsyian)》之銘言:
[恕刪]
: 因為能有這麼多玩家願意來買二手,是因為他們開發了很優質的遊戲
: 如果創造出來的價值沒有回饋到創造者的身上,那市場的萎靡是可見的
很多只有下載版 ONLY 的遊戲就是在解決二手問題。而也有不少遊戲
就從數位版開始大紅大紫,就不用怕二手。例如 bastion,minecraft
等等,甚至很多手機和平板遊戲也算在內。對於AAA以外的作品而言,
其中一項解決之道就是:全下載模式。
: 新遊戲的開發投資越來越少,只能一直出有口碑保證的系列作
: 遊戲市場和音樂市場不同,歌手或許無法在唱片銷售上有太多獲利
[恕刪]
: 對於玩家,最在意的不外乎是用最少的錢,玩最多的遊戲
: 而如果有兩種模式都是讓你花一款遊戲的錢,玩到三款遊戲
: 只是一種模式是你花的錢都給了開發商
: 而另一種模式是你花的錢超過一半都給像Gamestop這樣的零售商
兩種模式對開發商來說都很痛…
我猜樓主講的應該是十人分享的機制吧?很多人分享所以才能用60美金
玩三個 game,甚至更多。例如三個好友互相加對方。
這種模式所有的開發者也很可能充滿疑問。那個開發者希望一個 game
被這麼多人無料分享?
十人分享對於開發商而言,全無好處,只有一堆風險。
: 你會覺得哪種模式對遊戲產業才是有幫助的?
: 這是個很值得大家去思考的點
講一句實話,之前 x1 這種機制,一方面擋二手,另一方面卻又大開
分享方便之門。你不能說實體版擋二手,數位版就大放送開放十人分
享。這兩者完全背道而馳。
--
[恕刪]
: 因為能有這麼多玩家願意來買二手,是因為他們開發了很優質的遊戲
: 如果創造出來的價值沒有回饋到創造者的身上,那市場的萎靡是可見的
很多只有下載版 ONLY 的遊戲就是在解決二手問題。而也有不少遊戲
就從數位版開始大紅大紫,就不用怕二手。例如 bastion,minecraft
等等,甚至很多手機和平板遊戲也算在內。對於AAA以外的作品而言,
其中一項解決之道就是:全下載模式。
: 新遊戲的開發投資越來越少,只能一直出有口碑保證的系列作
: 遊戲市場和音樂市場不同,歌手或許無法在唱片銷售上有太多獲利
[恕刪]
: 對於玩家,最在意的不外乎是用最少的錢,玩最多的遊戲
: 而如果有兩種模式都是讓你花一款遊戲的錢,玩到三款遊戲
: 只是一種模式是你花的錢都給了開發商
: 而另一種模式是你花的錢超過一半都給像Gamestop這樣的零售商
兩種模式對開發商來說都很痛…
我猜樓主講的應該是十人分享的機制吧?很多人分享所以才能用60美金
玩三個 game,甚至更多。例如三個好友互相加對方。
這種模式所有的開發者也很可能充滿疑問。那個開發者希望一個 game
被這麼多人無料分享?
十人分享對於開發商而言,全無好處,只有一堆風險。
: 你會覺得哪種模式對遊戲產業才是有幫助的?
: 這是個很值得大家去思考的點
講一句實話,之前 x1 這種機制,一方面擋二手,另一方面卻又大開
分享方便之門。你不能說實體版擋二手,數位版就大放送開放十人分
享。這兩者完全背道而馳。
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at 2013-06-23T09:59
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