Cliff.B要黑掉了嗎? 之二 - XBOX

Kama avatar
By Kama
at 2013-06-20T12:54

Table of Contents

※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: 關於MS改變政策後,有人去問Cliff Bleszinski的看法
: https://twitter.com/therealcliffyb/status/347472168717807616
: More studios WILL close and you'll see more PC and mobile games.
: "@JosephHamm: So what is going to happen to all these publishers now Cliff"
: Q :Cliff,現在你認為這些遊戲發行商們的未來會如何呢?
: Cliff.B:更多遊戲開發工作室會關門,而你們將看到更多PC與手機遊戲。
: (我想他的PC遊戲 應該是指獨立遊戲)
: https://twitter.com/therealcliffyb/status/347473321115385856
: I have seen the number of unique gamer tags vs actual sales numbers and it
: ain't pretty.
: 我看過個別遊戲玩家的數量對比遊戲實銷的量,那數字實在不是很好看
: https://twitter.com/therealcliffyb/status/347480199056723968
: Brace yourselves. More tacked on multiplayer and DLC are coming.
: 加油吧。更多強制多人與DLC的未來正在到來。
: https://twitter.com/therealcliffyb/status/347481943195131904
: You're also about to see available microtransactions skyrocket. HATS FOR
: EVERYONE.
: 你也將看到開放微交易到處飛。人人有份!
: https://twitter.com/therealcliffyb/status/347482802721288192
: I want *developers* who worked their asses off to see money on every copy of
: their game that is sold instead of Gamestop. Fuck me, right?
: 我希望開發者能拿到每一份他們所開發遊戲拷貝的錢,而不是被Gamestop
: (美國中古遊戲商)賺走。我犯賤,對吧?

這幾點真的非常認同,主機遊戲的生態已經在畸形中了
只是大家沒有感覺,或者選擇不去感覺
越來越多DLC,後來又有season pass, online pass
同樣的作品出best版,黃金版,完整版,合輯版,然後大玩系列作

下面是我在巴哈的貼文,本來不想貼到這裡的,因為與Xbox無關
只是,真的希望多點人能理解,所以還是貼過來了

-----------

二手片的最大價值,就在於可以讓玩家在遊戲上的投資最大化
對於喜歡買一手的玩家,可以用將近三分之一的價錢,不斷的入手新遊戲
也可以看成用1款的遊戲費用玩了3款遊戲
對於喜歡買二手再轉手的玩家,更可能只用了六分之一的價錢,就玩到了新遊戲
相當於花1款遊戲的費用玩了6款遊戲
玩家間的交易相當單純,其效果可以等於合購,只是是和不認識的朋友一起合購
所以玩家間的二手交易,可以視為是一種分享

但有交易的地方,就有獲利的機會,尤其在歐美這種地大物博的市場
就衍伸出像Gamestop這種連鎖店,低價收購二手,高價賣出二手
造成一款遊戲換了好幾手,但遊戲開發商卻只賺到第一手
二手事業比一手還更有獲利空間
甚至我也夢見過,我買的新片其實是舊片的重新包裝
在這麼多樣化的交易市場,讓Gamestop這類的零售商能占盡開發商的智慧結晶之便
因為,他們利用了玩家想讓自己的金錢能發揮最大的效益這點來獲利
他們的商業模式最大的貢獻
在於可以讓玩家用較低的價錢享受遊戲,但也就僅止於這樣
可是對開發商來說,是極度不公平的

因為能有這麼多玩家願意來買二手,是因為他們開發了很優質的遊戲
如果創造出來的價值沒有回饋到創造者的身上,那市場的萎靡是可見的
新遊戲的開發投資越來越少,只能一直出有口碑保證的系列作

遊戲市場和音樂市場不同,歌手或許無法在唱片銷售上有太多獲利
但是藝人還有通告費,廣告代言,演唱會等方式可以生存下來
看看現在的演藝生態就可以了解很多藝人唱片賣不好
但是去大陸那個市場還是可以賺很多錢。
可是,這些開發商有的就是一堆工程師,遊戲收山,他們也只能另尋其他生財之路
所以,這兩個市場是不能相提並論的

有人說,遊戲開發商賺那麼多又不會回饋到玩家身上
但同樣的像Gamestop賺這麼多的廠商,對玩家也好不到哪裡去
商人,不就是想辦法賺錢而已

回歸到消費的基本面
對於玩家,最在意的不外乎是用最少的錢,玩最多的遊戲
而如果有兩種模式都是讓你花一款遊戲的錢,玩到三款遊戲
只是一種模式是你花的錢都給了開發商
而另一種模式是你花的錢超過一半都給像Gamestop這樣的零售商
你會覺得哪種模式對遊戲產業才是有幫助的?

這是個很值得大家去思考的點

--
Tags: XBOX

All Comments

Eden avatar
By Eden
at 2013-06-21T03:59
其實我覺得最大的禍首是高漲的開發費
Leila avatar
By Leila
at 2013-06-24T15:13
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-06-29T00:55
其實是惡性循環
Ethan avatar
By Ethan
at 2013-07-01T16:18
People must EAT
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-07-03T00:11
微軟資源多 等市場玩完了 再重新推下載認證
Jack avatar
By Jack
at 2013-07-06T08:58
哪天玩家可以接受VVVVVV當主流的遊戲就降下來了嗎
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2013-07-09T19:23
噗,我看不可能吧
Emily avatar
By Emily
at 2013-07-13T21:41
乾脆大家都來做手機跟網頁遊戲好惹 保證直接回饋
Christine avatar
By Christine
at 2013-07-15T01:41
某SQEX不正是朝這方向努力嗎
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-07-17T19:43
市場機制使然,消費者可以接受一款遊戲賣100鎂的話
那也不會有那麼多DLC
Donna avatar
By Donna
at 2013-07-18T10:32
是啊,現在很多開發商都做手機遊戲了
Zanna avatar
By Zanna
at 2013-07-19T23:31
現在式,你覺得充滿skinner's box的世界是遊戲的
天堂的話那就這樣吧
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2013-07-20T14:22
肯花時間寫文章,推一個!
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-07-21T12:49
慢慢來玩家反彈還不會這麼大 特別是還有SONY在的時候
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-07-23T09:18
簡單解釋skinner's box http://youtu.be/34wIWQEFkiM
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-07-25T02:40
推gasbomb的連結,很有趣的解釋XD
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-07-29T02:39
老任表示:你遊戲做的夠好夠吸引人嗎?
Jake avatar
By Jake
at 2013-07-29T20:02
看了GAS大的影片 的確有這個問題
Isla avatar
By Isla
at 2013-08-03T11:54
檢討消費行為根本無解 消費者找出對自己最有利的是人
Robert avatar
By Robert
at 2013-08-08T04:49
性 數位化的確有住改善這個惡性循環 但要慢慢來
Donna avatar
By Donna
at 2013-08-12T18:47
要產業發展好請廠商自己想辦法開發客源,不要只會從
玩家挖錢,真的難賺…不爽不要做^^(大絕)
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-08-14T00:12
並沒有從玩家身上額外挖錢喔....
Megan avatar
By Megan
at 2013-08-16T11:18
對玩家來說,付出的成本是可以一樣的
Heather avatar
By Heather
at 2013-08-18T06:43
只是錢給了不同人
Isla avatar
By Isla
at 2013-08-18T09:03
當然可以把這解釋為付出成本一樣 但給不同人
但對一般玩家來說 就會覺得交易自由度被限制
不然台灣這邊不像美國那種二手形式 MS會為台灣
另外設計二手管理模式嗎?
Michael avatar
By Michael
at 2013-08-20T20:53
主要是感覺問題跟受限制的二手交易 輸在人性
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-08-24T12:52
原本一片遊戲拆成一堆付費dlc?
Olga avatar
By Olga
at 2013-08-26T11:52
講了很多遊戲廠商的生死存亡 除了我們這些真正
George avatar
By George
at 2013-08-28T21:40
= =…同樣成本二手可以玩三~四倍的遊戲,哪來的成
本一樣
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-08-31T12:00
關心遊戲界的人以外 一般消費者誰管你
Steve avatar
By Steve
at 2013-09-04T01:09
你看看steam就知道了,當然如果你不去了解,也沒轍
William avatar
By William
at 2013-09-08T15:08
家機跟STEAM不一樣的東西太多了
Mary avatar
By Mary
at 2013-09-11T22:00
這麼愛STEAM 當初跟他們合作就好啦 錯了好歹可以推卸
Mary avatar
By Mary
at 2013-09-16T09:37
責任給STEAM 自己想整碗捧去 下場大家都看到了
Kyle avatar
By Kyle
at 2013-09-17T09:16
微軟就是沒把大餅畫出來啊,一定要清楚告訴玩家花費
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-09-17T12:52
steam沒有其他競爭者也是原因之一吧
Andy avatar
By Andy
at 2013-09-18T21:17
只會低不會高
Rae avatar
By Rae
at 2013-09-23T20:40
有阿 怎麼沒有 steam在pc上最大的競爭者叫做海盜灣
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-09-24T02:45
看完推文影片了 這樣說起來有遊戲是不含skinner box
的嗎XDD?
Wallis avatar
By Wallis
at 2013-09-26T19:21
PC市場沒盜版的話 不知道今天STEAM會不會價格
這麼殺就是了 但我完全不支持盜版
Zora avatar
By Zora
at 2013-09-29T01:55
要推展一個新的機制 最重要的是要說服消費者
Linda avatar
By Linda
at 2013-09-30T16:24
即使這個機制對開發商再好 得罪了消費者或是直接對
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-10-02T04:23
有origin啊 www
Selena avatar
By Selena
at 2013-10-06T05:29
託steam的福pc市場在2012成長了8%
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-10-10T19:56
消費者說不爽不要玩都是大忌 之前微軟只討好開發商
Irma avatar
By Irma
at 2013-10-14T21:38
ORIGIN只有EA UPLAY只有UBISOFT 都蠻慘的
Frederic avatar
By Frederic
at 2013-10-18T08:57
卻一口氣得罪通路商與玩家 根本是行銷手段有問題
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-10-20T01:23
對還有超強的UPlay
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-10-21T12:07
其實還有很多啦,例如Good Old Games,Green ManGaming
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-10-25T01:36
GOG
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-10-27T00:20
以及amazon也有數位遊戲下載,還有一堆其他的線上網站
indie games還有另一個叫desura的平台
Elma avatar
By Elma
at 2013-10-29T06:07
STEAM會降價我認為是這市場開始有競爭者的關係
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-10-31T19:58
其實數位促銷的通路不少啊
http://www.steamgamesales.com/ 可以參考
Megan avatar
By Megan
at 2013-11-03T17:31
GOG ORIGIN DESURA UPLAY 這些即便是比不過STEAM
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-11-08T06:26
沒想到還蠻多的 我只知道ORIGIN XD
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-11-10T07:12
數位平台很多 但目前整合最漂亮的就是STEAM
遊戲市場而言
David avatar
By David
at 2013-11-12T03:15
現在是不是市面上的實體PC遊戲光碟綁的數位平台
都是STEAM阿? (EA UBI的以外)
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-11-16T07:13
就STEAMWORK機制比比皆是
Annie avatar
By Annie
at 2013-11-16T17:13
買到的幾乎都綁STEAM了
Delia avatar
By Delia
at 2013-11-20T22:15
以前還有些沒綁 現在大部分有出在STEAM上的都有綁
Kyle avatar
By Kyle
at 2013-11-22T02:33
其實沒有綁的我反而還會想要它綁起來
Puput avatar
By Puput
at 2013-11-23T15:34
他不給綁啊XD 我買BORDERLAND光碟板就沒綁OTZ
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-11-28T02:35
結果出劇情DLC我還不能買OTZ 買了也不能玩
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-11-30T23:12
不完全是這樣,遊戲二手價格要好是用時間換來的
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-12-03T20:02
二手要成立,第一個人是搶快不想收藏,後者是不嫌舊
如果依照日本人習慣,買三份起來供養,哪有這問題
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-12-06T17:30
反正有一份不會拆,一份拿來賣,一份用來推廣
二手策略下去,這三份立刻有一份沒有存在意義
Jacky avatar
By Jacky
at 2013-12-11T15:56
回到最原始的問題,就是遊戲本身價值不足以讓人持有
Iris avatar
By Iris
at 2013-12-11T22:11
日本人不是每個人都是泉此方好嗎?不然就不會有訴訟
David avatar
By David
at 2013-12-13T18:20
案然後說不能禁止轉賣...
Hedy avatar
By Hedy
at 2013-12-17T08:54
數位平台很多機制都很機車,Steam算佛心的了
Madame avatar
By Madame
at 2013-12-19T05:29
UPLAY:我自己的伺服器爆炸 你連不上來 不管 你不能玩
Poppy avatar
By Poppy
at 2013-12-23T10:55
推HolyBugTw 很多人看到二手商賺錢 以為推一些政策
Lily avatar
By Lily
at 2013-12-24T14:09
就可以把錢從二手商賺回 卻忽略一手遊戲可能因此少賣
Hedy avatar
By Hedy
at 2013-12-28T11:05
廠商不太可能把所有錢都賺到 還是得有所犧牲跟選擇

Cliff.B要黑掉嗎? 之二

Eden avatar
By Eden
at 2013-06-20T12:26
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