Cat Hiding 躲貓貓 - 桌遊

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By Delia
at 2013-02-25T17:24

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圖文網誌版
http://nachimu.pixnet.net/blog/post/48627502


遊戲名稱:Cat Hiding 躲貓貓
遊戲時間:15~30分
遊戲人數:2~6人
遊戲類型:記憶/貓咪/國產遊戲
官網連結:http://reolacat.wix.com/cat-hidding

又來介紹國人設計的桌上遊戲囉,這次要介紹的是Cat Hiding 躲貓貓!

躲貓貓是大約過年前發售的遊戲,剛好搭上過年闔家玩桌遊的熱潮,加上圖案鮮明可愛,
品質也相當不錯,所以不少玩家都忍不住帶了一盒回家過年,吉姆身邊至少就有六人買了
帶回去過年玩(汗),能夠引起這樣的熱潮真的不簡單,也表示大家對國產桌遊的接受度越
來越高,讚。

那麼,躲貓貓是玩什麼呢?遊戲如其名,就是一款尋找小貓的記憶遊戲。官方還特別製作
了相當可愛的介紹短片。
http://www.youtube.com/watch?v=_tZgZA3ztvc&feature=player_embedded

先來個簡單開箱。
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271116
躲貓貓沒有用一般桌遊常見的盒蓋式收納法,改用類似紙箱,然後在上口用繩子束緊的方
式。

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210270608
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210270688
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210270688
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210270996
▲盒子四面的圖案

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271308
內含物品:2張說明書、一個束口袋、一疊卡片
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271400
▲有可愛圖案的束口袋

遊戲貼心附了收納卡片用的束口袋,平常想要帶出去玩,把卡片裝著就可以帶出門了,不
用另外帶整個盒子。

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271342
全彩說明書共兩張,正反面分別為中文與日文。

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271500
▲題目卡
遊戲的目標,就是要玩家靠著記憶尋找躲起來的小貓們。題目卡就是玩家必須找出的目標
,共有兩種紫底與綠底兩種:
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271502
右上角的貓咪圖示則代表這個題目的分數,紫底的目標比較簡單,不過分數也較低。

綠底的題目就相當困難,"?"的部分要由其他玩家來指定,其他人當然就會挑困難的目標
囉XD 相對的分數也都相當不錯,成功的話成就感也相當高。

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271486
▲隱藏起來的小貓們

躲貓貓區,躲起來的小貓們會像圖片一樣排成4X4的方格,玩家們要從這裡面去找出題目
卡上的小貓。

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271422
躲起來的小貓共有5種,每一種各三張,分別是可愛的貓顏、肉球、貓尾、貓手、貓耳。

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271434
卡片同時印了中、日、英三種語言,也蠻適合小朋友一邊玩一邊學習的。玩家也可以指定
遊戲時每次喊卡片必須用哪一種語言,例如這次在打出題目卡時,必須用日文喊出題目卡
上所有的目標。

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271454
逗貓棒卡只有一張,一但翻出逗貓棒卡,小貓們就會被逗貓棒吸引而亂走,導致場上三張
牌將隨機互換位置,也就更難找到囉!

把15張的貓咪卡加上這張逗貓棒,就組成了中間4x4的躲貓貓區。

遊戲進行

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210270504
遊戲的規則很簡單,輪到玩家時從手上打出一題目卡,接著從場上翻開三張卡片,如果跟
題目卡相符就可以獲得分數。

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271530
▲圖例1
如圖例1,吉姆打出了這張題目卡(貓手、貓手、貓顏),接著成功從場上翻出題目要求的
三張卡片,那麼我就獲得右上角的分數(1分)


特別的是遊戲還有"連鎖"這個機制,當玩家完成當回合第一張題目卡時,可以追加打出第
二張題目卡,完成第二張時,還可以追加第三張!

第一次連鎖時,可再從場上翻兩張,第二次連鎖則可再翻一張,每張題目卡都可借用場上
已經翻開的卡片,這樣的機制更加考驗玩家的記憶能力,只要記憶力夠好,一回合就可以
獲得大量分數。
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210270506
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/210271564
以剛剛的例子來說,我完成第一張題目卡,選擇"連鎖"追加出了第二張題目卡(貓手、貓
手、貓耳)因為場上已經有2張貓手,我只要能成功的再翻出一張貓耳,就能連第二張的
分數一起拿下。

回合結束,就把手上的題目卡補滿三張,當題目牌庫用完遊戲就結束囉,分數最高的玩家
就是抓貓貓的高手啦。

總結

躲貓貓很不錯,可愛的畫風與簡單的規則讓它老少咸宜,連鎖與逗貓棒的機制增加了變化
與挑戰性,不覺得單調與無趣。價格上也還算親民,算是近期國產桌遊中蠻值得入手的。

玩這款還真的會覺得自己腦容量有限(汗)能記的張數少得可憐。不少桌友買回去過年聚會
,據說都被小朋友殺的慘敗,所以拿這款跟家裡的小孩玩,說不定會讓她們相當有成就感
喔XD

延伸閱讀
熊貓老師的躲貓貓開箱教學
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1904402

隨意評(0~10)
精美:9
耐玩:4
策略:6
運氣:3
上手:10
推坑:10
嘴砲:7
遊戲難度:簡易

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納吉姆的破落閣 桌遊/生活/其他
http://nachimu.pixnet.net/blog
庫藏列表
http://ppt.cc/7n1-
每次打開盒子,都是一場冒險的開始。

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Tags: 桌遊

All Comments

Belly avatar
By Belly
at 2013-03-01T05:18
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-03-04T06:04
超好玩!爆腦
Mia avatar
By Mia
at 2013-03-06T09:56
鳩溝追.....=///////=
Freda avatar
By Freda
at 2013-03-07T18:36
已敗 >/////<
Andy avatar
By Andy
at 2013-03-11T22:56
好玩!推!
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-03-13T19:04
很可愛的遊戲,而且沒有想像中簡單...值得一玩
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-03-15T02:48
推推~~ 另外樓上收了嗎:p
Andy avatar
By Andy
at 2013-03-18T21:11
這款是龐奇目前賣最好的遊戲勒XD人手都該一盒呀:P

Fearsome Floor 凶煞迴廊 規則請益

Selena avatar
By Selena
at 2013-02-25T15:31
※ 引述《ShadowKou (馬龍)》之銘言: : 昨天開了一場,對許多細節有很多疑慮, : 雖參考了玩坊的規則文http://ppt.cc/NU72,但還是很多不懂 : 來請問大家 : 1.玩家移動的順序,是一個玩家將3個指示物都動完才換下一位(5人局), : 還是大家一次動一個,直到大家全部動完? ...

Fearsome Floor 凶煞迴廊 規則請益

Steve avatar
By Steve
at 2013-02-25T15:29
其實這些問題說明書都有寫 atatand#34; 還有附圖例 看實例比較清楚~ 我不會用bbs畫圖只好用講的 XD ※ 引述《ShadowKou (馬龍)》之銘言: : 昨天開了一場,對許多細節有很多疑慮, : 雖參考了玩坊的規則文http://ppt.cc/NU72,但還是很多不懂 : 來請問大家 : ...

Fearsome Floor 凶煞迴廊 規則請益

Faithe avatar
By Faithe
at 2013-02-25T14:55
昨天開了一場,對許多細節有很多疑慮, 雖參考了玩坊的規則文http://ppt.cc/NU72,但還是很多不懂 來請問大家 1.玩家移動的順序,是一個玩家將3個指示物都動完才換下一位(5人局), 還是大家一次動一個,直到大家全部動完? 感覺一次動一個,這樣最後的玩家就不會觀看完所有情勢才移動。 ...

深入絕地2 休息回耐力的時機/走斜角一格

Lydia avatar
By Lydia
at 2013-02-25T14:34
Q1.請問使用休息來回耐力的時機是? 看說明書似乎是回合結束了,耐力才會補滿 可是在該影片的Part3+4(2:09)卻在回合開始時第一個行動 接著就回滿耐了!? 所以說可以第一個行動休息,之後耗用耐力來做事? A1: 規則書P9說明: 休息 當一位英雄玩家進行一個「休息」行動時,他將會在他的遊戲輪結束時,復 ...

桌遊設計心得:換分機器

Christine avatar
By Christine
at 2013-02-25T14:05
推 noyarc:可是有些遊戲是行動數無限 資源數有限的 比如說 51st state 02/25 04:18 → jogkong:noyarc: 那麼你可以把資源看成 and#34;廣義的行動and#34;. 02/25 09:32 不只是51洲 TS是OP驅動的遊戲 OP換成分數 凱呂斯是錢驅動的遊 ...