桌遊設計心得:換分機器 - 桌遊
By Christine
at 2013-02-25T14:05
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Table of Contents
推 noyarc:可是有些遊戲是行動數無限 資源數有限的 比如說 51st state 02/25 04:18
→ jogkong:noyarc: 那麼你可以把資源看成 "廣義的行動". 02/25 09:32
不只是51洲
TS是OP驅動的遊戲 OP換成分數
凱呂斯是錢驅動的遊戲 錢換成分數
最近玩的很多的TM也是資源趨動的遊戲 資源換成分數
這些遊戲如果你把它當成行動換成分數的話很奇怪
也不會有好的成績
※ 引述《gorota (Jesse Li)》之銘言:
除了那些設定達到條件立刻獲勝的遊戲外,大多數分數制的策略遊戲都可以表述為「行動
→ 分數」這樣單方向的轉換。
分數制的策略遊戲大部分可以表述成「資源 → 分數」
你可以把行動視為一種廣義的資源 而不是反過來
--
Patience is the road to understanding.
Which is the key to a happy heart.
── Phoebe Buffay ──
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桌遊
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