深入絕地2 史萊克的血/俘虜數 記錄疑問 - 桌遊

By Olivia
at 2013-02-25T08:06
at 2013-02-25T08:06
Table of Contents
Q1: 胖嘟嘟的哥布林/遭遇2 任務設定 [按照英雄人數來放置搜尋指示物]
所以說2英雄就放兩個 3英雄放3個? 總覺得這樣越多英雄對城主越不利啊...
A1:
任務指南P2說明:
...邪惡領主按照英雄人數來放置「搜尋指示物」。如果英雄人數為2名的話,放置「搜尋
指示物」到任務地圖上標有「2」的格子上。如果英雄人數為3名的話,放置「搜尋指示物
」到任務地圖上標有「2」及「3」的格子上。如果英雄人數為4名的話,放置「搜尋指示
物」到任務地圖上標有「2」、「3」及「4」的格子上。
至於對邪惡領主來說是有利還是不利, 就不一定了...因為英雄去拿搜尋卡時, 總是要花
費一個"搜尋"行動才行, 對於時間的運用來說便是英雄不利了...^_^
Q2.一樣 胖嘟嘟的哥布林/遭遇2
邪惡領主在遭遇1中偷搶回來的每綑穀物,都會按照有多少名英雄參與任務,來增加
多少點「史萊克」的生命值。
所以說如果遭遇1城主搶到一捆,三個英雄,那史萊克是+3生命? 如果3綑,四英雄,史萊
克是+12?
A2:
任務指南P5說明:
邪惡領主在「遭遇1」中偷搶回來的每梱穀物,都會按照有多少名英雄參與任務,來增加
多少點「史萊克」的生命值。
假設邪惡領主在「遭遇1」中偷搶回來1穀物,並有3名英雄參與任務時, 「史萊克」的生
命值便會增加1x3=3點。
假設邪惡領主在「遭遇1」中偷搶回來3穀物,並有4名英雄參與任務時, 「史萊克」的生
命值便會增加3x4=12點。
Q3.請問 如果途中記錄(例如:打完胖嘟嘟的哥布林,寫下城主跟玩家的XP)
下一次玩,多了一個人要玩(多一英雄),那這樣大家通常會怎麼做呢?
就 那個英雄是空身(0XP)? 還是說視同原本有玩的英雄的XP、金錢直接複製呢?
A3:
規則書是沒有相關說明(設計師都假設是同一批人從頭玩到尾)
所以如果中途插人進來時, 就大家認為既可行又能接受的方式即可...^_^
--
我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織系列,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種...
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所以說2英雄就放兩個 3英雄放3個? 總覺得這樣越多英雄對城主越不利啊...
A1:
任務指南P2說明:
...邪惡領主按照英雄人數來放置「搜尋指示物」。如果英雄人數為2名的話,放置「搜尋
指示物」到任務地圖上標有「2」的格子上。如果英雄人數為3名的話,放置「搜尋指示物
」到任務地圖上標有「2」及「3」的格子上。如果英雄人數為4名的話,放置「搜尋指示
物」到任務地圖上標有「2」、「3」及「4」的格子上。
至於對邪惡領主來說是有利還是不利, 就不一定了...因為英雄去拿搜尋卡時, 總是要花
費一個"搜尋"行動才行, 對於時間的運用來說便是英雄不利了...^_^
Q2.一樣 胖嘟嘟的哥布林/遭遇2
邪惡領主在遭遇1中偷搶回來的每綑穀物,都會按照有多少名英雄參與任務,來增加
多少點「史萊克」的生命值。
所以說如果遭遇1城主搶到一捆,三個英雄,那史萊克是+3生命? 如果3綑,四英雄,史萊
克是+12?
A2:
任務指南P5說明:
邪惡領主在「遭遇1」中偷搶回來的每梱穀物,都會按照有多少名英雄參與任務,來增加
多少點「史萊克」的生命值。
假設邪惡領主在「遭遇1」中偷搶回來1穀物,並有3名英雄參與任務時, 「史萊克」的生
命值便會增加1x3=3點。
假設邪惡領主在「遭遇1」中偷搶回來3穀物,並有4名英雄參與任務時, 「史萊克」的生
命值便會增加3x4=12點。
Q3.請問 如果途中記錄(例如:打完胖嘟嘟的哥布林,寫下城主跟玩家的XP)
下一次玩,多了一個人要玩(多一英雄),那這樣大家通常會怎麼做呢?
就 那個英雄是空身(0XP)? 還是說視同原本有玩的英雄的XP、金錢直接複製呢?
A3:
規則書是沒有相關說明(設計師都假設是同一批人從頭玩到尾)
所以如果中途插人進來時, 就大家認為既可行又能接受的方式即可...^_^
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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織系列,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種...
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Tags:
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By John
at 2013-02-26T22:18
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By Edith
at 2013-03-02T02:06
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