深入絕地2 休息回耐力的時機/走斜角一格 - 桌遊

Lauren avatar
By Lauren
at 2013-02-25T13:47

Table of Contents

如題

因為看了 Critical的胖嘟嘟哥布林試玩影片所以有了疑問

影片網址:

http://www.youtube.com/watch?v=IQrpEYoNIzc


A1.請問使用休息來回耐力的時機是?

看說明書似乎是回合結束了,耐力才會補滿

可是在該影片的Part3+4(2:09)卻在回合開始時第一個行動

接著就回滿耐了!? 所以說可以第一個行動休息,之後耗用耐力來做事?



A2.請問這個章節版塊3A(中上那張)到板塊10A的那個轉角(版塊10A的左上右上)

能否用斜的來移動呢? 還是說只能走板塊10A的中上那兩格,再拐入轉角去拿量草呢?

(看他的影片是說不能直接拐,要走進去再轉彎?)

所以說序章的16A/9A交界處也不能斜著走噜?


感謝

--
Tags: 桌遊

All Comments

深入絕地2 史萊克的血/俘虜數 記錄疑問

Olivia avatar
By Olivia
at 2013-02-25T08:06
Q1: 胖嘟嘟的哥布林/遭遇2 任務設定 [按照英雄人數來放置搜尋指示物] 所以說2英雄就放兩個 3英雄放3個? 總覺得這樣越多英雄對城主越不利啊... A1: 任務指南P2說明: ...邪惡領主按照英雄人數來放置「搜尋指示物」。如果英雄人數為2名的話,放置「搜尋 指示物」到任務地圖上標有「2」的格子上。如果 ...

桌遊設計心得:換分機器

Kama avatar
By Kama
at 2013-02-25T03:20
前兩篇談的東西太抒情文,這次來談一些實務的東西。 除了那些設定達到條件立刻獲勝的遊戲外,大多數分數制的策略遊戲都可以表述為「行動 → 分數」這樣單方向的轉換。 詳盡一點的描述可以是: .用行動去換取資源。 .用行動去增強後續其它行動的效益 .用資源(透過行動)去換取分數,或增強後續其它行動的效益。 ...

殭屍商城角色:神父的技能問題

Isla avatar
By Isla
at 2013-02-25T00:13
請問神父的能力:取消一張剛打出的移動卡 是讓一位玩家的移動卡退回 讓他這回合不能移動 還是退回他原本選擇的地點可以換一個地點? 麻煩知道的大大解答 感恩! - ...

Loch Ness尼斯湖水怪 簡易中文規則

Odelette avatar
By Odelette
at 2013-02-24T23:59
BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/77076/loch-ness 這是一款荷蘭出版的兒童遊戲 配件相當可愛 遊戲設計的概念也相當簡單切合主題 玩家扮演的就是想拍到水怪的觀光客,當然照片越完整是分數越高 以下是簡化後的中文規則: Loch Ness 尼斯湖水 ...

No Thanks

Kristin avatar
By Kristin
at 2013-02-24T23:28
http://boardgamegeek.com/filepage/86998/no-thanks-chinese-rules No Thanks! 中文(正體)規則 自製彩色中文規則說明書 - ...