Fearsome Floor 凶煞迴廊 規則請益 - 桌遊

By Selena
at 2013-02-25T15:31
at 2013-02-25T15:31
Table of Contents
※ 引述《ShadowKou (馬龍)》之銘言:
: 昨天開了一場,對許多細節有很多疑慮,
: 雖參考了玩坊的規則文http://ppt.cc/NU72,但還是很多不懂
: 來請問大家
: 1.玩家移動的順序,是一個玩家將3個指示物都動完才換下一位(5人局),
: 還是大家一次動一個,直到大家全部動完?
: 感覺一次動一個,這樣最後的玩家就不會觀看完所有情勢才移動。
: 另外,指示物不一定要走完移動力,那也可以都不走囉?
我之前玩過是全部動完才換人
並且一輪完換下一位當起始玩家
所以每個人都有機會是頭家,也有機會是尾家
不過這樣玩尾家大優勢啊
但看說明書的意思比較像是一次一個就換人直到輪完
後來想想這樣好像比較公平
這邊待其他大大說明
人物行動可以不走,或是小於他的步數,都是合法的
: 2.血池的問題
: 進入血池要花1點行動,無外力阻擋,
: 會直接滑行並停留在另一端的格子(出血池不花移動力)
: 若進入血池後,出口端有無法推動的石頭或移動力不足穿過指示物,
: 該玩家會先停留在血遲中可移動的最後一格,之後得花一點行動離開血池,
: 可以轉向,也就是可以往回,走回當初進血池的格子,
: 總之玩家不能待在血池中。
: 以上正確嗎?
就總之來說是對的
你能經過,但不能停留
所以如果選擇的路徑會使你停留在血池裡
這條路徑就不是合法的,必須選擇其他路徑
: 3.玩家可以經過並和某一玩家站相同格子,推走該玩家指示物後面的石頭,然後在移動。
: 只要移動力夠,就可以暫時跟其他玩家在同一格,然後推開石頭,繼續移動?
同上,可以經過玩家那一格
但不能停留在同一格
所以可以走到跟他同一格把他前面的石頭推開
只要行動與路徑都合法就可
: 4.當怪物碰到轉向石時,是要先花一步移動去撞到石頭,然後才轉向,
: 還是就直接轉向(不花移動力)呢?
怪物碰到轉向石
假設是七步
應像這樣行動
↓
↓
← ← ← ← ↓
石
所以應該是你說的後者
: 5.可能有玩錯或擺放的石頭對玩家太有利,怪物沒有很強
: 不知可否再加1隻怪物呢XD
: 感謝大家^^
這我曾經想過XD
規則裡沒寫,但我覺得可以再加一隻怪物
但起始位置很重要
太近很容易死光,太遠感覺沒什麼差
而且還要迴避怪物可能好停到同一格
算是要去研究的變體規則
不然讓怪物卡翻起來只有死一隻、死兩隻、死三隻的差別好像也可以增加難度 XD
--
: 昨天開了一場,對許多細節有很多疑慮,
: 雖參考了玩坊的規則文http://ppt.cc/NU72,但還是很多不懂
: 來請問大家
: 1.玩家移動的順序,是一個玩家將3個指示物都動完才換下一位(5人局),
: 還是大家一次動一個,直到大家全部動完?
: 感覺一次動一個,這樣最後的玩家就不會觀看完所有情勢才移動。
: 另外,指示物不一定要走完移動力,那也可以都不走囉?
我之前玩過是全部動完才換人
並且一輪完換下一位當起始玩家
所以每個人都有機會是頭家,也有機會是尾家
不過這樣玩尾家大優勢啊
但看說明書的意思比較像是一次一個就換人直到輪完
後來想想這樣好像比較公平
這邊待其他大大說明
人物行動可以不走,或是小於他的步數,都是合法的
: 2.血池的問題
: 進入血池要花1點行動,無外力阻擋,
: 會直接滑行並停留在另一端的格子(出血池不花移動力)
: 若進入血池後,出口端有無法推動的石頭或移動力不足穿過指示物,
: 該玩家會先停留在血遲中可移動的最後一格,之後得花一點行動離開血池,
: 可以轉向,也就是可以往回,走回當初進血池的格子,
: 總之玩家不能待在血池中。
: 以上正確嗎?
就總之來說是對的
你能經過,但不能停留
所以如果選擇的路徑會使你停留在血池裡
這條路徑就不是合法的,必須選擇其他路徑
: 3.玩家可以經過並和某一玩家站相同格子,推走該玩家指示物後面的石頭,然後在移動。
: 只要移動力夠,就可以暫時跟其他玩家在同一格,然後推開石頭,繼續移動?
同上,可以經過玩家那一格
但不能停留在同一格
所以可以走到跟他同一格把他前面的石頭推開
只要行動與路徑都合法就可
: 4.當怪物碰到轉向石時,是要先花一步移動去撞到石頭,然後才轉向,
: 還是就直接轉向(不花移動力)呢?
怪物碰到轉向石
假設是七步
應像這樣行動
↓
↓
← ← ← ← ↓
石
所以應該是你說的後者
: 5.可能有玩錯或擺放的石頭對玩家太有利,怪物沒有很強
: 不知可否再加1隻怪物呢XD
: 感謝大家^^
這我曾經想過XD
規則裡沒寫,但我覺得可以再加一隻怪物
但起始位置很重要
太近很容易死光,太遠感覺沒什麼差
而且還要迴避怪物可能好停到同一格
算是要去研究的變體規則
不然讓怪物卡翻起來只有死一隻、死兩隻、死三隻的差別好像也可以增加難度 XD
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桌遊
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By Ethan
at 2013-02-28T04:56
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By Faithe
at 2013-03-03T17:05
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By Frederica
at 2013-03-04T13:15
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By Selena
at 2013-03-09T11:20
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