關於新手教導的問題 - TRPG

Table of Contents

另外一個問題也是當時我觀察那個團得到的問題

玩家透過技能檢定得到了獨有的情報(只有他有這技能還是只有他成功我忘了)
卻因為角色個性而選擇隱瞞

導致整個團隊走向了bad end

最後GM事後跳出來說「我給你的這個情報很隱晦但是很重要啊」



是否應該事不管大小,一概說出

還是GM該提供別門的管道確保重要訊息能傳遞到每一個玩家

這裡超遊的程度要如何拿捏?

是否該為了確實讓團務順利進行而破壞了世界觀的一致性?

--
惡夢の王の一片よ
世界のいましめ解き放たれし
凍れる黑き虛無の刃よ
我が力 我が身となりて
共に滅びの道を步まん
神神の魂すらも打ち碎き ~~ラグナ‧ブレード(完全バージョン)

--

All Comments

Callum avatarCallum2011-05-21
我會建議,場外告訴其他玩家,自己角色個性不會說出來
Ivy avatarIvy2011-05-22
樓上的做法超遊,個人不推薦。
Puput avatarPuput2011-05-23
我想適度的超遊對整體玩家彼此關係是有幫助的
Belly avatarBelly2011-05-25
你不推薦但我覺得不影響遊戲並避免其他玩家誤會
今天在M群也有討論到,避免重要情報落在該玩家手中,如果
Poppy avatarPoppy2011-05-27
無法避免,那使用別種方式讓其他玩家獲得部分情報,至少
Kristin avatarKristin2011-05-29
有達成DM該給予的提示,也不會讓該玩家認為「DM給我完全
提示,又給其他人完全提示是怎樣?」的想法
Susan avatarSusan2011-05-30
感謝達克伯建議,若不贊同也請您提供意見與想法。指導後
輩,我會很樂必轉貼您的文章。
Yedda avatarYedda2011-06-04
用這種遊戲外的手段....不是不可以,但是遊戲內的手段呢?
Elma avatarElma2011-06-09
遊戲內pc還是npc要故意老馬一下讓別人知道不難啊