※ 引述《ILoveKOREA (韓)》之銘言:
: 想必大家都看到了
: TOX又有DLC
: 這次還在發售前兩個月(07上旬,09/08發)
: 就告訴你我們這次有啥DLC,科科
: 這樣惡德的手段
: 難道日本玩家都不會抗議嘛
: 這樣買遊戲的感受都變差了
: 花幾千羊買一塊遊戲
: 卻不能玩到完整的感受
: 這不是N社第一次這樣搞了
: 難道日本那的網友都不會罵嘛?
DLC從內容而區分 可分為很多類型
像Tales系列這種「完全不影響遊戲內容」的追加付費下載
本來就是一個願打一個願挨的消費模式了
今天又沒有說你不用im@s服裝 就打不贏boss
也沒有說你不用toro喵服裝惡意賣萌 就不可能拿到某關卡的道具
更沒有說你沒用miku甩蔥 就永遠都推不倒那強而有力的四隻守護獸
那這樣有影響遊戲完整性嗎?
(個人os:沒影響完整性,但有奇檬子上的影響。)
(看著那一堆dlc的廣告以及實況的影片就會感覺自己缺這些dlc就好像少了些什麼似的)
像tales系列的這類的dlc
也就只是一種跨媒體合作的附加商業價值罷了
身為Wii 有料β版TOG的受害者(淚)
雖然TOGF的發售讓我有一點小小的無言(但也不意外)
可是至少官方有就當時TOG初版的許多嚴重BUG 給消費者一些交代
(免費更換RENEW版的TOG)
以下是一個不太相關的閒聊...
很久很久以前 我花了一筆錢 買了一款遊戲
結果這遊戲 不但延期多次
更扯的是
發售日前一天就出了一個高達2.3g的Patch
沒裝這個patch
他喵的我無法正常啟動及進行遊戲 比他喵的台版mo系列充滿著更多的bug
然後過不了多久 官方開始了連串的debug patch無雙
而且糾夭壽的是 你不裝舊版本的patch 那新版本的patch裝了也沒用~
天啊~哪來的疊床架屋式的修正方法(崩潰)
接著更他喵的扯的是 因為遊戲內容違反審查標準 而公告要全面回收製品(茶)
(而這遊戲最後所有的PATCH容量加起來是本體容量的將近三倍....orz|||)
然後呢.... 我只能望著手中花了一筆不小的金額買回來的半成品 苦笑
默默的將它收進櫃子中 並且下定決心再也不碰這家公司的東西了
之後這家公司 至今仍持續創造許多的傳說....但這又是另一個故事了zzzzz
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