青沼談Zelda:Breath of the Wild - Switch
By Jessica
at 2017-01-26T16:47
at 2017-01-26T16:47
Table of Contents
※ 引述《kickyourface (嗯哼~)》之銘言:
: 來源:https://goo.gl/EQkDzS
: 22.青沼已經不在遊戲中留訊息給他兒子了,因為他兒子說他已經長大了,不需要了
不知道是不是指這段對談
http://www.4gamer.net/games/201/G020121/20130926076/index_2.html
4Gamer:我覺得風之律動算是青沼先生的作品當中格局相當大的一款遊戲。
青沼:確實是蠻大的。製作這款遊戲的時候剛好我兒子出生。當時就是以想讓我兒子
來玩的心情製作。跟著Link一起闖蕩的船「赤獅子王」,他的台詞就是我寫的。可能
當時初為人父,這種心情讓我寫了一堆看起來很偉大的對話內容(笑)。
4Gamer:也就是說這些台詞,內含著當時青沼先生懷有的心情和想法,作為一種訊息
傳遞下去。
青沼:結果10年後再重製這款遊戲時,重新檢視當時的台詞反而有種「搞什麼這傢伙
在說什麼屁話?!」的感覺(笑)。
以前認為父親該有的姿態,現在回想起來還真的很丟人,還想說看能不能在重製時把
台詞修改的稍微溫和一些。覺得兒子在玩的時候會感覺「這傢伙好囉唆好煩啊」。
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: 來源:https://goo.gl/EQkDzS
: 22.青沼已經不在遊戲中留訊息給他兒子了,因為他兒子說他已經長大了,不需要了
不知道是不是指這段對談
http://www.4gamer.net/games/201/G020121/20130926076/index_2.html
4Gamer:我覺得風之律動算是青沼先生的作品當中格局相當大的一款遊戲。
青沼:確實是蠻大的。製作這款遊戲的時候剛好我兒子出生。當時就是以想讓我兒子
來玩的心情製作。跟著Link一起闖蕩的船「赤獅子王」,他的台詞就是我寫的。可能
當時初為人父,這種心情讓我寫了一堆看起來很偉大的對話內容(笑)。
4Gamer:也就是說這些台詞,內含著當時青沼先生懷有的心情和想法,作為一種訊息
傳遞下去。
青沼:結果10年後再重製這款遊戲時,重新檢視當時的台詞反而有種「搞什麼這傢伙
在說什麼屁話?!」的感覺(笑)。
以前認為父親該有的姿態,現在回想起來還真的很丟人,還想說看能不能在重製時把
台詞修改的稍微溫和一些。覺得兒子在玩的時候會感覺「這傢伙好囉唆好煩啊」。
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at 2017-01-30T03:10
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