Wii U 到Switch老任的行銷策略 - Switch

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※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言:
: 個人認為NS的優勢有以下四點
: 一、復製任天堂在掌機的優勢、掌機跟家機遊戲同時登場
: 二、硬體性能的發展已經無法在畫面上作出一眼就看的出的差異性
: 三、讓三廠可以簡單跨NS:
: 1.性能極大化(其實以掌機來看,算是最強性能,而且可移植PS4XB1遊戲)
: 2.聽取三廠意見、讓通用引擊支援NS
: 3.手把使用標準按鍵配置、差異性不是主打而是加分(HD振動、體感、IR)
: 四、索尼與微軟向下相容、第二台主機會選差異大的平台
: 第一點,主機戰爭靠的就是「勢」,紅白機超任任天堂有極大的勢
: PS搶到勢頭讓PS2氣勢超強,Wii則是一開始強但後來卻失勢
: PS4在其他兩家都失誤之下,變成獨贏
: PSP、Vita也都無法復製PS的勢頭,因為任天堂在掌機的「勢」太強大
: 再來就是任天堂掌機家機都有不同作品,NS可以集中火力
: 最後任天堂還得分心開發手機遊戲,如果還要開發新掌機等於要三線作戰
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_game_consoles

老實說, 3DS賣的好但確甚至連PSP都比不上
掌機有沒有衰退? 有, NDS史上第二賣, 足足是3DS的2.5倍
連老任自己都沒辦法複製NDS的成功了...


: 第二點沒啥好說,跳過
: 第三點讓NS有優勢,因為以前的任天堂主機雖然有很強的獨占,但缺少跨平台遊戲
: 最後玩家對任天堂主機的印象變成任天堂專用機,除非是任迷不然不會是首選的主機
: 有獨占也需要有跨平台遊戲,才能吸引非任迷玩家把NS當他們的首選
: 第四點,XB1也可以玩天蠍的遊戲,未來家機都會朝向這個路線
: 就算之後有PS5,我猜索尼也會讓PS4可以玩PS5的遊戲
: 在這個情況之下,一些已經買XB1跟PS4的玩家,就會考慮買NS作為第二主機
: 未來三平台路線就很明確
: 索尼純遊戲機
: 微軟PC相容
: 任天堂掌家合一
: 在三廠都跨的情況之下,「獨占」才會是決定性因素,不然只是「專用機」
你這邊矛盾了
買PS當作主力機種, 然後NS玩老任獨占, 然後老任繼續當三場墳墓
這跟WiiU現況有啥不同?

就算是Wii賣了一狗票, 成功嗎? 阿還是三場墳墓啊...

現在該要定義的是何謂成功? 怎麼定義NS成功與否呢? 先討論這點吧



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All Comments

Dorothy avatarDorothy2017-01-28
過去的銷售數量才叫成功的話,目前沒有任何一家廠商能
稱作成功,每一家都是失敗者
Odelette avatarOdelette2017-01-29
你怎麼會覺得買了NS後PS4還會是主力? 還是要看遊戲吧
Freda avatarFreda2017-01-31
1F 所以我才說定義怎樣才算NS成功?
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-02-02
3F 阿 NS的性能就連PS4一半都不到.. 要跨平台表現就是
會跟PS4/XB1有差距. 何況性能差距影響的移植意願也是
Necoo avatarNecoo2017-02-03
廣義的成功,取下市佔第一。狹義的成功,重新獲得三廠
支持並佔有市場一定比率
Regina avatarRegina2017-02-04
目前的疑慮
Elvira avatarElvira2017-02-07
任天堂如果能突破Wii後期甚至WiiU全時期的困境,然後
再把市佔率進一步提升就能算得上一個階段的成功,以不
玩硬體軍備為前提來看,遊戲主機的開發很難比對手更快
一步取得市場先機,除非新主機(不限定NS)能再次引發市
場熱潮,否則硬體方面終究是一個弱點
Bethany avatarBethany2017-02-09
只要Xbox360和PS3的所有遊戲IP肯移植到NS,任天堂就算
成功ㄧ半了
Lucy avatarLucy2017-02-13
Wii和WiiU老任流失太多三廠的IP,先讓三廠肯回來為主。
(之後再看三廠願不願意發展新IP)
Quintina avatarQuintina2017-02-13
要去爭取玩家把NS當主力機種呀,我原文講的那些是條
Tom avatarTom2017-02-14
(至少Xbox360有的三廠IP,老任都要有)
Regina avatarRegina2017-02-16
PS4 PS3也沒複製成功啊XDD
Tom avatarTom2017-02-21
而且我的最後一段跟第四點寫的這麼分開
Thomas avatarThomas2017-02-23
第四點是針對已買索軟的玩家,最後一段是目標,當然會
矛盾
Donna avatarDonna2017-02-26
上世代五大主機銷量也太暴力
Elma avatarElma2017-02-26
三廠問題就是多一種平台給跨就沒問題 老任還是搞好獨佔
Blanche avatarBlanche2017-03-02
就好
Steve avatarSteve2017-03-04
PS4跟X1很難跨NS(頂多像PSV和PS4那樣,ㄧ些畫面簡單的
無雙之類遊戲跨ㄧ跨)
Odelette avatarOdelette2017-03-04
但Xbox360和PS3的遊戲,老任任就盡量勸三廠跨過來,找
回流失的三廠IP,然後再把自己本家軟體搞好,NS就前進
很大ㄧ步了!(不要要求三廠太多~)
Iris avatarIris2017-03-08
PS4跟X1的遊戲會很難跨嗎 頂多畫面品質變低而已
Queena avatarQueena2017-03-12
PS4還不少遊戲都會跨到PSV NS應該不會比PSV難跨吧
Rebecca avatarRebecca2017-03-14
sdgg跟srw有跨到ns我就心滿意足了 啊 還有戰無XD
Jacky avatarJacky2017-03-16
PS4與PSV互跨的,都是那種畫面(PS3等級)原本就不怎麼
高的。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-03-21
也就是畫面就只是說嘴用的,多數還是只有PS3等級
Iris avatarIris2017-03-24
那只有日廠吧,歐美很多大作的畫面連PS4/XB1已經都是拼
老命在跑了,根本沒有PSV的舞台
Cara avatarCara2017-03-28
對啊,所以這種等級的你要他移植到NS實在有點不合實際
,NS跑得了多少是一個問題、移植到不同架構上的主機也
是一個問題
Andrew avatarAndrew2017-03-31
所以我覺得現在老任要做的事情很簡單,讓NS配合本家遊
戲賣得好,三廠才會願意把心力分給NS
Zenobia avatarZenobia2017-04-05
推這篇終於有個明白人出來說話了
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-04-09
就算賣好性能還是擺在那吧,移不了就是移不了
Ivy avatarIvy2017-04-11
對NS來說最大機會是整合掌機的優勢和陣容才比較有機會
像是MH或PM這類的作品
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-04-14
明白人www
Agnes avatarAgnes2017-04-16
老話一句啦 你的第一段反證套在其他家主機 就是人人失敗
Aaliyah avatarAaliyah2017-04-20
第二段也是一樣 微軟繼續軟掉 PS當主力主機的情況 三廠
怎麼等也不會來 第二主機的想法也會依然複製WiiU下場
Connor avatarConnor2017-04-23
只要三廠(B社、R星、From Software...等)願意在NS上移
植或開發作品,三廠有回流任天堂,NS就算成功很多步了
Eden avatarEden2017-04-23
個人是覺得沒啥用就是 這幾家大多都移植到爛了
Ingrid avatarIngrid2017-04-25
連買PS4版我都會猶豫了更何況NS版
Mia avatarMia2017-04-30
但你要想想,過去好幾家三廠,從未在3DS、WiiU上發售
過作品…( 他們肯來NS真的就算成功ㄧ半了…)
Olga avatarOlga2017-05-01
R星就算了,他再出個十款GTA我也不會買
Steve avatarSteve2017-05-04
賣得好三廠用老命也會移植過來 賣不好都免談
Catherine avatarCatherine2017-05-07
NS只要能有GameCube時期的三廠水準作的量就夠了
Ophelia avatarOphelia2017-05-08
我的意思是移殖過來也賣不了多少 惡性循環 三廠地獄強化
而且移植過來還會天天被把在一起比畫面www
*擺在一起
Susan avatarSusan2017-05-12
第一段銷量也是PS2>PS3>PS4。這跟無法複製成功沒直接關係吧
Rachel avatarRachel2017-05-14
啊就不知道他在講什麼啊 還專門講"掌機"
Jacob avatarJacob2017-05-17
所謂的成功不若單指銷量,原PO是否能定義一下何謂成功
Belly avatarBelly2017-05-18
原文也沒提到成功兩字 是這篇自己在提的XD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-05-18
以前有人玩遊戲 有人玩主機性能規格 現在有玩主機成不成功的
Odelette avatarOdelette2017-05-21
比首發到今天的累積銷量當然是PS3>PS4,但是銷售曲線是
Rae avatarRae2017-05-24
PS4>PS3啊
Ethan avatarEthan2017-05-26
有賺錢就是成功吧
Eden avatarEden2017-05-31
PSP比3DS早發售7年耶...有這樣比的? @_@
Rosalind avatarRosalind2017-06-01
耶 都算是產品銷售週期結束怎麼不能比量?
Emily avatarEmily2017-06-04
PSP扣掉MH軟銷不怎樣啊XD
Liam avatarLiam2017-06-09
而且他是在日本電玩全盛期的產品
說穿了,PSP就是靠MH來賣的,然後趁DS~3DS空窗狂吃
Bennie avatarBennie2017-06-09
和PS3有點像,只是PSV沒銜接成功
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-06-13
可是PS3軟銷應該沒到不怎麼樣的程度XD 而且PS3靠誰來賣
然後又趁誰的空窗期狂吃...
Jake avatarJake2017-06-14
Wii空窗啊XD
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-06-16
PS3軟銷也還好吧,當時還有百萬大軍酸圖
Yuri avatarYuri2017-06-16
只是當年日本市場還OK,所以數字比現在好看
雖然很明顯移到掌機了
Rebecca avatarRebecca2017-06-21
PS3好像只有一款還兩款遊戲破百萬...
Tracy avatarTracy2017-06-21
是只有一款XD,FF13-2就90幾萬而已
Hedda avatarHedda2017-06-22
不過Wii空窗是什麼啊XD
Donna avatarDonna2017-06-24
Wii空窗就後期三廠發現賣不動,就放生Wii
Elma avatarElma2017-06-28
看Wii那種三廠素質就知道打一開始就放生了
Noah avatarNoah2017-06-30
本家自己也放生啊XD,老任最近有這傾向
Zanna avatarZanna2017-07-01
有好有壞,好處是不會打自己,壞處是三廠跑掉
Puput avatarPuput2017-07-04
所以日本PS3是趁著Wii空窗期狂吃...有發生過這種事嗎XD
Lauren avatarLauren2017-07-06
日本Wii發威的時候空窗的時候,PS3跟Wii一直都是各玩各
Ursula avatarUrsula2017-07-08
的吧,PS3後期的成長要說是因為Wii空窗了所以消費者轉向
似乎沒什麼道理...
Ethan avatarEthan2017-07-08
類似狀況啦,和PSP還是有差距
Zenobia avatarZenobia2017-07-10
其實PS3後期說有起來也還好,PS4就整攤收了(日本來說