隻狼與黑血仁難度 - PS
By Brianna
at 2019-04-17T04:59
at 2019-04-17T04:59
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黑血仁都玩過,黑魂3血源都有白金,仁王就………還有狼最近也白金了!
雖然仁王沒有白金但也是有跑到五周目的仁王之道。
白金難度肯定是仁王>>>黑魂3>血>狼
遊戲難度個人認為
雙開狼>血=黑魂3>普通狼>仁王
推圖難度個人認為
血源>黑魂3>仁王>狼
白金難度仁王真的太農了,比黑魂3農誓約道具又更農,血源就算用備份存檔能一周目白
金好了,也是要跑金杯副本,最後幾個副本強制半血容錯率超低,相較之下狼白金真的簡
單多了也不會太農,如果用備份存檔只要二周目就能白金了!
推圖仁王有萬能的忍術陰陽術,雖然地圖惡意滿滿,但可以無視直接跑存檔點就好…高周
目很愛放超難打精英怪。
血源難是因為畫面比較黑暗壓抑,怪物又都在比噁心的,整個心裡壓力很大,尤其是腦包
精神病院、密集恐懼小漁村、恐懼大腦怪!玩完整個人都不好了!
黑魂3雖然整體地圖大了一點,但畫面稍微明亮一點噁心的怪也比較少,至少心裡壓力沒
有血源大。
隻狼整體明亮又是熟悉的和風背景,怪物配置合理加上膝蓋和勾索,而且少了很多魂系列
惡意(除了風箏和仙峰寺的落下猴)至少在推圖上是友善許多。
難度上仁王難只有開頭難,能越早開高周目農高周目裝備越好,因為前四周目的裝備基本
都只是過度。仁王優點是裝備武器技能非常的豐富,但玩法比較像暗黑破壞神要農裝備的
措詞,還有萬能的九十九流(能開無雙的大招)
措詞弄好、能力點高、忍術陰陽術加好直接九九無雙打BOSS,前提是要先農裝備!沒有裝
備的拓荒時期就是靠陰陽術開場緩術符直接進入簡單模式,而且還可以兩人連機常世同行
一起推圖推王,打不贏就烙人。基本上仁王不太能算魂系列,個人感覺比較像是高難度的
暗黑破壞神。
血黑就沒這麼簡單了,一定要摸清楚王出招的套路尋找輸出的時機,要靠墊步和翻滾的無
敵時間閃招同時還得注意耐力條,玩家能做的事情不多沒什麼超能力(和仁王比起來)
血源有槍返沒盾牌,抓準時間槍返能有效的提高傷害(但個人還是不太會槍返,平A為主
…)黑魂某些王舉盾有奇效,例如無名王者,二階舉獵龍大盾也能一刀一刀慢慢砍死他…
兩個在BOSS難度上體感是差不多,但黑魂的BOSS比較有史詩感,又大又帥又中二!
血源則是噁心感的BOSS比較多…= =
不過BOSS打不贏都可以烙人來幫忙,只要注意自己別死就好!
至於狼雖然不能烙人但是格擋其實很好用,而且又有十種忍義手可用,隨著攻略影片越來
越多,多數BOSS只要對症下藥都能輕鬆應對,而且普通難度下沒有完美格擋也沒懲罰,但
高難就不一樣了!例如舉傘,普通一直舉著是完全沒懲罰,無頭七面我舉著紫傘能奈我何
,但高難只要不是完美格擋都照扣血照疊恐懼。血條有上限(黑魂血源有能力值可以農)
在高難加鐘鬼下常常兩刀或吃一個大招就死了,而且又不能烙人圍歐,所以終究只能靠自
身的反應去克服,如果只是想體驗遊戲的話普通難度能得到更好的回饋,也能享受終於打
贏BOSS的暢快感,如果是追求挑戰的玩家建議一定要開一次高難加鐘鬼,個人覺得這才是
遊戲的真正難度,也是真正的精髓所在,真的能重新認識到每個BOSS。
以上心得純屬個人感想,如有冒犯還請見諒,畢竟我仁王沒有白金就棄坑了…
--
雖然仁王沒有白金但也是有跑到五周目的仁王之道。
白金難度肯定是仁王>>>黑魂3>血>狼
遊戲難度個人認為
雙開狼>血=黑魂3>普通狼>仁王
推圖難度個人認為
血源>黑魂3>仁王>狼
白金難度仁王真的太農了,比黑魂3農誓約道具又更農,血源就算用備份存檔能一周目白
金好了,也是要跑金杯副本,最後幾個副本強制半血容錯率超低,相較之下狼白金真的簡
單多了也不會太農,如果用備份存檔只要二周目就能白金了!
推圖仁王有萬能的忍術陰陽術,雖然地圖惡意滿滿,但可以無視直接跑存檔點就好…高周
目很愛放超難打精英怪。
血源難是因為畫面比較黑暗壓抑,怪物又都在比噁心的,整個心裡壓力很大,尤其是腦包
精神病院、密集恐懼小漁村、恐懼大腦怪!玩完整個人都不好了!
黑魂3雖然整體地圖大了一點,但畫面稍微明亮一點噁心的怪也比較少,至少心裡壓力沒
有血源大。
隻狼整體明亮又是熟悉的和風背景,怪物配置合理加上膝蓋和勾索,而且少了很多魂系列
惡意(除了風箏和仙峰寺的落下猴)至少在推圖上是友善許多。
難度上仁王難只有開頭難,能越早開高周目農高周目裝備越好,因為前四周目的裝備基本
都只是過度。仁王優點是裝備武器技能非常的豐富,但玩法比較像暗黑破壞神要農裝備的
措詞,還有萬能的九十九流(能開無雙的大招)
措詞弄好、能力點高、忍術陰陽術加好直接九九無雙打BOSS,前提是要先農裝備!沒有裝
備的拓荒時期就是靠陰陽術開場緩術符直接進入簡單模式,而且還可以兩人連機常世同行
一起推圖推王,打不贏就烙人。基本上仁王不太能算魂系列,個人感覺比較像是高難度的
暗黑破壞神。
血黑就沒這麼簡單了,一定要摸清楚王出招的套路尋找輸出的時機,要靠墊步和翻滾的無
敵時間閃招同時還得注意耐力條,玩家能做的事情不多沒什麼超能力(和仁王比起來)
血源有槍返沒盾牌,抓準時間槍返能有效的提高傷害(但個人還是不太會槍返,平A為主
…)黑魂某些王舉盾有奇效,例如無名王者,二階舉獵龍大盾也能一刀一刀慢慢砍死他…
兩個在BOSS難度上體感是差不多,但黑魂的BOSS比較有史詩感,又大又帥又中二!
血源則是噁心感的BOSS比較多…= =
不過BOSS打不贏都可以烙人來幫忙,只要注意自己別死就好!
至於狼雖然不能烙人但是格擋其實很好用,而且又有十種忍義手可用,隨著攻略影片越來
越多,多數BOSS只要對症下藥都能輕鬆應對,而且普通難度下沒有完美格擋也沒懲罰,但
高難就不一樣了!例如舉傘,普通一直舉著是完全沒懲罰,無頭七面我舉著紫傘能奈我何
,但高難只要不是完美格擋都照扣血照疊恐懼。血條有上限(黑魂血源有能力值可以農)
在高難加鐘鬼下常常兩刀或吃一個大招就死了,而且又不能烙人圍歐,所以終究只能靠自
身的反應去克服,如果只是想體驗遊戲的話普通難度能得到更好的回饋,也能享受終於打
贏BOSS的暢快感,如果是追求挑戰的玩家建議一定要開一次高難加鐘鬼,個人覺得這才是
遊戲的真正難度,也是真正的精髓所在,真的能重新認識到每個BOSS。
以上心得純屬個人感想,如有冒犯還請見諒,畢竟我仁王沒有白金就棄坑了…
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