PS5系統領導設計師向WIRED談下一代主機 - PS

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今天大家一起爆料XD

DIGITIMES: 次世代PS用7nm SOC 2020年第三季開始供貨
https://www.digitimes.com/news/a20190416PD205.html

Eurogamer: 過去一直有傳聞PS5是圍繞一個最先進的(state-of-the-art)SSD方案開發
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sony-next-gen-playstation-5-spec-analysis

Kotaku編輯: 我在GDC聽說PS5的宣傳重點會是"不用讀取"
https://twitter.com/jasonschreier/status/1118144759015575558


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All Comments

Kelly avatarKelly2019-04-21
所以是有人開頭後就大家一起爆嗎 XDD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-04-22
各家的消息都差不多,看來雛型出來了
James avatarJames2019-04-26
看來sony對抗串流遊戲的政策就是主打高速讀取,無接縫體驗
Steve avatarSteve2019-05-01
應該是講好的消息解禁日順便宣傳這樣
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-05-02
搞不好有約定報導解禁時間,這1-2天突然消息放出一
堆感覺就是有控制的...= =
Isla avatarIsla2019-05-06
應該是之前消息不多不敢亂爆 現在是不趕快爆就被別人爆走
Anthony avatarAnthony2019-05-07
應該是nvme等級的ssd吧,難怪要拖到2020的Q3
Aaliyah avatarAaliyah2019-05-12
小軟加油啊,別讓小索把鋒頭搶光惹~
Harry avatarHarry2019-05-14
我的xb1現在變成龍貓專用機了,一天要播至少2次龍貓
Franklin avatarFranklin2019-05-15
PS5 的獨佔遊戲設計會有重大的變化,這是串流遊戲做不到
Heather avatarHeather2019-05-17
串流遊戲雖然也可以高速讀取,但原始遊戲的設計會受限於
Vanessa avatarVanessa2019-05-17
PC玩家不同的硬體規格,不敢針對高速SSD專門設計遊戲橋段
Catherine avatarCatherine2019-05-20
比如說巫師3也許串流版只要3秒就可讀取,但很多PC玩家還
Lauren avatarLauren2019-05-22
是要花十幾二十秒來讀取,所以巫師3的表現手法就被限制
Thomas avatarThomas2019-05-26
必須用一般玩家的讀取速度為考量,來設計遊戲橋段。
Thomas avatarThomas2019-05-29
如果巫師3是PS5專用,它可以呈現非常誇張的場景切換/瞬移
Xanthe avatarXanthe2019-06-02
樓上在說啥??
Eden avatarEden2019-06-07
嗯…應該可以這樣理解,例如一個大型開放世界,橋端
設計主角被壞人一拳尻到從東飛到西,以現在場景讀取
速度來看頂多就設計一個看天空的轉場然後切換場景直
接到西邊,而快速讀取的可以讓你不切場景一鏡飛到西
邊去,這樣子的演出肯定比切場景帥吧
*橋段
Damian avatarDamian2019-06-09
當meetoo說出有男性中流彈是必要之惡時,這運動就垃圾
Freda avatarFreda2019-06-11
推錯篇 sorry
Emily avatarEmily2019-06-16
巫師3的讀取速度是為了配合低階電腦才故意延遲,實
際上幾秒就能完成?如果這是發問就算了;對自己不
了解的事物講得斬釘截鐵,到底……?
Rachel avatarRachel2019-06-21
某人風格一直都是這樣啊
Faithe avatarFaithe2019-06-21
蠻好奇是哪家做的ssd,目前三星970 pro好像也沒辦法
讀這麼快?
Yuri avatarYuri2019-06-22
對於巫師三而言,PS4 才是低階硬體吧
Catherine avatarCatherine2019-06-22
巫師三的讀取速度是配合低階電腦 XDD 真奇葩
James avatarJames2019-06-23
感覺有夠唬爛,不用讀取只有一個辦法,超大ram一次灌進
去玩
Poppy avatarPoppy2019-06-25
上面都有版友解說了 還把我的話理解歪成這樣...
Daniel avatarDaniel2019-06-25
我那有說什麼實際上幾秒就可以完成@@
要不要去看一下原文,有一個直接的說明就是SPIDERMAN
Agatha avatarAgatha2019-06-29
因為硬碟不夠快,所以鏡頭移動速度不能過快。如果是PS5
Michael avatarMichael2019-07-04
可以用開飛機的速度來移動都不會破圖 因為用高速固態硬碟
Michael avatarMichael2019-07-06
試想如果想做一個場景是開飛機在大樓間追逐的話,PS4讀取
Tom avatarTom2019-07-07
就卡住了 PS5每一台都把SSD當成標準配備才能這樣做。
Mason avatarMason2019-07-08
循序讀取能超越PC應是針對SSD主控到OS整體的優化,很難
Anonymous avatarAnonymous2019-07-13
說是哪家的SSD...就當是Sony的獨門技術吧
William avatarWilliam2019-07-14
破圖?你是想講貼圖延遲嗎?
Odelette avatarOdelette2019-07-18
3D遊戲畫面會破圖肯定是壞掉了
Sandy avatarSandy2019-07-18
現在大廠爆料9成都是內部自己在控制的啦
Elma avatarElma2019-07-23
wtf 那是什麼雲開發者邏輯 ...
Caitlin avatarCaitlin2019-07-26
那個讀取速度論真的嚇死我了XDD 神人輩出啊
Robert avatarRobert2019-07-28
話說三星970 evo 速度差不多是sata2 ssd的7倍左右
,如果要達成15倍的速度勢必要用raid,但是遊戲主
機我不相信會使用raid,所以那個15倍的爆料大概是
用時間來當單位
Brianna avatarBrianna2019-08-02
最有可能的是用類似NVDIMM來提升速度 至於那個飛機論XDDDD
Selena avatarSelena2019-08-06
這邏輯怎麼跟我學的計概不一樣
Rosalind avatarRosalind2019-08-07
那個SPIDERMAN PS5可以用開飛機速度移動的,有人以為是我
Mia avatarMia2019-08-07
自己編出來的嗎?XD 看一下原文好嗎 首篇就有連結了
Doris avatarDoris2019-08-12
真的懷疑是否沒有看完全篇的英文訪談,只看幾條中文重點
Anthony avatarAnthony2019-08-16
其他的原文訪談內容都不知道,還以為是別人自編情節?
Anthony avatarAnthony2019-08-17
開飛機速度移動又沒有一定要高速硬碟 = =