關於符文時代擴充的多個問題 - 桌遊
By Delia
at 2013-08-13T09:08
at 2013-08-13T09:08
Table of Contents
Q1.關於發條鍛造場和流放谷這兩張地標卡,每次在自己的遊戲輪要獲得威力時都得付出
卡
牌上所述的代價嗎?還是只有第一次獲得威力時才要,之後就不用?
A1:
流放谷
[鎖]:當你將要從這個地標獲得威力時,你必須選擇並摧毀你的1張手牌,否則你不能獲得那
些威力。
發條鍛造場
[鎖]:當你將要從這個地標獲得威力時,你必須支付2點影響力,否則你不能獲得那些威力。
擴一規則書P3說明:
...當中有2個地標:「流放谷」和「發條鍛造場」,在玩家從它們那裡獲得威力之前,必
須先解決它們的能力效果。在這樣的地標卡上,會在它們的威力值旁邊標記著一個鎖形符
號。
所以是玩在從從它們那裡獲得威力之前,就必須先解決它們的能力效果. 並沒有說只有第
一次獲得威力喔! ^_^
Q2.劇本無窮威力的立即效果事件卡掠奪者,卡牌上寫擁有最少威力的玩家可以選擇並佔
領
一個中央遊戲區的地標。那如果中央遊戲區都沒有地標卡了,是不是就表示這張事件卡無
效,直接結束事件呢?
A2:
掠奪者
立即效果
擁有最少威力的玩家(們)可以選擇並佔領1個中央遊戲區的地標。如果平手時,平手的
玩家會依逆時針玩家順序來進行選擇。
是的, 中央區沒有地標卡時擁有最少威力的玩家就無法選擇並佔領任何中央遊戲區的地標
了.
Q3.劇本巨大浩劫的敵人事件卡自然災害,卡牌上寫當一個玩家部隊在戰鬥中被摧毀時,
對
該玩家的祖國領土造成一點傷害。是說只要一個部隊被摧毀就受到一點傷害,兩個部隊就
兩點傷害,以此類推?還有,卡牌效果是對所有的戰鬥都有效,還是只有對自然災害本身
的戰鬥有效?
A3:
自然災害
敵人
當一個玩家部隊在戰鬥中被摧毀時,對那位玩家的祖國領土造成1點傷害。
一個被摧毀的部隊1點, 兩個2點, 如此類推...
Q4.劇本龍王再現合作變體的敵人事件卡龍王奎遜勒斯,卡牌上寫每有一位玩家即放兩個
傷
害指示物在本卡牌上。每次事件階段開始時,增加一個傷害指示物到本卡牌上,然後,本
卡牌會攻擊每位玩家,攻擊的總戰鬥力量值等於本卡牌上的指示物數量。想請問可不可以
在抽出這張敵人事件卡的那個回合裡就先把它擊敗,不要等到下一次的事件階段開始?這
樣的話,擊敗它是不是就不用擲耗損骰了?
A4:
龍王 奎遜勒斯
敵人
依照一位玩家2個傷害指示物的方式,把傷害指示物放在這張卡牌上。
每個事件階段開始:
增加1個傷害指示物到這張卡牌上。然後,這張卡牌會攻擊每位玩家,攻擊的總戰鬥力量
值等於這張卡牌上的指示物數量。
在接下來的事件階段開始前擊敗它, 便不會做"每個事件階段開始:"的效果了...
本敵人卡沒有耗損骰的圖示, 所以不用擲耗損骰的...
規則書P9說明:
耗損骰
有些事件卡會在左下角出現一個耗損骰的小圖示。每一個出現的耗損骰圖示,表示玩家在
指派他的部隊參與戰鬥之後,必須擲耗損骰一次。在骰子上擲出的每個骷髏頭標誌,代表
著玩家必須摧毀一個參戰的部隊。(被摧毀的部隊會立即移出戰鬥,並且不會在戰鬥解決
時貢獻任何力量;詳見第14頁)如果一個部隊的能力可以阻止它在戰鬥中被摧毀的話,玩
家必須選擇別的參戰部隊來摧毀。如果已經沒有其他參戰部隊可以選擇的話,便沒有部隊
被摧毀。
規則書P10說明:
進行一場戰役
3. 耗損:在這個步驟時,如果對象是一張事件卡且在左下角標示出耗損骰圖示的話,玩
家便需要擲出耗損骰。玩家必須自行選擇要摧毀哪些參戰部隊.
Q5.劇本龍王再起合作變體的敵人事件卡龍王的決心,卡牌上寫每有一位玩家即放六個傷
害
指示物在本卡牌上,每個指示物增加目標的力量費用一點。卡牌上所說的目標是指什麼?
龍王再起的目標卡嗎?這樣龍王目標卡不就變得超強超難打,除非玩家打敗事件卡上的七
點力量才能慢慢削弱龍王目標卡?
A5:
龍王的決心
敵人
依照一位玩家6個傷害指示物的方式,把傷害指示物放在這張卡牌上。
每個指示物增加目標的力量費用1點。
當一位玩家擊敗這個敵人時,玩家總戰鬥力量值比這張卡牌力量費用多出多少點,就移除
多少個指示物。不要棄掉這個敵人直到沒有指示物在這張卡牌為止。
目標指的是目標卡"龍王再現"..."龍王的決心"就是要讓目標卡變鬼超難打而設計的
...^_^
Q6.拉達里精靈的神話部隊卡森林守護者,在這次戰鬥中,友軍部隊使用能力時,少支付
一
點影響力。是說每張友軍部隊卡都能少支付一點影響力,還是指總共少支付一點?
A6:
森林守護者
這個部隊在戰鬥中不會受傷,也不會被摧毀。在這次戰鬥中,友軍部隊使用能力時,少支
付1點影響力。
指的是每張友軍部隊卡都能少支付1點影響力.
Q7.中立戰術卡暗黑符文,造成每一位其他玩家的祖國領土一點傷害,然後,你抽取一張
卡
牌。想請問卡牌所說的每一位其他玩家,是指其他的同盟玩家和邪惡領主嗎?
A7:
暗黑符文
行動:造成每一位其他玩家的祖國領土1點傷害。然後,你抽取1張卡牌。
如果你是同盟玩家的一員時, 每一位其他玩家指的是其他的同盟玩家和邪惡領主.
Q8.中立傭兵卡的暗黑惡龍,如果你沒有贏得這次戰鬥,將這個部隊放回去你的套牌庫頂
。
那如果暗黑惡龍在戰鬥中遭到立即摧毀或是受傷了,這樣還是可以放回套牌庫頂嗎?
A8:
暗黑惡龍
戰鬥結束:如果你沒有贏得這次戰鬥的話,將這個部隊放回去你的套牌庫頂部。
不行的...規則書P14說明:
「摧毀」的意思是將卡牌放回去它們原來的位置。這可能是一位玩家的軍營(如果卡牌是
一個種族特定部隊的話);或者是中央遊戲區(如果它是一個中立部隊的話)。如果一個
部隊在戰鬥中被摧毀時,該部隊立即移出戰鬥。
「受傷」只發生在戰鬥期間,它的意思是卡牌將會在戰鬥被解決之後進行摧毀。
所以"摧毀"是立即移出的...
暗黑惡龍只是單純由"全部倖存部隊放到其擁有者的棄牌堆中"改為"放回去你的套牌庫頂
部"而已.
--
我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列,雷霆之石系列,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,
宇宙荒舟:死亡天使卡牌遊戲,符文時代,蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅
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卡
牌上所述的代價嗎?還是只有第一次獲得威力時才要,之後就不用?
A1:
流放谷
[鎖]:當你將要從這個地標獲得威力時,你必須選擇並摧毀你的1張手牌,否則你不能獲得那
些威力。
發條鍛造場
[鎖]:當你將要從這個地標獲得威力時,你必須支付2點影響力,否則你不能獲得那些威力。
擴一規則書P3說明:
...當中有2個地標:「流放谷」和「發條鍛造場」,在玩家從它們那裡獲得威力之前,必
須先解決它們的能力效果。在這樣的地標卡上,會在它們的威力值旁邊標記著一個鎖形符
號。
所以是玩在從從它們那裡獲得威力之前,就必須先解決它們的能力效果. 並沒有說只有第
一次獲得威力喔! ^_^
Q2.劇本無窮威力的立即效果事件卡掠奪者,卡牌上寫擁有最少威力的玩家可以選擇並佔
領
一個中央遊戲區的地標。那如果中央遊戲區都沒有地標卡了,是不是就表示這張事件卡無
效,直接結束事件呢?
A2:
掠奪者
立即效果
擁有最少威力的玩家(們)可以選擇並佔領1個中央遊戲區的地標。如果平手時,平手的
玩家會依逆時針玩家順序來進行選擇。
是的, 中央區沒有地標卡時擁有最少威力的玩家就無法選擇並佔領任何中央遊戲區的地標
了.
Q3.劇本巨大浩劫的敵人事件卡自然災害,卡牌上寫當一個玩家部隊在戰鬥中被摧毀時,
對
該玩家的祖國領土造成一點傷害。是說只要一個部隊被摧毀就受到一點傷害,兩個部隊就
兩點傷害,以此類推?還有,卡牌效果是對所有的戰鬥都有效,還是只有對自然災害本身
的戰鬥有效?
A3:
自然災害
敵人
當一個玩家部隊在戰鬥中被摧毀時,對那位玩家的祖國領土造成1點傷害。
一個被摧毀的部隊1點, 兩個2點, 如此類推...
Q4.劇本龍王再現合作變體的敵人事件卡龍王奎遜勒斯,卡牌上寫每有一位玩家即放兩個
傷
害指示物在本卡牌上。每次事件階段開始時,增加一個傷害指示物到本卡牌上,然後,本
卡牌會攻擊每位玩家,攻擊的總戰鬥力量值等於本卡牌上的指示物數量。想請問可不可以
在抽出這張敵人事件卡的那個回合裡就先把它擊敗,不要等到下一次的事件階段開始?這
樣的話,擊敗它是不是就不用擲耗損骰了?
A4:
龍王 奎遜勒斯
敵人
依照一位玩家2個傷害指示物的方式,把傷害指示物放在這張卡牌上。
每個事件階段開始:
增加1個傷害指示物到這張卡牌上。然後,這張卡牌會攻擊每位玩家,攻擊的總戰鬥力量
值等於這張卡牌上的指示物數量。
在接下來的事件階段開始前擊敗它, 便不會做"每個事件階段開始:"的效果了...
本敵人卡沒有耗損骰的圖示, 所以不用擲耗損骰的...
規則書P9說明:
耗損骰
有些事件卡會在左下角出現一個耗損骰的小圖示。每一個出現的耗損骰圖示,表示玩家在
指派他的部隊參與戰鬥之後,必須擲耗損骰一次。在骰子上擲出的每個骷髏頭標誌,代表
著玩家必須摧毀一個參戰的部隊。(被摧毀的部隊會立即移出戰鬥,並且不會在戰鬥解決
時貢獻任何力量;詳見第14頁)如果一個部隊的能力可以阻止它在戰鬥中被摧毀的話,玩
家必須選擇別的參戰部隊來摧毀。如果已經沒有其他參戰部隊可以選擇的話,便沒有部隊
被摧毀。
規則書P10說明:
進行一場戰役
3. 耗損:在這個步驟時,如果對象是一張事件卡且在左下角標示出耗損骰圖示的話,玩
家便需要擲出耗損骰。玩家必須自行選擇要摧毀哪些參戰部隊.
Q5.劇本龍王再起合作變體的敵人事件卡龍王的決心,卡牌上寫每有一位玩家即放六個傷
害
指示物在本卡牌上,每個指示物增加目標的力量費用一點。卡牌上所說的目標是指什麼?
龍王再起的目標卡嗎?這樣龍王目標卡不就變得超強超難打,除非玩家打敗事件卡上的七
點力量才能慢慢削弱龍王目標卡?
A5:
龍王的決心
敵人
依照一位玩家6個傷害指示物的方式,把傷害指示物放在這張卡牌上。
每個指示物增加目標的力量費用1點。
當一位玩家擊敗這個敵人時,玩家總戰鬥力量值比這張卡牌力量費用多出多少點,就移除
多少個指示物。不要棄掉這個敵人直到沒有指示物在這張卡牌為止。
目標指的是目標卡"龍王再現"..."龍王的決心"就是要讓目標卡變鬼超難打而設計的
...^_^
Q6.拉達里精靈的神話部隊卡森林守護者,在這次戰鬥中,友軍部隊使用能力時,少支付
一
點影響力。是說每張友軍部隊卡都能少支付一點影響力,還是指總共少支付一點?
A6:
森林守護者
這個部隊在戰鬥中不會受傷,也不會被摧毀。在這次戰鬥中,友軍部隊使用能力時,少支
付1點影響力。
指的是每張友軍部隊卡都能少支付1點影響力.
Q7.中立戰術卡暗黑符文,造成每一位其他玩家的祖國領土一點傷害,然後,你抽取一張
卡
牌。想請問卡牌所說的每一位其他玩家,是指其他的同盟玩家和邪惡領主嗎?
A7:
暗黑符文
行動:造成每一位其他玩家的祖國領土1點傷害。然後,你抽取1張卡牌。
如果你是同盟玩家的一員時, 每一位其他玩家指的是其他的同盟玩家和邪惡領主.
Q8.中立傭兵卡的暗黑惡龍,如果你沒有贏得這次戰鬥,將這個部隊放回去你的套牌庫頂
。
那如果暗黑惡龍在戰鬥中遭到立即摧毀或是受傷了,這樣還是可以放回套牌庫頂嗎?
A8:
暗黑惡龍
戰鬥結束:如果你沒有贏得這次戰鬥的話,將這個部隊放回去你的套牌庫頂部。
不行的...規則書P14說明:
「摧毀」的意思是將卡牌放回去它們原來的位置。這可能是一位玩家的軍營(如果卡牌是
一個種族特定部隊的話);或者是中央遊戲區(如果它是一個中立部隊的話)。如果一個
部隊在戰鬥中被摧毀時,該部隊立即移出戰鬥。
「受傷」只發生在戰鬥期間,它的意思是卡牌將會在戰鬥被解決之後進行摧毀。
所以"摧毀"是立即移出的...
暗黑惡龍只是單純由"全部倖存部隊放到其擁有者的棄牌堆中"改為"放回去你的套牌庫頂
部"而已.
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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列,雷霆之石系列,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,
宇宙荒舟:死亡天使卡牌遊戲,符文時代,蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅
--
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By Madame
at 2013-08-15T23:27
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By Tristan Cohan
at 2013-08-18T03:30
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