關於符文時代擴充的多個問題 - 桌遊
By Isla
at 2013-08-13T07:11
at 2013-08-13T07:11
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幾個星期前入手了符文時代的基本包,多次與朋友家人玩過,也自己玩過了單人模式,對於符文時代的愛可以說是直線上升啊!
因此,前幾天終於心癢難耐又買了擴充的誓言與鐵鉆!馬上又試跑了一下,不過,又有一些問題想要問問各位大大了…問題如下:
1.關於發條鍛造場和流放谷這兩張地標卡,每次在自己的遊戲輪要獲得威力時都得付出卡牌上所述的代價嗎?還是只有第一次獲得威力時才要,之後就不用?
2.劇本無窮威力的立即效果事件卡掠奪者,卡牌上寫擁有最少威力的玩家可以選擇並佔領一個中央遊戲區的地標。那如果中央遊戲區都沒有地標卡了,是不是就表示這張事件卡無效,直接結束事件呢?
3.劇本巨大浩劫的敵人事件卡自然災害,卡牌上寫當一個玩家部隊在戰鬥中被摧毀時,對該玩家的祖國領土造成一點傷害。是說只要一個部隊被摧毀就受到一點傷害,兩個部隊就兩點傷害,以此類推?還有,卡牌效果是對所有的戰鬥都有效,還是只有對自然災害本身的戰鬥有效?
4.劇本龍王再現合作變體的敵人事件卡龍王奎遜勒斯,卡牌上寫每有一位玩家即放兩個傷害指示物在本卡牌上。每次事件階段開始時,增加一個傷害指示物到本卡牌上,然後,本卡牌會攻擊每位玩家,攻擊的總戰鬥力量值等於本卡牌上的指示物數量。想請問可不可以在抽出這張敵人事件卡的那個回合裡就先把它擊敗,不要等到下一次的事件階段開始?這樣的話,擊敗它是不是就不用擲耗損骰了?
5.劇本龍王再起合作變體的敵人事件卡龍王的決心,卡牌上寫每有一位玩家即放六個傷害指示物在本卡牌上,每個指示物增加目標的力量費用一點。卡牌上所說的目標是指什麼?龍王再起的目標卡嗎?這樣龍王目標卡不就變得超強超難打,除非玩家打敗事件卡上的七點力量才能慢慢削弱龍王目標卡?
6.拉達里精靈的神話部隊卡森林守護者,在這次戰鬥中,友軍部隊使用能力時,少支付一點影響力。是說每張友軍部隊卡都能少支付一點影響力,還是指總共少支付一點?
7.中立戰術卡暗黑符文,造成每一位其他玩家的祖國領土一點傷害,然後,你抽取一張卡牌。想請問卡牌所說的每一位其他玩家,是指其他的同盟玩家和邪惡領主嗎?
8.中立傭兵卡的暗黑惡龍,如果你沒有贏得這次戰鬥,將這個部隊放回去你的套牌庫頂。那如果暗黑惡龍在戰鬥中遭到立即摧毀或是受傷了,這樣還是可以放回套牌庫頂嗎?
問題很多,不好意思!
另外,手機發的可能排版不太好,還請見諒!
也麻煩各位大大幫忙解答了!感恩!
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因此,前幾天終於心癢難耐又買了擴充的誓言與鐵鉆!馬上又試跑了一下,不過,又有一些問題想要問問各位大大了…問題如下:
1.關於發條鍛造場和流放谷這兩張地標卡,每次在自己的遊戲輪要獲得威力時都得付出卡牌上所述的代價嗎?還是只有第一次獲得威力時才要,之後就不用?
2.劇本無窮威力的立即效果事件卡掠奪者,卡牌上寫擁有最少威力的玩家可以選擇並佔領一個中央遊戲區的地標。那如果中央遊戲區都沒有地標卡了,是不是就表示這張事件卡無效,直接結束事件呢?
3.劇本巨大浩劫的敵人事件卡自然災害,卡牌上寫當一個玩家部隊在戰鬥中被摧毀時,對該玩家的祖國領土造成一點傷害。是說只要一個部隊被摧毀就受到一點傷害,兩個部隊就兩點傷害,以此類推?還有,卡牌效果是對所有的戰鬥都有效,還是只有對自然災害本身的戰鬥有效?
4.劇本龍王再現合作變體的敵人事件卡龍王奎遜勒斯,卡牌上寫每有一位玩家即放兩個傷害指示物在本卡牌上。每次事件階段開始時,增加一個傷害指示物到本卡牌上,然後,本卡牌會攻擊每位玩家,攻擊的總戰鬥力量值等於本卡牌上的指示物數量。想請問可不可以在抽出這張敵人事件卡的那個回合裡就先把它擊敗,不要等到下一次的事件階段開始?這樣的話,擊敗它是不是就不用擲耗損骰了?
5.劇本龍王再起合作變體的敵人事件卡龍王的決心,卡牌上寫每有一位玩家即放六個傷害指示物在本卡牌上,每個指示物增加目標的力量費用一點。卡牌上所說的目標是指什麼?龍王再起的目標卡嗎?這樣龍王目標卡不就變得超強超難打,除非玩家打敗事件卡上的七點力量才能慢慢削弱龍王目標卡?
6.拉達里精靈的神話部隊卡森林守護者,在這次戰鬥中,友軍部隊使用能力時,少支付一點影響力。是說每張友軍部隊卡都能少支付一點影響力,還是指總共少支付一點?
7.中立戰術卡暗黑符文,造成每一位其他玩家的祖國領土一點傷害,然後,你抽取一張卡牌。想請問卡牌所說的每一位其他玩家,是指其他的同盟玩家和邪惡領主嗎?
8.中立傭兵卡的暗黑惡龍,如果你沒有贏得這次戰鬥,將這個部隊放回去你的套牌庫頂。那如果暗黑惡龍在戰鬥中遭到立即摧毀或是受傷了,這樣還是可以放回套牌庫頂嗎?
問題很多,不好意思!
另外,手機發的可能排版不太好,還請見諒!
也麻煩各位大大幫忙解答了!感恩!
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By Genevieve
at 2013-08-15T23:30
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