感覺MS原先根本就沒制定好計畫
或對自己的計劃感到沒信心才會走回頭路
從頭到尾都不太清楚MS的新變革的吸引力..
(我比較實際 是以價錢考量 功能先放到一邊)
分享制度交代得不清不楚..
遊戲數位化也沒價錢上的優勢
或許之前的春季大特賣有點暗示的意思 但-50%還不夠瘋狂
當初應該要有一連串的瘋狂數位特價 那樣才會深植消費者的心
E3也來個-75%特價嘛XD
另外應該加以宣傳MS對遊戲市場的前瞻性
舉例PSN連線付費的例子 說明對手也是師法MS
說明自己是走上正確的路並能營造更好的服務
以前是 未來也是
讓各位玩家知道這些變革將會帶來甚麼好處
可惜MS都沒交代清楚..就這樣直接砍掉
衝數位遊戲首發 可享該遊戲永久免費連線對戰
類似這樣不也不錯嗎XD
不24小時連線 原購買者可離線玩 但分享出去遊戲憑證失效
這些配套微調一下就好啦
提出改革又因規劃不足而却步
令人失望感到可惜..
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或對自己的計劃感到沒信心才會走回頭路
從頭到尾都不太清楚MS的新變革的吸引力..
(我比較實際 是以價錢考量 功能先放到一邊)
分享制度交代得不清不楚..
遊戲數位化也沒價錢上的優勢
或許之前的春季大特賣有點暗示的意思 但-50%還不夠瘋狂
當初應該要有一連串的瘋狂數位特價 那樣才會深植消費者的心
E3也來個-75%特價嘛XD
另外應該加以宣傳MS對遊戲市場的前瞻性
舉例PSN連線付費的例子 說明對手也是師法MS
說明自己是走上正確的路並能營造更好的服務
以前是 未來也是
讓各位玩家知道這些變革將會帶來甚麼好處
可惜MS都沒交代清楚..就這樣直接砍掉
衝數位遊戲首發 可享該遊戲永久免費連線對戰
類似這樣不也不錯嗎XD
不24小時連線 原購買者可離線玩 但分享出去遊戲憑證失效
這些配套微調一下就好啦
提出改革又因規劃不足而却步
令人失望感到可惜..
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