鋼彈無雙3 白金心得 - PS

Ula avatar
By Ula
at 2010-12-31T14:35

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拼了這久,終於在2010年的最後一天,
拼出了鋼彈無雙3的白金,
拿到白金後看一下記錄檔,遊戲時間80小時59分,
就算是81小時吧,不過實際時間應該更久,
我在最後一個任務「帰ってきた真のガンダム無双!」,
存檔讀檔搞了快兩個小時半啊,
還好在堅持下終於過了,也拿到白金。

玩了超過80小時,對這個遊戲的瞭解也比較多了,
來分享一下心得,文有點長,
沒時間就直接看最後的優缺點和評語就好。

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任務:
故事任務玩到沒新任務出來,可是又還滿CLEAR,
請換同勢力的角色看看。

洗設計圖可用,RELATION任務中多蒙或東方不敗的關卡。

歷史模式可以拿到一堆獎盃、動畫、角色。

MEMORIAL MISSION可以解新技能、提升能拿到的設計圖等級等,
有新的MEMORIAL任務時,就快解吧。

CHALLENGE MISSION就是一些困難的關卡,
「帰ってきた真のガンダム無双!」真的得難,我玩到快摔手把,
很驚險,我一邊玩都能聽到我的心臟快速跳動的聲音,
其他任務都還好,有點難度,但不會讓玩家腦羞,
「巨人們的試練4」是提升共感、賺錢的好關卡。

COLLECTION MISSION中的部份關卡開啟條件是要用量產機出擊一定次數,
或是累積擊破數破千,不過是要單一機體的累積,
有的關卡要吉姆、鋼球擊破破千,
如果是吉姆破500、鋼球破500,這樣不行,要其中一個擊破累積1000以上;
出擊次數也是一樣的。

ONLINE MISSION共15個,都短短的,連線品質算是不錯吧,
我玩過能連線的遊戲不多,有玩過的都很差,
鋼無3是我玩過的遊戲中連線最順的吧,
其中「吉翁的榮光」這個任務可以拿設計圖還有賺錢,滿推薦的,
要衝線上擊破的話,我是選「最後的樂園」,
要拿線上任務相關的獎盃,就線上任務出擊100次,擊破累積破千,
不難,就是要花點時間,目前還都找得到人連。

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共感度:
這一代的共感度關係到開啟、使用角色、搭檔還有播報員,
只升不降,而且共感度共用。

洗共感推薦打巨人們的試練4,
角色技能準備IMPULSE、賺錢技能、小巨人,
機體準備獨角獸,射擊改滿,技能SNIPE、C4強化,另一個隨便,
要用(升共感)的角色買到等級15以上,基本上用上級訓練一次就OK了,
PARTNER帶另一個要升共感的,
一開場用C4打下一根觸角,之後就貼上本體C4轟下去,
兩、三次就解決,速度快,而且一場可以進帳約13XXX元,
京二沒辦法用這關洗,就改玩巨人們的試練1。

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研究所、設計圖、機體、駕照:
研究所等級低的時候,技能少、強化幅度也小,
改越多次,等級就會提升,
好用的技能才會出來,強化幅度才會大,
RANK4的好機體要強化等研究所等級10再改,
強化不能洗掉。

量產機免駕照,其他機體出擊五次後就能買該機體的駕照,
駕照共用,買了之後全部駕駛都能開,
不過新人類用的機體要新人類才能開,非新人類角色共感到LV5就會變成新人類了。

機體最高等是RANK4,洞數最多是12洞,
但是RANK4又12洞不一定最好,
基本數值夠高,10洞也改得滿,
基本數值低,12洞也會有兩、三個數值滿不了。

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優點:
1、據點功能的加入,讓相同的地圖有不用的玩法,
搶據點也比較有意思。
2、再出動增加刺激感,掛了的敵人也會再出動。
3、研究所更貼近玩家,更方便了。
4、加入G幣系統,想練的可以慢慢練,不想練的,可以用錢練,增加選擇性。
5、優化共感度(二代的友好度)系統。
6、部份模組更新,玩起來更有新意。
7、量產機的動作變順了,且搭配上誘爆技能,清場也會很HIGH。
8、增加誘爆功能,爽快感培增。
9、賽璐璐畫風的風格讓畫面變得很漂亮。

缺點:
1、地圖小,變化不大。
2、據點間的路不直,趕路有時會卡住。
3、原創劇情很爛。
4、歷史模式還是只著重在UC中的初代、Z、ZZ,
看看F91,西普克出現的關卡就只會和巴庫糾纏,
連歷史模式也是把整個戰場的巴庫清光就算數,連敵主將都沒有。
5、歷史模式中,F91、V2、W、G等作品,連劇情動畫都沒有。
6、DLC無良。

評語:
對喜歡鋼彈也喜歡無雙的人,8分,
還有改善的空間,不過很值得一玩,
和二代比起來有許多的改良,推薦買來玩。

對鋼彈有點認識,喜歡無雙的人,7分,
少了一點愛,但是整個系統和玩法可以體驗看看,
推薦買二手,或是先借來玩看看,喜歡再買。

對不認識鋼彈,但是喜歡無雙的人,5分,
就是無雙的玩法,系統也還OK,
但是因為對作品不瞭解也沒有愛,很難投入,
很閒,又沒遊戲玩,身邊又有閒錢,才考慮買來玩。

對不喜歡無雙的人,0分,
這個類型的遊戲本來就不是你的菜,
如果是不喜歡無雙的人還買、玩這個遊戲,
就別嫌鋼無3不好了,我想你本身的問題比較大。

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Tags: PS

All Comments

Brianna avatar
By Brianna
at 2011-01-04T15:10
一樓沙發推 心得跟分析都很棒 評分很中肯哦(因為愛)
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-01-09T08:53
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-01-13T19:19
我最喜歡最後一段!!! 超中肯
Connor avatar
By Connor
at 2011-01-14T09:27
本來就要看有沒有愛 愛多深 彈彈我就沒愛
Edwina avatar
By Edwina
at 2011-01-15T11:37
本來這片就比較Fans取向,尤其是鋼彈Fans(超多原作梗)
Olive avatar
By Olive
at 2011-01-20T01:34
好吧... 今晚就用鋼彈無雙3跨年好了....
Regina avatar
By Regina
at 2011-01-20T14:25
我愛鋼彈,喜歡無雙,好想玩這片喔~(xX來害我沒動力買一手的)
Andy avatar
By Andy
at 2011-01-22T07:41
推一下0.0
Annie avatar
By Annie
at 2011-01-27T07:33
為什麼我有些人已經超過15級了 打完了共感五的任務
Agatha avatar
By Agatha
at 2011-01-28T03:32
還是出不來
Eartha avatar
By Eartha
at 2011-01-30T03:00
推 等二手片
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2011-02-01T10:03
鋼彈只知道阿姆羅和夏亞是敵對 我還是玩得很high XD
Sarah avatar
By Sarah
at 2011-02-02T16:02
其實鋼無三的梗玩得不算太好...一堆人都沒交流,戰場上
大家各說各話 囧
Edwina avatar
By Edwina
at 2011-02-07T08:36
各說各話超嚴重的啊,像是剎那跟東方不敗同時在場上的話
Franklin avatar
By Franklin
at 2011-02-11T06:09
剎那:我們是Gundam! 東方不敗:真不愧是我的弟子啊!
James avatar
By James
at 2011-02-13T12:41
2代就有這現象了....
Steve avatar
By Steve
at 2011-02-17T04:57
推 這篇幫助很大

Tales of Graces:F 劇情故事(6)

Mia avatar
By Mia
at 2010-12-30T21:05
全文由沙下夜雪編輯,以下部分聲明:  .此文為個人興趣,且翻譯並不完全正確,僅供樂趣用。  .請勿隨意轉載。  .內容一定有個人性質的胡扯。 -------------------------------------------------------------------------------- ...

鋼彈無雙3 50小時心得

Steve avatar
By Steve
at 2010-12-30T19:56
由於自己還蠻喜歡在鋼彈中形形色色的機體 加上自己又有再製作模型的關係 所以一直都會關心鋼彈的新作品 當時體驗過PS2版的2代後,覺得還有很多想使用的機體 那時也只是開玩笑的跟朋友聊到如果有三代又有自己想用的機體的話 一定二話不說立刻買...XD 9月初才跟朋友聊完這件事之後 8號那天的網路上就有法米通掃圖說 ...

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Caroline avatar
By Caroline
at 2010-12-30T12:56
承上篇,繼續來寫剩下的心得,這次應該會比較短。 ------畫面&音樂------- 首先是畫面跟音樂,因為我螢幕只有17吋又只有用色差線。 這邊講出來可能不太準 就畫面而言,我覺得這遊戲讓我非常滿意,我前一款玩的遊戲是bayo, 兩者相較,這款的畫面讓我比較喜歡,感覺比較清晰,不像bayo有 ...

crazy nonstop-It's Hazard time!

Hardy avatar
By Hardy
at 2010-12-30T11:48
今天要介紹的是Eat Lead:The Return of Matt Hazard,簡稱吃子彈。 當初是聽到大光的介紹,看到好奇就買了,沒什麼人玩過,我來補完好了! http://ppt.cc/ef8s 連結當中就可以看到,遊戲的封面,顧名思義既然是吃子彈,當然是跟射擊有關係拉! 沒錯,簡單來說,這款 ...

[GameSpot]《無限迴廊2》評論

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2010-12-29T16:27
想了解這是甚麼遊戲的可以看一下影片: http://www.youtube.com/watch?v=9qHNSB9DFT0 簡單說,就是拿著手裡等同於手電筒的Move, 透過不同角度的照射, 替影子人照出一條通往下個階梯的影子道路。 ===================== ...