適合比賽競技的桌遊 - 桌遊

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By Irma
at 2012-07-29T12:25

Table of Contents

※ 引述《maayaleaf (腦殘葉)》之銘言:
: 奧運到了,讓我想到之前亞運圍棋與西洋棋曾經列入比賽中
: 撇開這些千年歷史的棋類運動與賭博方面的牌類桌遊,
: 不曉得版友們覺得那幾款桌遊很適合比賽競技?
: 要比賽的話應該有幾個要求
: 1.規則要合理,例如雙方起始條件應該要相當,或是遊戲中應避免過度強勢的設計。
: 2.要足夠複雜,至少不能前幾步動完就能算到遊戲結束誰會贏,或是數百場的經驗後
: 就很難有實力差距。
: 3.不能有運氣成份或是允許少許可預測的隨機設定。
: 例如:波多的田、魔法師(KAHUNA)的牌組、農家樂的卡片
: (不過我認為這些例子影響還是太大)
: 4.沒有順位問題,所以大概1v1是最適合的,先後手也剛好可以互換,像圍棋那樣。
: 目前想到比較符合的應該就是"凱呂斯"了,
: 不過跟棋類比起來"計算"的成份應該還是不夠,沒有足夠的深度可以進步
: 如果認真思考、覆盤、學別人怎麼下,可能1k場後就沒什麼進步空間。
: 閒聊一下~不要太認真XD

1.和2.沒有問題 但其實3.和4.並不需要

因為只要用類似複製現開或是複式橋牌的方式就可以解決了

舉例: 如果是要比農家樂

那一個好方法是一隊四個人分四桌 每一隊的四個人在四桌剛好坐東西南北位

(簡單說就是複式橋牌的四桌版)

然後每桌的職業、次發、回合順序通通一樣

最後比四個人總積分

以上方法就可以把3.和4.的問題解決掉

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切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情

因為這是我們活著的原因

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Tags: 桌遊

All Comments

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-07-29T19:56
不愧是海豹~
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2012-07-30T14:57
不然就用戰棋
Catherine avatar
By Catherine
at 2012-08-04T08:11
所有非完全公開資訊的遊戲都有運氣的成分吧
高手和一般差異是在如何做機率上最佳的決定
Emma avatar
By Emma
at 2012-08-07T20:45
橋牌可能叫"四黑桃"有60%贏40%輸,你叫不叫
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By Faithe
at 2012-08-12T12:27
樸克可能跟了有60%贏100元40%輸100元,你跟不跟
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2012-08-16T02:34
遊戲就是要有運氣才有變化和活力(但並不失其競技本質
Brianna avatar
By Brianna
at 2012-08-19T13:24
這樣就變團體賽了,自然是沒有順位問題,不過團體賽會有
Quanna avatar
By Quanna
at 2012-08-20T06:41
一些其他的困擾,例如無法成積是共有的比較難區分單人
實力以及比賽時的資訊交流管理問題

Bang和殺系列遊戲的心得

Oliver avatar
By Oliver
at 2012-07-29T11:53
因為很喜歡玩Bang,也接觸過XX殺, 所以來和大家討論這些遊戲的心得。 分成基本版和擴充版來比較: 1.基本版 因為XX殺系列作全是直接抄襲Bang的卡片再改名字 所以遊戲本體並沒有差別可以比較的XDD(同步率100%) 不過兩款遊戲的精神倒是有點差別 我認為Bang的精神是模擬出一個圍繞著警長為中 ...

Glory To Rome 的一張Promo 卡

Hedda avatar
By Hedda
at 2012-07-29T08:37
※ 引述《e0004252 (小柴)》之銘言: : CASTRA 軍營 : THINK at the end of a round in which you : lost at least one card from your hand to a LEGIONARY : 羅馬榮耀這張PROMO : 看好久看不 ...

Glory To Rome 的一張Promo 卡

Kama avatar
By Kama
at 2012-07-29T06:05
CASTRA 軍營 THINK at the end of a round in which you lost at least one card from your hand to a LEGIONARY 羅馬榮耀這張PROMO 看好久看不懂atat 請問這張牌的意思是什麼 效果為何 不知道有沒有人玩過 ...

關於桌上遊戲課程設計小心得

Margaret avatar
By Margaret
at 2012-07-29T02:43
熊爸教國中國小桌上課程已有4-5年的經驗。但從事教學工作已有近二十年的時間。 在此分享一點點小心得。 因為常在版上看到有新手桌遊教師上來詢問該教小朋友什麼遊戲。 每次看到這樣的文章,其實心中有些許無奈。 因為這樣的文章代表這個老師有心,但也代表這個老師可能會誤人子弟。 既然是教學要有教學的規劃及設計。 1 ...

農家樂可以開專版嗎?

Erin avatar
By Erin
at 2012-07-29T01:47
※ 引述《kingkk0110 (king)》之銘言: : 這個遊戲玩的人也不少, : 版上的文章也挺多的 agricola(140篇) 農家樂(528篇) : 廣大的牌組,加上未來的擴充性, : 再加上版權又確定,一代佳作啊! : 怎麼可以不開一個專版呢 ? 文章雖然多,但應該是剛在台灣流行起來的時的 ...