看完了版主後面的心得
手癢也來發一篇
本身有Ipad2跟DesireZ
老是在那邊吵來吵去任社為何不去開發智慧型系統的程式
卻沒有去想想
遊戲在智慧型手機系統上受限制的多方面性
雖然不可否認得的確會受到影響
但玩久了還是會發現遊戲操控按鍵還是不會被取代
以玩IPAD2上遊戲來說螢幕模擬的控制鍵
準確性跟操控性不如有控制鍵好
玩遊戲專注看螢幕時手會不知不覺偏離了螢幕模擬的控制鍵
以哀鳳來說
想看看在3DS上螢幕多個螢幕模擬的控制鍵玩起來會舒服嗎?
有些遊戲概念反而很像DS觸控筆概念系統
點來點去畫來畫去
玩久了對我來說反而膩了
智慧型手機小遊戲其實不耐玩很常10~20個小時就破關了
(開發上跟機體規格上的限制)
反倒實體遊戲機的遊戲常常讓人玩了破百小時還在玩
現在IPAD2比較常用的功能就是看漫畫看電子書= =
至於有控制鍵盤手機好不好?
DZ本身有鍵盤
玩某些遊戲來說還是沒有遊戲專用控制鍵好用
且許多遊戲幾乎都設定成無鍵盤
對某些有鍵盤的手機上得按鍵其實也沒有比較好用...
(Xperia Play我沒碰過所以我沒辦法評論對遊戲上的操控感好不好)
本身是覺得任社可以考慮做出一些本社主角輕遊戲
畢竟智慧型手機系統算是塊大餅
任社又可以算是觸控式系統的前驅
加上源源不絕的創意
或許可以幫任社打出一條新的商機
至於遊戲
還是要在專屬的遊戲機上玩起來比較好玩XD
--
手癢也來發一篇
本身有Ipad2跟DesireZ
老是在那邊吵來吵去任社為何不去開發智慧型系統的程式
卻沒有去想想
遊戲在智慧型手機系統上受限制的多方面性
雖然不可否認得的確會受到影響
但玩久了還是會發現遊戲操控按鍵還是不會被取代
以玩IPAD2上遊戲來說螢幕模擬的控制鍵
準確性跟操控性不如有控制鍵好
玩遊戲專注看螢幕時手會不知不覺偏離了螢幕模擬的控制鍵
以哀鳳來說
想看看在3DS上螢幕多個螢幕模擬的控制鍵玩起來會舒服嗎?
有些遊戲概念反而很像DS觸控筆概念系統
點來點去畫來畫去
玩久了對我來說反而膩了
智慧型手機小遊戲其實不耐玩很常10~20個小時就破關了
(開發上跟機體規格上的限制)
反倒實體遊戲機的遊戲常常讓人玩了破百小時還在玩
現在IPAD2比較常用的功能就是看漫畫看電子書= =
至於有控制鍵盤手機好不好?
DZ本身有鍵盤
玩某些遊戲來說還是沒有遊戲專用控制鍵好用
且許多遊戲幾乎都設定成無鍵盤
對某些有鍵盤的手機上得按鍵其實也沒有比較好用...
(Xperia Play我沒碰過所以我沒辦法評論對遊戲上的操控感好不好)
本身是覺得任社可以考慮做出一些本社主角輕遊戲
畢竟智慧型手機系統算是塊大餅
任社又可以算是觸控式系統的前驅
加上源源不絕的創意
或許可以幫任社打出一條新的商機
至於遊戲
還是要在專屬的遊戲機上玩起來比較好玩XD
--
All Comments