農家樂新DECK小情報 (翻譯) - 桌遊

By Joseph
at 2010-04-14T14:37
at 2010-04-14T14:37
Table of Contents
其實是舊的東西 不過沒看到台灣有啥相關消息
2009秋天以捷克的風俗民情為基礎所設計出的 "CZ DECK"
農家樂至此第五個DECK擴充
2008年初 Z DECK
2008年5月 X DECK
2008年10月 L DECK
2008年11月 O DECK
翻譯有錯歡迎指正,日文系的隨便翻翻沒有很CARE中文修辭~
有幾張效果還滿噁心的
職業カード(12)
C01 Statthalter 総督
すぐに職業カードの山札の上から4枚を取り、そのうち2枚を選ぶ。
2枚のうち1枚は(カードの条件を満たせば)コストなしですぐ出せる。
残り1枚は手札に入れる。どちらも出したくないならば、どちらも手札に入れる。
立刻從職業卡牌庫上抽四張牌,選擇其中兩張。
從兩張卡中選一張不需要費用直接打出來(滿足卡片條件的話)
另一張加入手牌。兩張都不想打的話,都加入手牌。
C02 Wochenendarbeiter 週末労働者
改築と同時に、追加で1部屋増築できる。
コストは葦1、もとの建物の資材(木材かレンガ)1つと、
新しい建物の資材(レンガか石材)2つを支払う。
翻修的同時還可以追加蓋一棟房屋。
這時蓋房屋的費用為 蘆葦X1、原本建築等級的建材(木頭或磚頭)X1
以及 新建築等級的建材(磚頭或石頭)X2
C03 Alleskönner 全能者
自分の前に出している職業を全部捨てる(効果は全てなくなる)。
毎ラウンド1回、ほかのプレイヤーに食料1を支払えば、その職業を1つ使うことができる。
プレイ時またはゲーム終了時の効果以外、どれでも使える。あなたが次に職業を出したら全能者を捨てなければならない。
自己打出的職業卡全部捨棄(失去全部效果)
每回合可以使用一次,支付其它玩家一份食物,使用該玩家場上的一張職業卡的效果。
除了"打出"以及"遊戲結束"時的效果以外,都可以使用。
若你又打出其它職業卡時,必須捨棄此卡。
C04 Lehrer der Nationen 国家の教師
全プレイヤーは、職業カードを出すときに支払う食料が1つ少なくてすむ。
ほかのプレイヤーがこの割引を使うたびに、あなたは共通のストックから食料1を受け取る。
全部的玩家打職業卡的時候都可以少支付一份食物。
其它的玩家每次使用此效果時,你就從供應區拿取一份食物
C05 Held 英雄
すぐに食料3を得る。ゲーム中に1回、猪1頭を捨てれば、家族を置かないで「家族を増やす」のアクションができる。
立刻得到三份食物。遊戲中可以使用一次
"棄掉一頭野豬,不需要放置家庭成員即可以執行增加家庭成員動作"
C06 Wahrsagerin 予言者
すぐに石材1を共通のストックから取り、すぐにラウンドカードの山札の上から3枚を見て、
好きな順序で並べ替えて戻す(ステージ番号は無視してよい)。さらにゲーム中いつでも、ラウンドカードの1番上を見てもよい。
立刻從供應區得到一顆石頭,並立刻從回合卡牌庫上翻三張牌觀看,
並依任意順序放回(無視季節順序)。
另外遊戲中隨時可以檢視回合卡上第一張牌。
C07 Bürokrat 官僚
このカードの上にストックから食料3つまで置く。毎ラウンド1回、このカードから食料1を使って、
家族を1人、すでに家族が1人だけ(自分でもほかのプレイヤーでもよい)置かれているスペースに置くことができる。
(このカードの食料はいつでも自分のストックに入れてよい。)
在這張卡上從供應區放置三份食物。每回合一次,支付一份此卡上的食物,
可以使一個家庭成員放置在已經有家庭成員(自己或他人的皆可)的行動格上執行行動
C08 Dudelsackpfeifer バグパイプ奏者
すぐに食料2を得る。このカードを出すために「職業」のアクションスペースに置いた家族は、すぐに戻り、
このラウンドにはまだ使われていないことになる。(家族は、次の自分の手番になったときに戻す。)「職業」のアクションスペースは再び空いて使えるようになる。
立刻得到兩份食物。放置在打出這張卡的職業行動格的家庭成員,
馬上回手並視為未行動(再次輪到你時依然可以執行行動)
該職業行動格亦可再被執行
C09 Einzelkind 一人っ子
まだ3/6/9ラウンドの請っていれば、すぐに木材1/2/3を得る。
ゲーム終了時に家族が3人しかいなければ3点になる。(ゲストマーカーは家族に数えない。)
離遊戲結束還剩下3/6/9回合,立刻取得1/2/3根木頭。
遊戲結束時家庭成員只有三個人的話得到三點紅利。(不算食客)
C10 Spitzel スパイ
自分が出している職業を1枚、すぐに裏返せば、食料5か牛1頭を共通のストックから受け取れる。
裏返したカードの効果は全てなくなる。(将来、職業や進歩カードを出すときには、裏返したカードも条件に加えてよい。)
立刻將自己已打出的一張職業卡翻面朝下,從供應區拿取五份食物或一頭牛。
翻面朝下的卡片失去所有效果
(之後打職業或發展卡時,翻面朝下的卡片也可以視為已打出的職業)
C11 Räuber 盗賊
毎ラウンド1回、手番に家族を置くのを1回パスできる。パスしたら、食料1か木材1を共通のストックから取る。ただしパスするには、ほかのプレイヤーに家族コマが残っていなければならない。
每回合一次,輪到自己放置家庭成員時可以選擇PASS。
若選擇PASS,從供應區拿取一份食物或一根木頭。
但其它玩家必須還有家庭成員時才可選擇PASS
C12 Nikolaus ニコラウス
これまでに生まれた子供の数だけ、すぐに食料を取る(最大6)。(この時点で「家族を増やす」にある家族も数に入れる。)子供が一番少ないプレイヤーは(複数いれば全員、自分も含む)、すぐに野菜1を得る。
立刻取得目前為止所有玩家總合所出生的小孩數量的食物(最大6份)
(增加家庭成員的新生兒也算)
最少小孩的玩家立刻取得一份蔬菜(平手則都拿)
小さい進歩(12)
C13 Goldene Hände 黄金の手
小さい/大きい進歩で、資材を1つ別のもので代用できる。
打主要/次要發展卡時,可以將一份素材以其它素材來代替。
C14 Schule 学校
小さい/大きい進歩を行う代わりにいつでも、職業1を出せる。この職業を出すために食料1払う。
打主要/次要時可以改為支付一份食物打一張職業卡。
C15 Bierfest ビール祭
(家族3人以上)すぐに追加で「パンを焼く」のアクションができる。ゲーム終了時に食料が3/6/9以上あれば、1/2/3点を得る。
可以立刻執行一次烤麵包行動(家庭成員三人以上)。
遊戲結束時食物還有3/6/9份以上,得到1/2/3點紅利。
C16 Wagenburg 車陣
自分の農場の空いているスペースに、木材1で1本、未使用の柵を置くことができる。この柵はいつでも自分のストックに戻せる。ゲーム終了時まで柵が置かれたマスは使用済みとみなす。
以一根木頭為費用將一根未使用的柵欄放置在自己的農場內一格空地。
這根柵欄隨時可以拿回自己的供給區。
遊戲結束時這塊放置柵欄的空格視為已使用區域。
C17 Kapelle 礼拝堂
このカードは追加のアクションスペースになる。このアクションを使うと、物乞いカードを2枚まで捨てられる。
捨てる物乞いカード1枚につき石材1を支払う。石材は礼拝堂に置き、ゲーム終了時に1つにつき1点になる。
這張卡片成為一個新的行動格。(只有自己可以使用)
使用此行動格可以棄掉最多兩張乞討卡。
每棄掉一張乞討卡需支付一塊石頭。
做為支付費用的石頭放置在此卡上,遊戲結束時每塊石頭得到一點紅利。
C18 Hopfenfeld ホップ畑
(空いている畑が必要)すぐに木材1~4を支払えば、その数だけ、未使用の柵を空いている畑1つの上に置ける。この畑に種はまけないが、ゲーム終了時に畑に数える。置いた柵の数だけすぐに食料を受け取り、ゲーム終了時には置いた柵1本につき1点になる。
(條件:需要空的田)立刻支付1~4根木材,
將該數量尚未使用的柵欄放置在一塊空的田上面。
這塊田無法再耕種,但遊戲結束依然視為農田。
遊戲結束時這塊田上面有幾根木材就得到幾點紅利。
C19 Weinkeller ワイン倉庫
(柵で囲っていない厩が必要)柵で囲っていない厩を1軒、すぐにひっくり返してワイン倉庫にする。ここには家畜を飼えない。収穫のたびに、畑フェイズで共通のストックから食料2を得る。この農場スペースは使用済みとなるが、ワイン倉庫は厩に数えない。ワイン倉庫を後から柵で囲ったら、通常通り(厩のない)牧場として使える。
(條件:需要沒有被柵欄圍起來的馬廄)
將一棟沒有被柵欄圍起來的馬廄立刻翻轉過來當做酒倉庫。
酒倉庫無法飼養家畜。每到收成階段的收割作物街段時從供應區取得兩份食物。
這塊地視為已使用的農地,但不視為馬廄。
之後若將酒倉庫用柵欄圍起來的話,可作為普通的牧場(無馬廄)來飼養家畜
C20 Golem ゴーレム
(調理場か暖炉が必要)このカードの上に支払ったレンガ2を置く。次の2ラウンドの始めに、レンガ1ずつ共通のストックに返す。
この2ラウンドの間、あなたが最初に置く家族は、そのアクションを2回続けて行える。
補充されるスペースには、1回目のアクションの後に共通のストックから補充する。
(條件:擁有調理場或暖爐 *草泥馬擴充)
在此卡上放置支付的兩塊磚頭。下兩個回合開始時,各將一份磚頭繳回供應區。
這兩個回合你所放置的第一個家庭成員
可以執行該行動格動作兩次。
若為補充型行動格,做完第一次行動後從供應區補充。
C21 Venus von Vestonice ヴェストニーツェのヴィーナス
「家族を増やす(部屋が必要)」のアクションを1人の家族で2回できる。(このアクションスペースはラウンド5~7に登場する。2階行っても、小さな進歩は1回しかできない。)
執行增加家庭成員(需要空房間的)的動作時,
可用一個家庭成員連續執行兩次。(即使執行兩次也只能打一張次要)
C22 Bibel 聖書
(職業1以上)収穫直前のラウンドで「開墾する」「開墾して種をまく」「小麦1を取る」「野菜1を取る」「日雇い労働者」を行った家族1人につき食料1だけ、
次の収穫の食糧供給で必要な食料が少なくてすむ。
(條件:一張職業卡以上) 收成階段該回合,
每有一個家庭成員執行[犁田][犁田+播種][拿麥][拿菜][打零工],
該收成階段餵養家庭成員即少支付一份食物。
C23 Hungermauer 飢えの壁
収穫のたびに全員、家族1人だけ食料2ではなくレンガ1で食糧供給できる。これで出されたレンガはこのカードの上に置き、ゲーム終了時にレンガ2につき1点になる。
全體玩家每到收成階段,可用一塊磚頭餵養最多一個家庭成員(取代兩份食物)。
將以此方式所使用的磚頭放在此卡上,遊戲結束時每兩塊磚頭得到一點紅利。
C24 Fünfjahresplan 五カ年計画
(職業2以上と空いている畑が必要)空いている畑1つに緑の矢印マーカーを置く。ここにはもう種をまくことができない。畑に数えないが、使用済みとみなす。空いている残りの畑いくつでもたくさんに、すぐ種をまくことができる。ここで種をまいた畑には、追加で小麦/野菜を2つ置く。
(條件:兩張職業卡以上以及空的田) 將一塊空田上放置一個綠色箭頭指示物標記。
這塊田無法再播種,也不計入田的數量,但視為已使用的農地。
這塊田以外的其它空田全數可立刻執行播種動作,並多疊上兩份麥子/蔬菜。
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