TTA新手常見的錯誤 - 桌遊

By Candice
at 2010-04-13T08:29
at 2010-04-13T08:29
Table of Contents
最近線上TTA玩的人越來越多 真是可喜可賀
不過也發生了很多慘不忍睹的悲劇
或許他們應該都先拜讀一下C大的文章
新手常發生的失誤
1.超愛拿牌
鐵 騎士 鍊金 灌溉 哥倫布是 I 時期超熱門的卡牌
必要時花2白點(3白點)去拿是OK的
但是其實每個人總有一些當回合該做的事
例如:蓋奇蹟
我認為奇蹟拿了就應該快點蓋完
放在那邊卡住你下一個奇蹟 減少你的藍點 又無法享受蓋完的加成
甚至最近看到奇蹟過季都覺得很可惜
最可怕的是卡滿的手牌上限動彈不得
2.不重視農業
相比食物 鐵和科技的效果簡單容易發現
所以許多初學者農業都很糟糕 甚至會忽略"消費少1會扣4分"
有些人會去蓋遠洋航線 不過在沒有建築學幫忙下花費的白點數量真的很可怕
而農業跟不上的結果就是人口跟不上
尤其是戰爭想做兵卻發現無人可上的囧境
3.科技供不應求
科技在TTA中十分重要
尤其後期發展更需要龐大的科技量
所以針對科技的使用應該斤斤計較
重覆而無用的科技能不打就不需要打
像是有製圖術就不用衛星 有灌溉可以不要選種
否則就會出現滿滿科技排在手沒一張可以打出來
或是等了N回湊滿一張牌所需要的科技 卻被間諜
當重要的時刻打不出最重要的科技
那真是一件很悲慘的事(永遠缺1點科技的政體和飛機)
其它諸如手順或腐敗......前人已詳述許多就不再提到了
希望以上三點對初學者有所幫助
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不過也發生了很多慘不忍睹的悲劇
或許他們應該都先拜讀一下C大的文章
新手常發生的失誤
1.超愛拿牌
鐵 騎士 鍊金 灌溉 哥倫布是 I 時期超熱門的卡牌
必要時花2白點(3白點)去拿是OK的
但是其實每個人總有一些當回合該做的事
例如:蓋奇蹟
我認為奇蹟拿了就應該快點蓋完
放在那邊卡住你下一個奇蹟 減少你的藍點 又無法享受蓋完的加成
甚至最近看到奇蹟過季都覺得很可惜
最可怕的是卡滿的手牌上限動彈不得
2.不重視農業
相比食物 鐵和科技的效果簡單容易發現
所以許多初學者農業都很糟糕 甚至會忽略"消費少1會扣4分"
有些人會去蓋遠洋航線 不過在沒有建築學幫忙下花費的白點數量真的很可怕
而農業跟不上的結果就是人口跟不上
尤其是戰爭想做兵卻發現無人可上的囧境
3.科技供不應求
科技在TTA中十分重要
尤其後期發展更需要龐大的科技量
所以針對科技的使用應該斤斤計較
重覆而無用的科技能不打就不需要打
像是有製圖術就不用衛星 有灌溉可以不要選種
否則就會出現滿滿科技排在手沒一張可以打出來
或是等了N回湊滿一張牌所需要的科技 卻被間諜
當重要的時刻打不出最重要的科技
那真是一件很悲慘的事(永遠缺1點科技的政體和飛機)
其它諸如手順或腐敗......前人已詳述許多就不再提到了
希望以上三點對初學者有所幫助
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By Lydia
at 2010-04-15T18:20
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By Robert
at 2010-04-18T18:54
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