農家樂小感 - 桌遊

By Selena
at 2013-03-02T00:17
at 2013-03-02T00:17
Table of Contents
算起來,接觸農家樂也有好幾個月了
之前在生活休閒館時期有下場打過1, 2次,不過結果都是慘敗
當時只能做到不吃乞討卡,純EIK deck, 分數大概只有難看的10幾分吧
現在則是變成每次去藍棧必定打農
也慢慢從以前擅長的陣營遊戲, party game, 轉換跑道成策略遊戲
現在差不多可以進步到每場至少拿個30分,不要太差
只是和其他強者比起來還是差得很遠啊
記得軒轅曾經說過: 這遊戲和其他款不同
新手前30場都還在熟悉流程和累積經驗
大概要30-50場以後才慢慢知道卡牌怎麼配, 1個資源大概值幾分
要玩得好, 恐怕沒有個上百場是學不來的。
因為一局遊戲的場上變化極大, 光是各季行動先開後開, 整體就會差很多
(假設動物都是當季最後1回合才開, 場上的食物就會減少, 羊少3頭, 豬少1頭, 牛少1頭)
也不利動物打獵流
各種職業卡更會讓各種資源的價值和供應量改變
而且這遊戲的資源種類和計分機制很多
4種建築資源: 磚木蘆石
3種動物: 豬牛羊
2種作物: 麥, 菜
和分數相關的要素: 圈地, 田, 人, 食物, 發展卡
因為每種分數都有上限, 而缺乏的話會扣分,
所以每條路線都要兼顧, 尤其最後一回合
另外, 輪抽的扣牌技巧更重要
牌扣得好, 幾乎就決定勝負了
(只是這方面我還有待加強就是....)
檢討一下自己在打的時候常犯的錯誤:
1. 太過執著於湊成combo, 尤其是單一combo。好比我可能拿了一堆強化"釣魚"
的卡片,好,我也全部打出來了。但是全場釣魚只能供應14份食物
而我一定是釣魚的食物累積到2份以上, 去踩才有價值, 所以我全場也踩不了
幾次。更何況在做combo之前可能會浪費掉太多步驟拿資源和食物
2.沒有建立良好的食物機制
看到一篇基本攻略說: 你有n個人, 就要有n+1個食物機制
我很多時候是生人生得太高興, 結果後期食物付不出來
差點要吃乞討卡, 或是沒食物可打職業卡,
生嗑麥子或是殺一頭價值2分的牛來吃
另一個常犯的錯誤就是: 以為自己的食物機制夠了, 到後期才發現不夠
例如井只能提供5份食物, 只夠1個人吃2.5季
三大工坊一次只能轉一個資源成2-3份食物
牲畜雖然一次可以換較多食物, 但吃掉的分數就回不來,
而且至少要留2隻才能繁殖
麥子要烤爐和烤麵包才能換食物, 蔬菜1個就1分, 就算用壁爐烤菜也只能換3份
3.很多時候真的不必要生滿5個人, 蓋滿5間屋
尤其當你生第5個人是用12/13回合的"生人免空"
那個人至多給你多3分&2次行動, 但卻要吃掉你4份食物
如果你的食物機制又有問題的時候, 那這很可能會把你的經濟拖垮
你浪費的分數比你生人拿的3分和多出來的2個行動數還要多
4.太浪費行動格
就如同之前的1+2, 沒能把有限的行動做最大化的利用
扣了一張好卡, 結果來不及打出, 或是資源湊不到
想擴建或買卡, 結果資源老是少一個。只好多花1動去踩
失了遊戲的契機, 就只能被別人牽著鼻子走了
5.沒有注意到其他玩家的動態
這好像是我玩策略遊戲的通病, 因為思考時間不多,
沒有辦法很直觀地做出正確的判斷, 連自己都顧不好了, 更別說別人
(打麻將也是, 沒有多的心思去觀察其他家的行動)
但這其實很重要, 因為這遊戲的關鍵在第二季的生人
2個人打到底, 你只有28動
第3個人愈早出, 你增加的動作數就愈多
最理想狀態, 第5回合擴建+生人打次發,
你等於用10份食物, 換9個動作&3分!!
所以隨時注意其他玩家能不能擴建, 能不能生人,
這些關鍵的步驟都可以幫你決定要不要搶起始?
或是這回合搶了起始, 下回首動做什麼?
有沒有哪個關鍵動作是你需要, 別人也需要的?
尤其最後倒數3回合的高價值行動 (生人免空3分,
犁播至少1分, 原本1田2菜, 犁田播菜, 變成2田4菜有5分
翻柵, 3磚屋變3石屋, 圍1個1格圈地, 至少5分)
目前就先寫到這邊
還希望各位農家樂老手可以幫忙指導
或是大家一同討論, 讓彼此牌技更精進更多
--
之前在生活休閒館時期有下場打過1, 2次,不過結果都是慘敗
當時只能做到不吃乞討卡,純EIK deck, 分數大概只有難看的10幾分吧
現在則是變成每次去藍棧必定打農
也慢慢從以前擅長的陣營遊戲, party game, 轉換跑道成策略遊戲
現在差不多可以進步到每場至少拿個30分,不要太差
只是和其他強者比起來還是差得很遠啊
記得軒轅曾經說過: 這遊戲和其他款不同
新手前30場都還在熟悉流程和累積經驗
大概要30-50場以後才慢慢知道卡牌怎麼配, 1個資源大概值幾分
要玩得好, 恐怕沒有個上百場是學不來的。
因為一局遊戲的場上變化極大, 光是各季行動先開後開, 整體就會差很多
(假設動物都是當季最後1回合才開, 場上的食物就會減少, 羊少3頭, 豬少1頭, 牛少1頭)
也不利動物打獵流
各種職業卡更會讓各種資源的價值和供應量改變
而且這遊戲的資源種類和計分機制很多
4種建築資源: 磚木蘆石
3種動物: 豬牛羊
2種作物: 麥, 菜
和分數相關的要素: 圈地, 田, 人, 食物, 發展卡
因為每種分數都有上限, 而缺乏的話會扣分,
所以每條路線都要兼顧, 尤其最後一回合
另外, 輪抽的扣牌技巧更重要
牌扣得好, 幾乎就決定勝負了
(只是這方面我還有待加強就是....)
檢討一下自己在打的時候常犯的錯誤:
1. 太過執著於湊成combo, 尤其是單一combo。好比我可能拿了一堆強化"釣魚"
的卡片,好,我也全部打出來了。但是全場釣魚只能供應14份食物
而我一定是釣魚的食物累積到2份以上, 去踩才有價值, 所以我全場也踩不了
幾次。更何況在做combo之前可能會浪費掉太多步驟拿資源和食物
2.沒有建立良好的食物機制
看到一篇基本攻略說: 你有n個人, 就要有n+1個食物機制
我很多時候是生人生得太高興, 結果後期食物付不出來
差點要吃乞討卡, 或是沒食物可打職業卡,
生嗑麥子或是殺一頭價值2分的牛來吃
另一個常犯的錯誤就是: 以為自己的食物機制夠了, 到後期才發現不夠
例如井只能提供5份食物, 只夠1個人吃2.5季
三大工坊一次只能轉一個資源成2-3份食物
牲畜雖然一次可以換較多食物, 但吃掉的分數就回不來,
而且至少要留2隻才能繁殖
麥子要烤爐和烤麵包才能換食物, 蔬菜1個就1分, 就算用壁爐烤菜也只能換3份
3.很多時候真的不必要生滿5個人, 蓋滿5間屋
尤其當你生第5個人是用12/13回合的"生人免空"
那個人至多給你多3分&2次行動, 但卻要吃掉你4份食物
如果你的食物機制又有問題的時候, 那這很可能會把你的經濟拖垮
你浪費的分數比你生人拿的3分和多出來的2個行動數還要多
4.太浪費行動格
就如同之前的1+2, 沒能把有限的行動做最大化的利用
扣了一張好卡, 結果來不及打出, 或是資源湊不到
想擴建或買卡, 結果資源老是少一個。只好多花1動去踩
失了遊戲的契機, 就只能被別人牽著鼻子走了
5.沒有注意到其他玩家的動態
這好像是我玩策略遊戲的通病, 因為思考時間不多,
沒有辦法很直觀地做出正確的判斷, 連自己都顧不好了, 更別說別人
(打麻將也是, 沒有多的心思去觀察其他家的行動)
但這其實很重要, 因為這遊戲的關鍵在第二季的生人
2個人打到底, 你只有28動
第3個人愈早出, 你增加的動作數就愈多
最理想狀態, 第5回合擴建+生人打次發,
你等於用10份食物, 換9個動作&3分!!
所以隨時注意其他玩家能不能擴建, 能不能生人,
這些關鍵的步驟都可以幫你決定要不要搶起始?
或是這回合搶了起始, 下回首動做什麼?
有沒有哪個關鍵動作是你需要, 別人也需要的?
尤其最後倒數3回合的高價值行動 (生人免空3分,
犁播至少1分, 原本1田2菜, 犁田播菜, 變成2田4菜有5分
翻柵, 3磚屋變3石屋, 圍1個1格圈地, 至少5分)
目前就先寫到這邊
還希望各位農家樂老手可以幫忙指導
或是大家一同討論, 讓彼此牌技更精進更多
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