誰寫人物表?(Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?) - TRPG

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2008-10-17T23:09

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※ 引述《pache (水野大上)》之銘言:
: 假設今天因為某些不得已的原因,A玩家幫B玩家寫了一張角色紙。
: 但是這張角色紙其中的數據卻和背景有不符合的部分;當這樣的情況發生
: 時,無論B玩家的扮演功力有多麼高深,我想B玩家還是沒有辦法扮演好
: 這個角色的,因為這角色的角色紙本身就有問題。如果B玩家照背景扮演
: ,就會遇上角色紙無法符合(無法做出背景中有的能力,或在背景中沒有
: -的能力上有莫名其妙的高超表現)的情況;如果B玩家照角色紙來扮演,
: 那其他人想必就會覺得那這背景是寫來幹嘛的。

不好意思。最近文章太多,其實我沒有每篇都看,現在才回頭重新
看起。

看到這篇文章,我不禁想到一個問題:「人物表到底該誰寫?」

一般說來,除了例如 Game Day、Convention、Starting Set 等場
合或產品可能需要預設人物表,以利玩家當場參考使用外,我們究
竟有什麼情況或理由不是玩家自己寫人物表呢?

我的意思很簡單:除非是誰來都無妨的場合,不然 DM 應該要能夠
與玩家溝通如何撰寫人物表。要求一個在中長期團裡頭佔有一定份
量的玩家只能採用預設人物,我想是 DM 自己必須要檢討。說得更
白一些,我認為玩家不是 DM 測試人物與劇情的白老鼠,而是一起
共同合作遊戲的夥伴。

當然,這只是個人經驗與想法。歡迎討論。 :)

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Tags: TRPG

All Comments

三個月TRPG版主雜感

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2008-10-17T20:43
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Belly avatar
By Belly
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職位分割的難處─何謂控制?

Faithe avatar
By Faithe
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名不符實─四版的職位與相應特能(下)

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2008-10-17T18:00
為什麼標題要下「名不符實」四個字呢? 事實上,個人相當欣賞四版職位的概念,因為它清楚的劃分了各個角色該負責的 工作面向,雖然說這幾個面向其實只在戰鬥上有實際的意義,而在劇情面與其他 非戰鬥挑戰上並不具備任何有效的指標性,但光是戰鬥上做出職位就被一些自由 至上論者罵到不行,可能無法像三版一樣做出吟遊詩人是劇情 ...

名不符實─四版的職位與相應特能(上)

Susan avatar
By Susan
at 2008-10-17T17:59
當四版宣告將帶入職位(Role)的概念時,許多玩家為之嘩然,部分大聲抨擊這種 向線上遊戲靠攏的概念,簡直是種對TRPG自由度的背叛,部分玩家則是靜觀其變 ,看看這次WOTC又想搞出什麼花樣。 事實上,在過去幾個版本,職位早就是一種默認概念,一個隊伍會需要一個高防 禦型的角色當作前線,一個能夠支持隊伍繼續前進 ...