複足這個劇本為什麼好? (有雷) - TRPG

Mary avatar
By Mary
at 2016-10-22T09:38

Table of Contents

以下有劇本雷,沒跑過的的請盡快左轉出去


















其實我覺得複足的設置,如果只有放一個石頭或一半人數的石頭
其實這點沒有什麼問題,這跟上面討論串的全憑運氣的逃亡,不太一樣

只是這樣相對劇情資訊的揭露要充分
務必要讓玩家認知到,"逃出來只能靠石頭"跟"一個石頭只能讓一個人出去"這二點

原po的情況,似乎就是這二點資訊都不知道
結果一行人逃出旅館外,就莫名其妙自己被留下了,
好像之前為了逃走做出的努力都沒有意義
那這種情況就是KP需要避免的,不然玩家會覺得很失落
甚至可能會覺得COC根本莫名其妙,什麼檢定都是屁,
KP單方面的強行宣告自己的角色死亡,好像在否定自己這幾個小時所做的努力


所以如果能讓PC知道"逃出來只能靠石頭"跟"一個石頭只能讓一個人出去"這二點
那玩家接下來的決定就會讓劇情變得有趣

他們有可能內鬥,為了活命彼此殘殺,直到人數剩下一半
也有可能決定奮力一搏,合力挑戰boss
然後在PC戰死一半時,活著的人再含淚逃走

我想表達的是
複足這個劇本一開始就預設不可能全員脫逃,它的殘酷度是一種醍醐味
但要把這個味道引出來,KP必須要多下點功夫

像原po那團聽起來就有點可惜
跑幾個小時,卻忽然被告知自己被遺留下來面對蜘蛛大軍,完全沒心理準備
她會這麼生氣,可以理解,換做是我我大概也會在螢幕前罵"WTF!?" XD

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Tags: TRPG

All Comments

Eden avatar
By Eden
at 2016-10-26T20:55
這主要是KP的問題啦
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-10-29T00:42
其實也可能 PC 都爛骰得不到資訊?
Emily avatar
By Emily
at 2016-11-01T20:02
通常新角都沒有克蘇魯神話(現實遊戲與否 沒法看出來啊
Eden avatar
By Eden
at 2016-11-05T16:30
「要有石頭才能逃出」在劇本中並沒有明確提示,「一
個石頭只對一個人有效」有可能可以在被冷蛛追殺時判
斷出來。我當時跑的時候是玩家先這麼猜,才判定角
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-11-09T05:35
色有沒有這麼想到。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-11-11T08:14
就知道是TRPG新手還要帶複足 本身就會讓人苦笑了啊

複足這個劇本為什麼好? (有雷)

Agnes avatar
By Agnes
at 2016-10-20T23:51
各位大大們好,剛剛把上面那串文章看完後,心裡有個疑問想要問問經驗豐富的各位: 複足這個劇本為什麼好? 大部分的人在回文或留言都有提到類似在絕望中尋求希望的概念,並傾向讓玩家合作而 不是互相殘殺,還有撕卡的原因也傾向是因為玩家做了錯誤的決定,而不是因為運氣不 好,不過關於這幾點,我在跑完複足後可是超 ...

想做一段逃生的劇情但數學不好..

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-10-20T19:35
嘛 個人一點拙見 其實COC系統建立在真實世界中如果有克蘇魯怪物存在會怎樣的世界觀 所以當玩家宣告的動作是現實中可行或者是現實中的常識時 KP該做的是確定以現實中來講合不合理並且他採取這種行動是不是超遊或合適的 當 真實可行、合理、無超遊、腳色當下採取是合適的 你就不該讓他只是骰骰子定生死 判斷 ...

想做一段逃生的劇情但數學不好..

Frederic avatar
By Frederic
at 2016-10-20T15:15
先幫原po防雷:如果cooper,阿貓,或即將跑 and#34;阿燦的神赦村續集and#34;的朋友看到這篇請立 即左轉出去。 回應如下方。 ※ 引述《harrison204 (H204)》之銘言: : 意圖是讓PL為了搶解藥自相殘殺或分頭行動害死運氣不好的玩家.. 帶團者讓想要發生 ...

想做一段逃生的劇情但數學不好..

Madame avatar
By Madame
at 2016-10-20T12:26
※ 引述《harrison204 (H204)》之銘言: : 如題 : TRPG板首PO : 先防暴一下.. : 如果cooper,阿貓,或即將跑 and#34;阿燦的神赦村續集and#34;的朋友看到這篇請立即左轉出去 小弟也來提些個人意見... 是以我自己的做法的話,與其把洞窟逃出這整件事弄成一個機制 ...

想做一段逃生的劇情但數學不好..

Andy avatar
By Andy
at 2016-10-20T09:47
我是不知道你這個充滿毒氣的洞穴 是一開始它裡面就充滿毒氣,然是說毒氣在慢慢擴散 首先不建議前者,對玩家來說這是不可理喻的難度 每輪都得做體質檢定對抗毒氣,還得找路,還只能靠運氣,這真的是..... 而且正常來說,怎麼會有人會身處一個充滿毒氣的洞穴 等到前後左右都充滿毒氣了,然後才開始做逃跑的動作? 那如果 ...