聊聊官方該如何拯救Diablo III - 暗黑破壞神

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-11-01T10:47

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我覺得可以馬上改進的部份就是優化配裝系統

明明同公司的爐石都有牌組可以選,這套系統概念怎麼不拿來套在D3上面


今天我想玩翔龍,選模式一,系統自動把我原先配好的 技能&配裝 套上身

要打高層了,選模式二,系統就把我的坦僧 技能&配裝 套上去

甚至我想開發一套七星僧,裝備還沒齊,慢慢打慢慢集,

打到裝就丟去模式三,打齊了就直接開戰試效果,不用在倉庫翻來翻去

每個人物都給個2~3組 技能配裝套組,這樣很方便不是嗎?


其實暴雪怎麼改我就怎麼玩!我沒什麼太大的意見

反正一改版,跳蠻都會去跳海! 把系統弄人性一點先吧!!

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Tags: 暗黑

All Comments

Kelly avatar
By Kelly
at 2014-11-04T23:03
在改善配裝之前 我覺得開放裝備交易比較實在......
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-11-08T19:41
因為系統不夠安全反過來限制玩家的自由 本末倒置
Donna avatar
By Donna
at 2014-11-11T05:59
技能紀錄先做出來啦..每次都要抄筆記 XD
Franklin avatar
By Franklin
at 2014-11-14T18:36
每一個裝備都配置一個獨立的序號去管理動向 不難吧
Frederic avatar
By Frederic
at 2014-11-18T15:53
BZ整天被盜帳號 卻搞得像是玩家的錯一樣......
Heather avatar
By Heather
at 2014-11-21T07:41
交易再改回來也沒什麼好意外了,以腦殘bz來說
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-11-21T22:48
很推你的爐石配套,牌組想法其實D2裝備上就更先進
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-11-24T15:13
,但是就不知BZ竟然連裝備I.II攔都取消用意為何...
Enid avatar
By Enid
at 2014-11-25T11:22
AH破壞神…想當初逛AH比打怪的時間還多
Iris avatar
By Iris
at 2014-11-25T16:49
那些限制就是一步一步隨想隨改的結果,而每一步造成
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-11-27T09:42
的垃圾後果在考慮下一步的時候根本就沒有想去改善(
或沒辦法改善)結果就是變成這樣…
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-11-29T14:40
其實我當初也是一樣XD,實在很不想回去逛拍賣場
Daniel avatar
By Daniel
at 2014-12-03T03:30
想當年拍賣場破壞神的時候 拍賣場才是本體
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-12-07T09:13
現在有拍賣的話 能賣的也就那幾樣
Dinah avatar
By Dinah
at 2014-12-12T07:25
焚爐就是2.1版的爆木瓜 寵手就是迴蕩 其他大部分無
人問津
Candice avatar
By Candice
at 2014-12-15T10:49
現在拍賣要幹嘛? 有人缺錢嗎?
Odelette avatar
By Odelette
at 2014-12-17T18:32
現金啊
Audriana avatar
By Audriana
at 2014-12-22T04:06
現金拍賣的話 要用paypal讓他們抽一點才有用了

聊聊官方該如何拯救Diablo III

Christine avatar
By Christine
at 2014-11-01T07:07
個人認為D3以至ROS設計上最大的問題依次是: 1. 1-70級的設計不知所謂 由於裝備屬性增加得太過劇烈, 基本上升級中撿到的裝備都是廢物 玩過一次以後再從頭開始毫無意義, 不如給個選項讓人從70級開始吧 (是說 給人帶也差不多 只是多了道手續) 和D2相比, D2當然早期撿到也都不會太有用, 但是有少 ...

美西天梯給守神兵

Isla avatar
By Isla
at 2014-11-01T05:05
D2美西天梯 給手 渡烏神兵 需要的請推 還有106抗聖堂 呼~好久沒熬夜 -- http://imgur.com/1w1DR9N 20140119....竹圍 - ...

聊聊官方該如何拯救Diablo III

Caroline avatar
By Caroline
at 2014-11-01T04:00
大家好, 我是猥瑣~ 這篇是要來聊「改善」。 其實D3從剛出來到現在, 我腦海中就一直認定它是個補丁感很重的一款遊戲, 其他遊戲也沒有這種在玩的過程充斥各種顆粒感+坑坑疤疤的遊戲體驗, 甚至我都覺得AH決策是個天大的笑話, 更別提後來許多只是為了延長壽命而弄的短視近利舉動。 不過柄除這些, 遊戲題材 ...

DH定期健檢-七檔災虐

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By Connor
at 2014-11-01T01:16
獻上狗熊榜 http://ppt.cc/N-Qp 一個多月前只能打到31層,健檢後改用六檔冰弓進步許多,感謝各位鞭策 後來一直農不到頂冰弓,大家又說災虐是武器之首! 所以攻速裝備湊一湊勉強上七檔,拿出封關中的災虐 (應該有七檔沒錯吧?) 感想: 硬上七檔好像導致抗性偏低了 為了項鍊的爆傷 ...

假如資料片上市的內容是2.11會紅回來嗎?

Erin avatar
By Erin
at 2014-11-01T00:44
※ 引述《conner0128 (終身學習糗文的寫作方式)》之銘言: : 資料片上市後回鍋 : 玩一個月後就又離開了 : 直到近期回鍋 : 才發現2.11真的是最好的版本了 : 撇開天梯不看的話 只看遊戲內容 : 從小心翼翼一路怕死的方式 : 2.11 變成一路輾壓菁英的爽快的遊戲方式 : 真的比較符合D3的 ...