聊聊官方該如何拯救Diablo III - 暗黑破壞神

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By Christine
at 2014-11-01T07:07

Table of Contents

個人認為D3以至ROS設計上最大的問題依次是:

1. 1-70級的設計不知所謂
由於裝備屬性增加得太過劇烈, 基本上升級中撿到的裝備都是廢物
玩過一次以後再從頭開始毫無意義, 不如給個選項讓人從70級開始吧
(是說 給人帶也差不多 只是多了道手續)

和D2相比, D2當然早期撿到也都不會太有用, 但是有少數像是霜燃手套之類的
, 不是武器的 只要特殊屬性有用, 早撿到也可以用到老, 而且大概等級到40+
以後撿到很多東西都可以是有用的

這個數值設計問題大概從遊戲一出就被鞭到爛了, 只能說不知道設計團隊在想甚麼

2. 傳奇物品過於隨機
這個設計理念也許出發點是好的, 也許同樣一個套裝隨機的效果不同可以有不同的
發揮

但是實際上幾乎所有的裝備都有所謂理想的屬性, 造成的結果只是有效的降低掉寶率
像火鳥手套就差不多撿十個才有一個好的

也許是種增加遊戲生命的作法吧, 但是在配裝上就無聊很多, 反正選了你要的特殊效果
的傳奇, 其他附帶屬性用力骰到好就是, 不像是D2裡面的配裝 有得有失

3. 70級套裝太誇張
其實我目前只有玩過秘術師...但就火鳥裝來講吧
燒到死先不提, 光是前面的dot就直接把DPS翻倍不止
(火傷%還會再乘一次, 然後秒傷是累計)
不需要很用大腦, 六件傳奇給你配, 要靠特殊效果配到DPS加倍都很難了
更不用說之後的燒到死是每秒3000%傷害

我想不出秘術師有任何其他的方式可以造成每秒3000%傷害...
(疑, 我倒是沒試過可否同時發射奔流烈光冰霜射線)
這樣的設計只能說是imba 強迫人人用套裝就對了

4. 大秘境設計單一
先說結論, 我覺得這遊戲現在配裝只剩下兩個目標
第一個就是過大秘境 其次就是農小秘境
問題就是這兩個其實重複性很高, 唯一的差別是農小秘境
因為難度只有T6, 所以防禦做到一定程度就行
然後就是盡可能衝高傷害
但是說實在你一個build能打到grift 35+,
去刷小秘境也不會慢到哪裡去

其實我覺得大秘境設計可以多一點分叉啦, 這樣子就不用
解決這個要盡可能衝高DPS導致配裝單調的難題
最簡單就是有分不同元素, 那一個元素就會有一個build啦
然後也可以有大秘境測坦的 也許可以設計成一定時間或是要到達特定地點
殺怪越少越好之類的

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Tags: 暗黑

All Comments

Audriana avatar
By Audriana
at 2014-11-05T12:54
大秘境改成時間一到王就直接出省時間比較合乎設計理
George avatar
By George
at 2014-11-09T03:56
反正多打也不會掉寶 時間也只是升級石頭用
James avatar
By James
at 2014-11-10T16:01
試煉比較適合做成無限迴廊 不限時打到滅團為止
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-11-13T17:17
期間死掉只能隊伍復活或退出 看能撐幾波再給相對應
James avatar
By James
at 2014-11-16T12:47
的福袋 例如每五波一個福袋 第三個福袋開始必出一
Edith avatar
By Edith
at 2014-11-18T10:49
1.的話 d2後來可以用盒子升級裝備基本型
Charlie avatar
By Charlie
at 2014-11-19T20:04
不少東西升級上去也很值得一用
Audriana avatar
By Audriana
at 2014-11-23T19:56
跟TDH一樣 免耗憎的無敵衛哨 WTF..會不會太IMBA..
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-11-27T15:53
1F 一開始就這樣 於是大家都開門出來等15分直接打王
但BZ不太開薰啊,就改成進度條沒打滿不給見王
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-11-29T06:33
升寶石根本就是太無聊不知幹嘛才會去升
現在只剩把END裝的數值打到更好 其他全魂
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-12-02T13:32
D3最大的問題就只是人物強度成長曲線 設計不良
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-12-05T19:43
初期人物成長的太快 後期又有天花板 導致後來每天
Candice avatar
By Candice
at 2014-12-07T07:49
上線後不知道在做啥 每天做白工 做個2星期就很膩了
Candice avatar
By Candice
at 2014-12-08T20:17
光單單只是一個成長型裝備 傳奇寶石就有2個月的熱度
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-12-13T04:41
多設計幾種裝備強化方式 讓玩家每天都感覺自己的
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-12-16T12:15
角色每天都有再成長的感覺 假設臉普通玩7天可以
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By William
at 2014-12-21T07:50
爬1層 這樣就很有動力了 不要像現在這樣40層以上
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-12-24T00:48
都是靠運氣過 人物的差異幾乎沒有啥差別
Enid avatar
By Enid
at 2014-12-25T22:08
裝備都已經到極限了
Cara avatar
By Cara
at 2014-12-27T17:50
打高層大秘的報酬也不合理 磨半天可能0光 誰想去打
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-01-01T15:15
等15分打王這當然有想到 但就只能升級低等寶石
Rae avatar
By Rae
at 2015-01-05T14:25
確實這些都是需要討論的問題 只是都變成玩家在討論
Iris avatar
By Iris
at 2015-01-06T05:20
改套裝升級曲線傳奇寶石都需要人力時間,但BZ...
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-01-09T21:49
1.那個問題跟WOW一樣阿...新等級之前的就是垃圾

DH定期健檢-七檔災虐

Connor avatar
By Connor
at 2014-11-01T01:16
獻上狗熊榜 http://ppt.cc/N-Qp 一個多月前只能打到31層,健檢後改用六檔冰弓進步許多,感謝各位鞭策 後來一直農不到頂冰弓,大家又說災虐是武器之首! 所以攻速裝備湊一湊勉強上七檔,拿出封關中的災虐 (應該有七檔沒錯吧?) 感想: 硬上七檔好像導致抗性偏低了 為了項鍊的爆傷 ...

假如資料片上市的內容是2.11會紅回來嗎?

Erin avatar
By Erin
at 2014-11-01T00:44
※ 引述《conner0128 (終身學習糗文的寫作方式)》之銘言: : 資料片上市後回鍋 : 玩一個月後就又離開了 : 直到近期回鍋 : 才發現2.11真的是最好的版本了 : 撇開天梯不看的話 只看遊戲內容 : 從小心翼翼一路怕死的方式 : 2.11 變成一路輾壓菁英的爽快的遊戲方式 : 真的比較符合D3的 ...

T3聖教求健檢

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-10-31T23:57
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Treasures-3798/hero/41832242 小弟玩了兩個星期裝大概長這樣 玩了一個月還是長這樣 囧 此裝T2用碾的 T3的話 騎馬跟天賦要拔掉 盾的話好像都沒賭到啥好盾 羅蘭有一整套 但是數值都很爛... 另外 ...

請問這維索到底怎麼洗

Franklin avatar
By Franklin
at 2014-10-31T22:42
爛冰火DH一隻 剛出爐一維索卻苦惱不知如何下手 請各位大大給點意見 20火傷 670敏 6速 8.5爆機 擊殺8000 好像每一項都不上不下的 那是要洗掉哪一個呢? -- 哇麻西~~~ 囧化郎啦~~~ - ...

D2徵一些小東西(美西天梯)

Queena avatar
By Queena
at 2014-10-31T22:34
近期剛回鍋徵求如下.. 警戒之牆、戰爭旅者(Done)、眼光符文組(Done) 感謝C大 法師火炬(500p徵)希望品質至少中以上.. 感謝收看... ※ 編輯: yang5566 (61.57.127.156), 10/31/2014 22:37:20 ※ 編輯: yang5566 (61.57. ...