聊聊官方該如何拯救Diablo III - 暗黑破壞神

Caroline avatar
By Caroline
at 2014-11-01T04:00

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大家好,
我是猥瑣~


這篇是要來聊「改善」。


其實D3從剛出來到現在,
我腦海中就一直認定它是個補丁感很重的一款遊戲,
其他遊戲也沒有這種在玩的過程充斥各種顆粒感+坑坑疤疤的遊戲體驗,
甚至我都覺得AH決策是個天大的笑話,
更別提後來許多只是為了延長壽命而弄的短視近利舉動。

不過柄除這些,
遊戲題材跟風格其實是大有可為的,
畢竟與D2整個遊戲方向已經不同了。
有些地方能更貼心並多付出一些,
這遊戲壽命或能跟D2一樣長遠經營。



所以回歸正題,
來聊聊如何改善跟幫助這遊戲,

而我個人想到四個根本的解決辦法,

如下:



1、增加傳奇數量跟效果

這是最重要的部分,
也是最需要D3遊戲團隊去努力的地方,
無論WOW、D2或是POE云云,
都必有一套完整的巨大天賦、能力和技能的混合系統來支撐玩家興趣,
但是D3不是這樣,
技能和天賦定位上就少的可憐,
有些技能不會用這輩子就是不會用,
更多人心中想的是:不能end game我就不用。

或許是沒有WOW龐大的各種系統搭配,
但是選擇用職業做分隔也能開創出夠多的特色玩法去維持玩家,
舉例來說,
ROS 70級後出現的新六套裝效果,
這就是一種解決技能不足卻能end game的良藥,
也是一種能讓玩家有優越的收集感,
更是一種D3遊戲團隊呈現各職業遊戲特色給玩家看的延續,

而修正這些玩法是他們必要的工作,
那要如何創造出"一職多套"的end game系統,
我認為是目前這個D3遊戲模式的唯一解。



舉個巫醫的例子來說,

巫醫可以不只是玉魂套能往大祕境去挑戰去畢業,
若能有更多的畢業套裝去支持各種技能,
越多套堆上去,遊戲玩法、技能混搭越多,
新玩家選擇也越多,
你也就能越不去限制掉落跟賭博內容,
因為樣本數增加了,
更不用過一季就要buff技能或是nerf它,
因為可玩性上升各種技能都能充分利用,
如此一來就能澈底解決不如WOW、POE之流可玩性極高的巨大天賦系統。

這樣不只技能活絡起來了,
也能讓玩家多玩幾種套裝甚至想全部配滿,
這樣不就變相延長遊戲壽命嗎。



對了,
別說寵流,
寵流是混裝搭配那邊的事,
混裝也定然要不只一種end game配套,
但這就算是比較需要長遠的規劃了,
不過第一,
混裝搭配大多都是收集end game過程發現的玩法,
並不是官方給予的最終配法,
所以其實會是很有趣的一種職業延續,
不該跟end game套裝混為一談。

第二,
若注意到混裝這塊時,
需要測試的人力就更多了,
但是,PTR就是為了這部份存在的解方,
而且各職業新玩法足夠豐富時,
我想大家不會放棄去玩PTR。



再者,
那必然要說到大祕境的出現,
我個人想法是這樣,
大祕境的產生並不是簡單的想讓玩家去玩去打發時間,
而更該是一種雙重檢驗玩家跟D3遊戲團隊的辦法,
去測試該職業各種套裝的極限、風格跟其他end game套裝的遊戲系統。

我個人對於官方作法的答覆是,
你不要去擔心因為被破台而很快就人氣流失,
這是一種很失敗的經營手法,
維持人氣只能是過程的手段不是長遠之計,
要先往縱切面出發想盡辦法提昇遊戲寬度,
待一季一季後,
再作為切割面去做下一階段的橫軸延展,像是ROS的出現。

如果可以,
就讓遊戲團隊先去收集多一點(甚至只需要幾位菁英)遊戲專員,
每個職業都要有,
而且要夠有聯想力、天份跟熱情,
去創造甚至測試每個職業新套裝跟大祕境極限,
把大祕境100級變成真正能觸及而非幻想。

這樣循序處理後,
至少也能改善現在D3的幾個地方,
像是大祕境難度的推進和合理程度、套裝雞肋效果和各個職業平衡與特色。

現在讓人感覺很無力的原因,
就是因為玩家遊戲心得與速度竟然能超越該製作團隊,
總感覺要催著D3遊戲團隊修東修西(修的東西還不小),
到底D3團隊是還有沒有人?

講句老實話:根本亂搞。






2、把一些效果不(ㄕˋ)夠(ㄈㄟˋ)好(ㄨˋ)的裝備全面改善或升級。
i.e.獄牙套、塔套、不朽...跟最糟糕的召魔者。

這不用說,
爛套裝多到不知道該罵什麼,
這麼多可以改善立刻有感的套裝在那邊等你改而已,
連個大、小改版都修不出來,
其他不說,
光講ROS出的召魔就好,
從反傷被廢套到現在多久了?
偉大的BZ你到底人都在幹嘛?






3、提昇拿到各種材料、寶石的效率

這是遊戲平衡的問題,
也是最能拖延玩家遊戲心態的地方,
D3團隊確實也很好利用了這個東西拖上了好一陣子,
本來該是測試就要搞好的東西,
你可以一而再而三改版才願意修正,
像是之前的寶石系統、一鍵拆裝、賭博掉落跟金錢問題,
根本就是遊戲平衡爛到有剩,

我得再一次強調性的詢問,
BZ的"工程師群"平常到底在忙什麼?



4、各種遊戲瑕疵改善

這項可多著呢,
要不是改善一些掉我想玩家走的更快。

像是一堆遊戲bug、遊戲品質等等問題層出不窮,
每次都是玩家反應有好的效果馬上被瞬改,
像是:
外觀啵棒的野蠻人神像阿公系統、
如何簡單穿上裂片就能變成電系菁英怪-裂片破壞神、
人人都能巫刺炎殺黑龍波、
輕鬆放任家中火巨屍跟毒狗各種虐怪...等等,
無一不瞬改,
無一不讓玩家一覺醒來傷透了心。

有些根本超有趣也很有idea,你可以順勢推舟推陳出新阿,
結果勒,
哪個不是跟斷了線的風箏一樣?





另外有些爛東西作壞了有bug了,
卻死也不碰或是反應跟恐龍一樣遲鈍。

像是:
聖教塑型系統少一套各職業共通、
野蠻人兩命、
巫醫火狗AOE、
遊戲好友名單為何上限(100)連一個氏族總人數(150)都不夠用?、
公告置頂上限、
某些A5地圖會瘋狂延遲lag、


肯定還有更多問題是我沒提及的。

舉個例來討論,

如果把D3遊戲當做一個XY軸系統來看,

D3遊戲是一條向右延伸的線,
一個改版階段會出現一個刻劃點,
而玩家遊戲心態就是線下的面積大小,
以上提及的那些壞東西擺明專門磨玩家耐心的。
(減少縱軸高度,當玩家心態面積一樣時,便會變相增加推進Y軸速度)

看你們本意是拼命想延長遊戲時間,
(增加橫軸長度,但是總會失去該有的高度)
何不轉個念,
去簡單修正這些問題減緩流失,變相增加遊戲可玩性的縱軸X軸高度呢?
我該說D3遊戲團隊見識過於狹隘嗎?
還是又要歸咎於"工程師群"不足呢?
但行為上又不像阿,
能增加改版卻無能儘速修繕,
很神祕。






總之結論呢,
儘管上述各種缺點不勝枚舉,
遊戲給予的職業特色跟優點當然也還一直都在,
不然不會還有玩家想去被虐,
還是要稱讚一下ROS後總算有點覺醒了,
ROS後若是第一次接觸,
玩D3是真的會覺得好玩、有趣、能打發時間。


以上,
拜託你們快更動或修正上面提及的那些問題好嗎,
增加更多啥的套裝短期內是不期不待了啦...



猥瑣關心每個玩家,
歡迎各種美好舊時光跟改善的閒聊討論~


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▼▼▼▼ P幣~ 口卡口卡~
▲▲▲▲ (古幣目睭口卡口卡兽犬~)
) ))..
( ︶

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Tags: 暗黑

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2014-11-02T00:20
endgame問題是玩家搞出來的
一直都是 2代就這樣了
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-11-04T16:18
2代破hell的難度沒有很高
Olga avatar
By Olga
at 2014-11-07T18:21
只講「solo破hell」的話一堆亂七八糟的build都能打
Kumar avatar
By Kumar
at 2014-11-12T01:36
當然之後玩家就開始「清場效率」等等
Leila avatar
By Leila
at 2014-11-16T02:49
再來改人數難度出了後就是solo 8ppl效率
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-11-19T20:24
太多人不是最強就不拿出來用
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-11-23T17:46
如果d2 hell等於現在t1的話
也是一堆亂七八糟的build都能用啊
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-11-28T09:02
把傳奇數量減少, 每個都加上特效比較實在
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-11-30T00:30
一堆爛傳奇完全不曉得做出來幹嘛的
Belly avatar
By Belly
at 2014-11-30T23:04
簡單來說就是開發能量不夠
Megan avatar
By Megan
at 2014-12-05T16:00
三個超大型專案(wow 星海 D3) 一個原先要推出(泰坦)
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-12-06T16:06
傳奇目前被套裝卡很兇 華戒也只能解放一個
Ida avatar
By Ida
at 2014-12-10T19:12
再加上英霸這個中型專案 跟爐石的小型專案
Kama avatar
By Kama
at 2014-12-15T01:00
現在泰坦取消,英霸接近收尾 並且擴大徵才
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-12-18T14:23
D3或許還有救回來的可能?
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-12-21T08:03
像聖教 DH 找不出6種不同特效組合後更勝套裝的效果
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-12-24T02:38
主要是少了護身符, 所有減傷增傷機制都在裝備上
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-12-26T14:36
除非你要把新詞墜加到原本裝裡面
Bethany avatar
By Bethany
at 2014-12-27T20:34
把套裝能力減低40% 所有的怪HP也調降30-40%
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2014-12-29T23:35
回過頭去凸顯人物本身技能和單件特效的能力
Belly avatar
By Belly
at 2014-12-30T19:42
然後把套裝啟動件數減少 提升靈活度
Robert avatar
By Robert
at 2015-01-03T07:26
endgame問題被大秘境明顯化了
Olga avatar
By Olga
at 2015-01-04T01:37
er...其實什麼遊戲平衡性什麼的東西跟工程師群沒啥
關係的,這些理論上都是PM要搞的 XD
John avatar
By John
at 2015-01-04T19:01
工程師只負責「上面說要幹麻 我就寫啥code」而已
Dora avatar
By Dora
at 2015-01-05T09:32
就這樣一次次增加各種模式測試修正 然後撐到D4出來
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-01-07T04:11
那先把倉庫放大幾倍才放的下這麼多配法
John avatar
By John
at 2015-01-11T19:25
不用救了,直接簽器官捐贈同意書,然後進行拔管。
Valerie avatar
By Valerie
at 2015-01-16T06:02
把必取改成必出傳奇就好...
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-01-18T04:39
直接做D4比較快一點..
Harry avatar
By Harry
at 2015-01-20T13:40
這些很多人都抱怨過了 就BZ不知在想什麼..
John avatar
By John
at 2015-01-24T17:14
注重清場效率快跟快刷 就會有很多Build被排擠掉了
這種大祕境趕場式的打法是我最不喜歡的"endgame"
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-01-27T04:04
D3感覺就是PM一直被FIRE 換一個來亂搞又FIRE
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-01-29T18:06
.....會嗎?可是感覺上設計的方向都很像"拖一看就知
道是很多餘的時間"
Elma avatar
By Elma
at 2015-02-01T11:34
哦,片子(D3和D3資料片)本身還不會…開始PATCH後
就都這樣
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-02-03T14:30
倉庫才是大問題... D2最大優勢就是可以當松鼠
Caroline avatar
By Caroline
at 2015-02-04T09:26
要救喔 先開放自由交易吧
Jessica avatar
By Jessica
at 2015-02-09T01:43
改6屬 隨機屬性要窄化 誰會要戒指項鍊上出護甲?
Susan avatar
By Susan
at 2015-02-10T18:49
上次看到有人說今年bzcon d3只有一小時 就知道這遊
戲不只是被玩家拋棄的... bz本身也不用心
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-02-11T17:09
這年頭玩家早被寵壞了 不管在好的content一定會膩
所以網路遊戲基本上都是要一直變化的 D3應該是沒這
待遇了
Ida avatar
By Ida
at 2015-02-12T21:16
我要說的是 endgame問題一直都不能算是問題
因為那是玩家本身的問題。
Jake avatar
By Jake
at 2015-02-14T15:24
暗黑的精神就是AH阿。遊戲只有農當然短命
Isla avatar
By Isla
at 2015-02-18T02:44
白癡劇情重作 然後打王不要放動畫 很不流暢
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-02-20T08:41
跟那些吃技量的遊戲一樣 玩法一定有主流
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-02-23T20:10
當然d3的技術含量沒有高到高手亂玩都比野團強
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-02-28T00:48
為什麼好友名單可以看到最後上線時間,而氏族卻不能
Belly avatar
By Belly
at 2015-03-01T14:19
氏族系統本身也不夠完備
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-03-05T01:12
另外我是覺得一天不要玩太久 總覺得運氣會用光
Zora avatar
By Zora
at 2015-03-07T04:25
改可單機跟MOD,這樣就有一堆Fans提供靈感了 (認真)
Irma avatar
By Irma
at 2015-03-07T21:30
做d2資料片
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-03-11T03:13
樓上千萬不要 我不想重新把1x隻bar練回來
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-03-13T06:49
BZ最近不是才又忙出了一個BUG前線付費公測嗎? 沒救
Belly avatar
By Belly
at 2015-03-15T01:13
不用講那麼多 出個無限加血的東西就是沒招了才出
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-03-15T12:21
http://goo.gl/Yki5Mq 介紹BLIZZCON傳奇工坊!<<<
聽起來很酷!我要怎麼參加呢?
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-03-15T14:48
你可以在台灣時間大約 11月9日凌晨3點前提交構想。
(BZ.....你真得很屌
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-03-19T07:03
可以叫他技術入股POE來完全優化嗎?
Erin avatar
By Erin
at 2015-03-19T13:50
開放交易.......................
把物品隨機屬性 變動性太大這種東西廢掉...
一直打垃圾 打到以為不錯的 發現是垃圾更不爽
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-03-20T16:38
全隨機從1.0開始 傳奇不比D2獨特
D2裝為什麼讓人期待 是因為詞綴固定 只有範圍變化
Donna avatar
By Donna
at 2015-03-24T17:13
單純賭數值高低而已
Noah avatar
By Noah
at 2015-03-25T12:16
鎖定套裝end game 本身就是讓可玩build制式化
Callum avatar
By Callum
at 2015-03-29T06:03
D3只要有POE一半就可以變耐玩了...
Steve avatar
By Steve
at 2015-04-03T02:02
有人去反映在官網嗎
Eden avatar
By Eden
at 2015-04-03T17:23
除非讓poe團隊來接手 不然只能繼續吃老本
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-04-07T00:18
現在就等抽到霸雪英暴帳號而已
Megan avatar
By Megan
at 2015-04-09T23:08
開放拍賣場 裝備不綁定 唯一解藥
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-04-11T23:42
講完還是不會改啊。(結案)
Megan avatar
By Megan
at 2015-04-16T22:44
唉 只能期望他跟ROS一樣覺醒一下了 太多小地方要改
Emily avatar
By Emily
at 2015-04-19T12:36
沒有救(完)
Leila avatar
By Leila
at 2015-04-20T07:50
1.08救一次 ROS救一次 2.10救一次
結果還是救不大起來
Emily avatar
By Emily
at 2015-04-23T02:36
表示整體狀況就不好
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-04-24T04:19
技能改成點技能樹吧XD
Eden avatar
By Eden
at 2015-04-26T02:55
/把暗黑做成美少女遊戲
惟一解
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-04-29T08:44
莉亞拯救、未亡人愛德莉亞、落凡高飛車英普瑞思
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-05-03T22:40
D3傳奇真的很鳥,沒有D2那種"寶物"的感覺
Olga avatar
By Olga
at 2015-05-04T13:49
讓18禁變更18禁~唯一解
Liam avatar
By Liam
at 2015-05-06T00:33
BZ開始聽玩家說啥就有解,現在他們才不鳥咧
Bethany avatar
By Bethany
at 2015-05-10T10:54
wdcr連sims4也end game了www(快出殺人教學文啦
Mason avatar
By Mason
at 2015-05-14T13:50
很簡單!!! Diablo 4
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-05-15T09:28
D4前不是有個改版資料片要出阿?還是又是空穴?
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-05-17T01:06
我感覺是沒了 不然不會這PATCH又多個箱子出來
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-05-17T12:34
.....D4會出嗎?
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-05-18T17:56
叫我後輩(不知道有沒有機會)燒給我比較快
Carol avatar
By Carol
at 2015-05-19T17:43
D3如果這樣end,那diablo這個title不用出4了
Robert avatar
By Robert
at 2015-05-22T04:43
還是可以 出手遊騙錢 反正格局越來越小 就騙騙年紀
Annie avatar
By Annie
at 2015-05-26T02:54
輕的課金玩家 還是能噱一筆
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-05-29T18:19
出手遊XDDDDDDDD
Regina avatar
By Regina
at 2015-06-01T19:30
只能期待他願意經營D3往耐久的D2取代發展 這樣或許
人力能集中一點 解決問題也更有機會些 汰舊換新是必
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-06-02T13:06
經過程吧 但是怎麼弄還是需要點時間把D3先搞好
Gary avatar
By Gary
at 2015-06-03T15:59
這也是這篇欲達到銜接前 該討論的部份了

DH定期健檢-七檔災虐

Connor avatar
By Connor
at 2014-11-01T01:16
獻上狗熊榜 http://ppt.cc/N-Qp 一個多月前只能打到31層,健檢後改用六檔冰弓進步許多,感謝各位鞭策 後來一直農不到頂冰弓,大家又說災虐是武器之首! 所以攻速裝備湊一湊勉強上七檔,拿出封關中的災虐 (應該有七檔沒錯吧?) 感想: 硬上七檔好像導致抗性偏低了 為了項鍊的爆傷 ...

假如資料片上市的內容是2.11會紅回來嗎?

Erin avatar
By Erin
at 2014-11-01T00:44
※ 引述《conner0128 (終身學習糗文的寫作方式)》之銘言: : 資料片上市後回鍋 : 玩一個月後就又離開了 : 直到近期回鍋 : 才發現2.11真的是最好的版本了 : 撇開天梯不看的話 只看遊戲內容 : 從小心翼翼一路怕死的方式 : 2.11 變成一路輾壓菁英的爽快的遊戲方式 : 真的比較符合D3的 ...

T3聖教求健檢

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-10-31T23:57
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Treasures-3798/hero/41832242 小弟玩了兩個星期裝大概長這樣 玩了一個月還是長這樣 囧 此裝T2用碾的 T3的話 騎馬跟天賦要拔掉 盾的話好像都沒賭到啥好盾 羅蘭有一整套 但是數值都很爛... 另外 ...

請問這維索到底怎麼洗

Franklin avatar
By Franklin
at 2014-10-31T22:42
爛冰火DH一隻 剛出爐一維索卻苦惱不知如何下手 請各位大大給點意見 20火傷 670敏 6速 8.5爆機 擊殺8000 好像每一項都不上不下的 那是要洗掉哪一個呢? -- 哇麻西~~~ 囧化郎啦~~~ - ...

D2徵一些小東西(美西天梯)

Queena avatar
By Queena
at 2014-10-31T22:34
近期剛回鍋徵求如下.. 警戒之牆、戰爭旅者(Done)、眼光符文組(Done) 感謝C大 法師火炬(500p徵)希望品質至少中以上.. 感謝收看... ※ 編輯: yang5566 (61.57.127.156), 10/31/2014 22:37:20 ※ 編輯: yang5566 (61.57. ...