羅馬共和最速滅國傳說 & 遊戲心得 - 桌遊

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※ 引述《nakoruru1023 (nakoruru_fan)》之銘言:

上面樹山(恕刪)

: 接下來是備案問題
: 個人的最佳解不一定是同盟的最佳解 甚至是所有人的最佳解
: 雖然這是個追求個人獲勝的遊戲
: 但是個人過度的獲得利益也不會是其他人樂見的
: 反對方可以逼到你完全沒有解法是最好
: 不然也盡量會逼到對你們不是太好的解
: (例如分配利益給聲望低好告的人)
: 你的盟友也不會希望利益分配過度不平衡而倒向對方

上面這段我同意,

這遊戲好玩的地方就是各位要談判出能match的解,

至於是怎樣的解,好不好、有沒有好處,有什麼壞處,etc...,

每個人的心中都有一座天秤去衡量,

而在談判成立後每個人都對這樣的解應該都有一定的接受度。

(打針對的談判法不在討論之列,若有人被打針對還能贏,那哀家只好叫他一聲師傅了XD



以下是個人見解



遊戲不會讓所有人同時拿到最佳解,

EX: 一回合可以得到的資源全部(包含土地法案 / 特許分配),總共為10

每個人的最佳解就是全拿,其他人吃沙,J乾五科凌~~

當然真的玩到一個人可以拿最佳解而無法制衡,其實也是快差不多了...。

這10點就只能讓大家分贓

我自己的做法─大局為重,低調自肥



大局為重


執著在利益上導致國家滅亡,那爭執就失去意義(國家都滅了爭甚麼爭XD

既然沒能力10點通吃,那就得分出去或者乾脆讓利益減少,

分出去就看是要給盟友 / 想收買的對象

減少就是讓不去分特許 / 土地法案這些林林總總的東西。

就算10點全部分出去我自己沒拿也是OK的,

但是在未來,我可以因為這回合的動作得到更多的利益即算成功

若不照自己預期的劇本走...,那就怪自己手滑阿~不然怪誰XD



低調自肥


我從不提倡把利益全往自己身上塞,這樣只是成為其餘政客集火的對象

只想著拼命自肥,保證很快就連自肥的機會都沒有,甚至會得不償失

要肥沒人知道的才是真英雄(?

就算自肥失敗導致勢力落後,落後在這個遊戲中也能算是一種隱性優勢

領先集團比較有可能把資源放給落後者而不是給領先集團。





政治資本的累積不會一步登天。

默默耕耘,一點一點建立優勢,

該分就分,拼命自肥沒好下場,








謝謝指教XD

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世上最無奈之事,即便刀劍在手,或者天下無敵,仍是有救不了最想要救的人。

這段話,無奈的,

好淒美。

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All Comments

Leila avatarLeila2014-04-23
14歲玩會崩潰吧
John avatarJohn2014-04-24
就算是大部分的成人 聽了半個小時的規則通常也會崩潰
Thomas avatarThomas2014-04-29
小生英文說明書沒看完就崩潰好多次了wwww
Una avatarUna2014-05-02
呃 我說錯 我是看Living Rule