組隊經驗值計算方式即將調整 - 楓之谷

Joe avatar
By Joe
at 2009-11-17T11:20

Table of Contents

:  ==========================================================================
:  
:  以下玩家分別打怪的公式,如是合打一隻怪,還要再加入打怪血量的條件,
:  但這裡為求簡單,所以簡化掉,但基本公式、系數還是一樣不變的
:  
:  舊的組隊公式
:  組隊時,主要經驗值(自已打怪能得到的經驗值)=
:  怪物原始經驗值 × ( 0.2 + 0.8×玩家等級 ÷ 隊員等級總和 ) × 經驗值倍率
:  組隊時,次要經驗值(隊友打怪,我能分到的經驗值)=
:  怪物原始經驗值 × ( 0.8 × 玩家等級 ÷ 隊員等級總和 ) × 經驗值倍率

怪物經驗值1000...隊友為150打手 100補師

打手主要 1000 X [0.2+0.8 X(150/250)]X1.5(祈禱)=1020

補師次要 1000 X [(0.8 X (100/250)] X1.5 =480

:  ---------------------------------------------------------------------------
:  新的組隊公式
:  組隊時,主要經驗值(自已打怪能得到的經驗值)=
:  怪物原始經驗值 × ( 0.6 + 0.4×玩家等級 ÷ 隊員等級總和 ) × 經驗值倍率
:  組隊時,次要經驗值(隊友打怪,我能分到的經驗值)=
:  怪物原始經驗值 × ( 0.4 × 玩家等級 ÷ 隊員等級總和 ) × 經驗值倍率
: ==========================================================================


打手主要 1000 X [0.6+ 0.4 X (150/250)]X 1.5 =1260

補師次要 1000 X [0.4 X (100/250)] X1.5 = 240

結論:新的組隊之下...低等的當補師跟著跑祈禱更難練...


如果是同樣150等 怪物經驗1000


舊打手: 1000 X [0.2 + (0.8X0.5)]X1.5= 900 (補師實得600)

新打手: 1000 X [0.6 + (0.4X0.5] X1.5 =1200 (補師實得300)

看來當補師除非去打不死系才能增加經驗....





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All Comments

Anthony avatar
By Anthony
at 2009-11-20T21:21
雙人組隊要乘"組隊額外經驗值"1.1倍
William avatar
By William
at 2009-11-23T18:02
這樣子感覺祭司60等到120等變更難練了 =口=
Christine avatar
By Christine
at 2009-11-28T00:05
補推 剛CD中
Emma avatar
By Emma
at 2009-12-02T07:09
10%自己加上去就好呀XD~我純粹抓好算的~
Wallis avatar
By Wallis
at 2009-12-06T14:59
我想1F的意思是....妳最後一項應該都是X1.1
Regina avatar
By Regina
at 2009-12-07T02:09
換個角度想....減少一堆掛7.經驗少很多
Elvira avatar
By Elvira
at 2009-12-07T11:08
新公式不是還有受到1.1倍的限制嗎@@
Queena avatar
By Queena
at 2009-12-08T16:34
也許這樣大家練功都會更願意帶一個祭司(或主教)了
Mia avatar
By Mia
at 2009-12-09T17:15
重點還是在於1.1倍的限制是否存在阿...
Kelly avatar
By Kelly
at 2009-12-13T07:25
1.1倍的限制,據大陸玩家測試的結果是還存在....
Catherine avatar
By Catherine
at 2009-12-13T23:25
這樣的改法,將來王團要找主教會更難...主教能分到的exp減半
Poppy avatar
By Poppy
at 2009-12-15T04:00
那就真的是很爛的改版了= =
Leila avatar
By Leila
at 2009-12-16T04:14
除非誘因夠高,如龍蛋龍鍊,不然主教入王團的意願應該會降低
Jessica avatar
By Jessica
at 2009-12-16T11:51
為什麼不呢...免天怒水錢就有%耶
Catherine avatar
By Catherine
at 2009-12-16T17:37
通常打王團主要是為經驗嗎? 其實練功會掛吸%的還是會掛...
Odelette avatar
By Odelette
at 2009-12-18T15:54
很少主教打王是為了經驗吧 拿集合時間去炸遺留還比較划算
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2009-12-19T16:22
主教 打王 難道不用喝到水嗎 = =||
Annie avatar
By Annie
at 2009-12-21T05:21
是為了淨化 祈禱 還有誘惑跟補才是重點吧 補血還好..
Liam avatar
By Liam
at 2009-12-21T14:18
主教打王吃最兇了吧..
Joe avatar
By Joe
at 2009-12-26T10:43
大姐 黑道長老 武士 這些都不太吃水
Margaret avatar
By Margaret
at 2009-12-27T07:58
我自己是靠敲鐘來賺打炎打龍的水...然後又有%

關於刀賊打六手的一些討論0.0

Kama avatar
By Kama
at 2009-11-17T09:40
剛剛在巴哈看到有人在說他是162刀賊 打六手邪神卻要15分鐘 而130標賊打的時間遠遠比他快多了 原文連結:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650andamp;snA=467046andamp;tnum=4andamp;subbsn=6 在下面我有做回覆的動 ...

神射手銀鷹召喚的使用心得

Linda avatar
By Linda
at 2009-11-16T23:22
既然稱作神射手 能夠站在遠處打怪是他一大特色 也是遠攻職業和近戰職業最基本的區別 而能夠冰怪讓怪物動彈不得而只能夠聽玩家由命更是與箭神最大的不同之一 但使用過三轉寒冰箭和四轉的召喚銀隼之後 在不考慮兩者攻擊力之差異下 發現實際應用上召喚銀隼相較於三轉的寒冰箭 未必能使神射手更具威力 怎麼說呢? ...

組隊經驗值計算方式即將調整

Freda avatar
By Freda
at 2009-11-16T12:49
※ 引述《Roger9999 (龍騎堯堯)》之銘言: 以上恕刪 :  ========================================================================== :   :  以下玩家分別打怪的公式,如是合打一隻怪,還要再加入打怪血量的條件, :  但 ...

組隊經驗值計算方式即將調整

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2009-11-16T10:59
爬文未發現相關討論,特Po上板與大家分享!  根據 http://blog.xuite.net/wimar/wimar/28368741 此文章提到  韓版正服於1278版正式修正了組隊經驗值的公式    大陸版也於09年11月改版後跟進了,台版、日版預估在1~2個月內,也應該就會跟進了 但我沒有在 ...

什麼是黃金豬??(這不是發問的文章)

Candice avatar
By Candice
at 2009-11-15T14:51
剛剛在墮落一頻,把庫存的幾十隻黃金豬拿出來賣 於是很快就有別的玩家點交易 andlt;case 1andgt; 玩家:什麼是黃金豬 我:(花了三四分鐘簡單的把拿豬流程、做夢等等給講完) 玩家:喔,謝謝 (關交易視窗) 我:(os:.............................) ...