社長訪談 3DS Vol.5-3 - 任天堂

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By Isabella
at 2011-04-13T17:11

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http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol5/index3.html

希望大家可以親身體驗看看

岩田
聽你這樣講的話,3DS的內建軟體不僅內容豐富,也反應出了我們在開發時希望3DS可以成為
有這種玩法的主機的這個想法囉。

宮本
對啊。我想很多人可能都會講說3DS就是「把DS變成3D畫面,且具備更高性能」,可是其實
3DS並不只是這樣,而是一台讓玩家可以感受到前所未有的樂趣的主機。所以我自己是希望
買了3DS的玩家都可以盡情體會這台新主機的最大魅力所在。

岩田
而且不用購買軟體就可以體驗到這台主機的特質了。

宮本
沒錯沒錯。首先我們希望玩家能夠體驗到的還是主機本身的特點。

岩田
之前我們在跟糸井重里聊的時候不是有談到DS的「touch generations」嗎?就是像『腦鍛
』(※6),『英語訓練』(※7)之類的,透過這些軟體讓原本不太有機會接觸到遊戲的玩
家能夠藉由DS接觸到這些先前遊戲類軟體並沒有的類型。這些軟體我們稱之為「touch
generations」,而你之前提過說「這次3DS主機本身就是touch generations了喔」,我聽
到的時候覺得這個說法真是太貼切了啊。

※6 『腦鍛』=『東北大學未來科學技術共同研究中心川島隆太教授監製 大人的DS腦力
鍛鍊』。2005/5於DS上發售。

※7 『英語訓練』=『大人的英語訓練』。2006/1於DS上發售。

宮本
這種這麼貼切的說法也只有我說得出來吧(笑)。

岩田
我當時就想說原來如此啊。我們想要帶給玩家的體驗,或是說希望所有買了3DS的玩家都能
體驗到的樂趣,我們自己要先去體驗那種驚奇與感動的感受,再自然而然地傳達給身邊的人
,如果這種驚喜的體驗可以這樣讓更多人感受到的話那就再好不過了。

宮本
就是說啊。

岩田
如果真的是這樣的話那我們會非常開心的。3DS的嶄新魅力除了3D影像之外,還有很多是無
法透過電視或是網路傳達給玩家的。雖然說我們也一直很努力地想把3DS的好玩之處傳達
給玩家,示範的部分也盡可能地展現出主機的特點,不過我還是覺得最好的方式就是透過已
經購買的玩家來介紹給週遭的人。

宮本
所以說就必須把所有我們希望玩家體驗到的特點都放進主機裡面。

岩田
嗯嗯。我現在真的可以深刻體會到這些所有的特點集合起來就是3DS的touch generations
了。因為上次在體驗會上看到很多玩家在實際體驗過『AR遊戲』,以及『臉部攝影』這些
內建軟體時的那種欣喜,驚訝以及開心的表情。

宮本
對啊,自己去玩之後就可以了解這種感覺了。所以這台主機本身的說服力就已經非常夠的
了。

岩田
嗯嗯。一台超有說服力的主機。

宮本
剩下的就是能夠帶給玩家多少的感受了。

岩田
嗯嗯。像是自己一個人所體驗到的3D的驚奇,以及只有透過「錯身通訊」才能感受到的那
種無法言喻的驚喜與感動真的很希望能夠有更多的玩家可以體驗到。

宮本
真的很希望有更多的玩家可以體驗到。

岩田
那種感覺真的很難用言語形容的…。是說我之前不是才跟你錯跟而過的嗎?

宮本
啊,對啦(笑)。我那天才突然發現說我的3DS裡面有你的Mii耶。不過我們在公司內原本
就常常錯身而過了,所以其實這並不令人意外啦,可是就莫名其妙地會覺得很開心,覺得說
「啊,岩田來了」(笑)。

岩田
這種開心的感覺到底是為什麼啊(笑)~不過現在公司內很多同仁都在錯身而過,這個現象
很有趣耶。

宮本
其實只要實際上錯身而過一次之後就會覺得這個功能更有趣啦。

岩田
因為這就表示在離你很近的地方有人有3DS啊。這跟利用網路與在世界另一端的人交流的
那種神奇的感覺又是不同的。

宮本
真的是不一樣的感覺。

岩田
可以實際上體會到說在這個時間與這個人出現在相同的地方。

宮本
大家實際上體驗過就會了解其中的樂趣囉。我真的很希望大家都可以去嘗試看看啦。像在
美國這麼大的國家錯身而過的話一定超好玩的。

岩田
真的希望大家親自去體驗看看。大家一定都會很快就著迷的。不管是錯身通訊,還是3D照
片,『AR遊戲』,或是『臉部攝影』,我們都希望大家能夠先親自體驗看看。

宮本
如果舉辦展示會的話,還是很容易就會用到目前為止我們對於展示會的觀念去構思,不自覺
地就會開始想說要把哪些好的遊戲展示給玩家。這樣一來玩家就會問說可以玩『Mario』?
可以玩『薩爾達』嗎?,內建軟體反而會被大家拋在腦後。任天堂是覺得既然最能夠將3DS
主機魅力傳達給玩家的就是這些內建軟體了,因此才決定說讓玩家可以對內建軟體有更多
體驗。

岩田
嗯嗯。因此我們才決定大幅變更展示會的會場配置,想說這個那個都讓玩家體驗看看。

宮本
儘管這些內建軟體開發的規模並不大,但是對傳達3DS這台新主機魅力所在這點來說卻是非
常重要的。

岩田
嗯。看到參加展示會的玩家的反應之後,我更覺得我們變更設計的決定是對的。

宮本
是啊。看到大家體驗的樣子就非常容易了解了(笑)。

岩田
嗯(笑)。

宮本
像有人拿到3DS之後就一臉非常認真地繞著桌子轉來轉去的啦(笑)。還有人在跟自己的
臉奮戰的時候,一直非常興奮地不停嚷著說「這是我耶!這是我耶!」。

岩田
這些反應都是最容易傳達給其他人的啊。

宮本
我看到的時候真的很開心的說。如果先從這邊認識這台主機,然後再透過不同的遊戲更加
深入了解3DS就太好了。

岩田
對啊。


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Men judge generally more by the eye than by the hand,
for everyone can see and few can feel.
Everybody sees what you appear to be,
few really know what you are.
--Niccolo Machiavelli

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All Comments

Faithe avatar
By Faithe
at 2011-04-16T14:18
推啊
Kama avatar
By Kama
at 2011-04-17T02:47
看完一推~ 可是彰化這邊好難插人Q______Q
Isabella avatar
By Isabella
at 2011-04-21T01:27
推 擦
Noah avatar
By Noah
at 2011-04-25T00:21
擦身而過真的非常特別的玩法
Adele avatar
By Adele
at 2011-04-26T19:40
推~
Jack avatar
By Jack
at 2011-04-27T11:32
推推
Edwina avatar
By Edwina
at 2011-04-28T13:46
推推推
Catherine avatar
By Catherine
at 2011-05-03T06:31
2F走錯版了
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2011-05-07T06:24

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By Elvira
at 2011-04-12T18:04
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By Hazel
at 2011-04-12T15:48
本來有三張,後來發現其他兩張過期XD 所以剩一組 使用完畢後請推文,感謝 brw0-2p4b-da87-xq9w - ...

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Thomas avatar
By Thomas
at 2011-04-11T22:00
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol5/index2.html 讓Mii成為世界標準的野心 宮本 這次3DS中與Mii有關的功能一共有兩種,我想不管是哪種大家都可以玩得很開心的。 岩田 你是指『Mii stadium』跟『錯身而過Mii ...

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By Franklin
at 2011-04-08T23:40
http://www.inside-games.jp/article/2011/04/08/48394.html 根據Media Create統計 從2月26日發售到4月3日截止統計 日本國內售出約83萬6千台 任天堂社長岩田聰曾公開表示 3月底將會全世界出貨400萬台 其中日本佔150萬台 因此照這趨勢 ...