3DS日本銷量連5週下滑 任天堂股價創去꘠… - 任天堂

Table of Contents

※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1Df2D-WC ]

作者: btfortaiwan (OOXX) 看板: NDS
標題: [閒聊] 3DS日本銷量連5週下滑 任天堂股價創去年11月新低
時間: Tue Apr 12 18:03:39 2011


精實新聞 2011-04-08 15:05:55 記者 賴宏昌 報導

日本遊戲產業市調機構Media Create統計顯示,Sony PSP掌上型遊樂器上週(3月28日-4月
3日)拜約會遊戲軟體「Amagami」熱銷67,221套之賜擊敗任天堂(Nintendo)裸眼3D掌上型
遊樂器「Nintendo 3DS」登上銷售冠軍。任天堂連續第4個交易日走低,8日下跌1.81%,
收20,590日圓,創2010年11月9日以來收盤新低。

Media Create指出,上週PSP在日本賣出58,075台(週增7,000台),高於3DS的42,979台(較
此前一週縮減8,000台)。這是PSP日本銷售量連續第2週超越3DS,同時也是3DS連續第5週
呈現下滑(連續第4週低於10萬台關卡)。

sctimes.com報導,3DS在3D遊戲模式下電池續航力大約僅有2.5-3小時,遠不如2D遊戲模
式下的7-8小時。此外,也有許多網友反應在使用過3DS之後會有頭痛不適現象。





http://tinyurl.com/3w8kh5t



這會是大降價的原因嗎??

--

All Comments

Hedwig avatarHedwig2011-04-17
應該是個買進的好實機
Charlotte avatarCharlotte2011-04-19
越差越好 警覺一點快點出本家遊戲XD
Lucy avatarLucy2011-04-22
希望老任有點危機意識阿
Elizabeth avatarElizabeth2011-04-23
任社最近爽太久了,期待本家強作連發
Emily avatarEmily2011-04-28
等動物之森出了才會想買
Bethany avatarBethany2011-04-29
遊戲機滯銷也有好處 會加快台灣上市日期 但中文化就.......
Lily avatarLily2011-05-03
的確爽太久了,最近的老任都看不到什麼鬥志,來點教訓最好
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-05-06
因為老任要做球給三廠發揮‧‧‧吧
Quanna avatarQuanna2011-05-07
放給其他廠商的用意其實算明顯,只是作用我看還是不大
畢竟既有的市場印象難以改變 反正老任幾乎被註定只能當
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-05-10
老任專用機XDDD
再說近幾年老任出軟體的作法,也是久久出一個大眾向的
然後就可以至少賣超過三個月以上(菸
Brianna avatarBrianna2011-05-10
任天堂兩面不是人 出片會被三廠罵 不出片會被玩家罵
Olive avatarOlive2011-05-12
三廠的垃圾遊戲出的再多還是垃圾.除非任天堂要轉型走apple
Olive avatarOlive2011-05-13
的路子.不然專心做軟體開發商也是可選的路線.或者選擇跟微
Jacob avatarJacob2011-05-13
軟合作家用主機.很快就能統一市場了吧.多語言也比較有機會
Doris avatarDoris2011-05-16
任天堂說過他們不做遊戲機的話就等於完全退出市場,不
Vanessa avatarVanessa2011-05-16
會純當軟體商
Ivy avatarIvy2011-05-19
而微軟的話,以前還曾想買下任天堂咧XD (當然遭拒)
Doris avatarDoris2011-05-20
其實老任現在情況就是只差老美大宗-FPS這塊沒吃下來
而已了...
Lily avatarLily2011-05-21
Wii上的銀河戰士不算FPS!?
Hedda avatarHedda2011-05-24
那片的定位比較算是AVG
William avatarWilliam2011-05-29
任天堂跟別人合作主機也不是不可能,至少曾經有過計畫,雖然
Sierra Rose avatarSierra Rose2011-05-29
最後都放鳥.至於不會純當軟體商的話,不要太鐵齒.換了高層
Frederica avatarFrederica2011-05-30
就可能換了方針.再者也可以創立新子公司或分割,很多變通
Frederic avatarFrederic2011-06-01
任天堂高層再怎麼換 骨子裡都還是個家族企業的XD
Emma avatarEmma2011-06-04
兒子不見得聽老子的啊.
Kyle avatarKyle2011-06-05
我已經不記得這段記憶是從哪來的 曾看過岩田聰或是宮本
Steve avatarSteve2011-06-08
茂說過 任天堂設計主機的看法與角度 主要是看他們製作遊
戲時需不需要 也就是軟硬體合一 假如沒有可能就是我記錯
Emma avatarEmma2011-06-11
3DS很多地方也是由遊戲製作人紺野秀樹主導設計
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-06-12
這訪談我也有看過,會出新主機就是因為無法達到要求
Rebecca avatarRebecca2011-06-14
我是有聽過當初N64就是為了Mario 64做的,其他就不知XD
Leila avatarLeila2011-06-14
會提這個主要是呼應Luigi說的 沒作主機=>退出市場
Madame avatarMadame2011-06-17
motion plus跟Balance board不知道算是軟優先還是硬先
James avatarJames2011-06-21
如果真的是軟硬必定合一.那像zelda曙光出兩版就沒道理
Frederic avatarFrederic2011-06-25
市場會變,環境也是.公司會隨著應變.過去的政策會不會持續到
Audriana avatarAudriana2011-06-26
軟硬合一的說法我也有印象.這就是本家優勢跟穩定遊戲品質的
Valerie avatarValerie2011-06-29
根源吧.不過跟別人合作推出硬體的話並不妨礙此一理想啊