破例發第二篇文教大家微風恐懼傷害算法 - 仙境傳說

Hazel avatar
By Hazel
at 2016-12-13T16:33

Table of Contents

※ 引述《asuak456 (戲如人生)》之銘言:
: ※ 引述《frank9610111 (貓)》之銘言:
: : 皆不考慮miss
: : 微風恐懼 30%觸法(我ro裡面寫10%)
: : 12% 2倍
: : 9% 3倍
: : 6% 4倍
: : 3% 5倍
: : (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)=0.9(在這邊用"微風恐懼"一詞代替)
: : (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)+0.7=1.6
: : 這是你們在用的算法
: : 我說的發動傷害期望值3倍算法是
: : (12/30)*2+(9/30)*3+(6/30)*4+(3/30)*5 =3.0
: : 由於微風恐懼發動會蓋掉爆擊
: : 所以比傷害的時候理所當然該比微風恐懼發動的增傷vs爆擊的增傷
: 用懶人法實際下去算啊
: 假設打怪固定100傷害
: 射100下就是100x100=10000
: 爆擊加傷20%
: 全爆就是120x100=12000
: 開微風恐懼完美機率打100下
: 70x100=7000(單純普攻的傷害)
: 12x100x2=2400(各階微風傷害)
: 9x100x3=2700
: 6x100x4=2400
: 3x100x5=1500
: -------加起來------=16000
: 全爆開微風
: 70x120=8400
: (微風傷害)9000
: 8400+9000=17400
: 接著就很簡單啦
: 不稱爆擊傷害、爆擊100%時,開微風打100下的完美機率傷害是17400,也就是平均1下1
74
: ,只要你爆擊增傷超過(74-20)%(因為內建爆擊增傷就有20%)(其實不清楚內建和

: 備卡片的增幅是相加還是相乘,這邊用懶人算法相加,有錯還請大大留言補充),也就

: 爆傷加54%以上,理論上就可以不開微風恐懼,也不用扯什麼期望值。
: 當然微風傷害是很機率看人品的,運氣好的爆發性傷害是有機會超越爆擊增傷(只是有

: 會、而且很渺茫,畢竟背包鞋子加卡片爆傷就加100%了),如果你突然神勇起來有方法

: 證箭無虛發每下都微風恐懼你再來跟大家分享


我是一個遊俠

在中央打蛋測試傷害哪個打的傷害多

拿弓射射射,每下都是100,射了100下,總傷害10000

穿上爆擊裝備,爆擊率100%
拿弓射射射,每下都是120,射了100下,總傷害12000

脫下爆擊裝,使用紀念微風恐懼5
拿弓射射射,射了100下,沒發動微風恐懼的時候傷害100,共70下,發動微風恐懼有30下
,其中12下打二次,9下打三次,6下打四次,3下打五次。
7000+2400+2700+2400+1500=16000
總傷害16000

微風恐懼結束後,換上爆擊增傷裝
時光靴+30%,冒險家背包+15%,花瓣怪蟲卡片(LUK120)+24%,兩張阿吾諾耶卡片+40%,
爆擊傷害總共增加119+20=139%(內建爆傷),不開微風恐懼
拿弓射射射,射了100下,每下都爆擊,一下爆擊傷害239,總傷害23900

同樣裝備,開微風恐懼
拿弓射射射,射了100下,其中爆擊70下,一下爆擊239,傷害16730,30下發動微風恐懼
,其中12下打二次,9下打三次,6下打四次,3下打五次,傷害9000,16730+9000=25730

還是微風勝,原原po你想表達的是這樣對吧?

--

All Comments

Eden avatar
By Eden
at 2016-12-18T15:01
推這篇 因為我看懂了(沒練遊俠不知道在吵啥
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-12-21T11:59
你的算法我一直有疑問是暴傷基倍1.2還是1.4 是乘算還加算
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-12-24T10:29
暴傷累計是加算 起始我查的是1.4..
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-12-25T14:35
這樣打的好處就是大人小孩都看的懂比較不會有誤會啦
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-12-27T13:38
唯一差別只是不願意看別人文章 跟你打的方是無關
Ina avatar
By Ina
at 2017-01-01T08:54
回二樓我也忘了,有誤導抱歉啦
愛因斯坦說...
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-01-06T00:04
暴擊時,傷害值最大化,傷害*1.4,有視防禦
物理四級武浮動是正負0.2,平均1.0,而最大化是固定在1.2
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2017-01-07T03:29
爆擊好像是1.4倍
Emily avatar
By Emily
at 2017-01-10T06:00
倍,因此暴擊總共是1.2*1.4=1.68倍
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2017-01-11T12:37
[心得] R版素質效果成分整理 搜尋這篇有講到
Carol avatar
By Carol
at 2017-01-13T19:17
基礎1.4 一張阿吾 1.4*1.2 兩張阿吾 1.4*1.4
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-01-15T04:51
我查到的暴傷計算都是乘算(我貼文那樣) 所以有此疑問
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-01-16T16:35
回樓上 嚴格來說你那篇跟這篇都忽略暴擊傷害值最大化的
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-01-20T03:59
問題。簡單說,暴擊傷害被你們低估了一部份
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2017-01-22T07:32
我知道我沒算因為我先前還不知道最大化增傷期望QQ
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-01-22T23:31
我用你說的再算一次好了
Mary avatar
By Mary
at 2017-01-27T20:06
有好多傷害都有浮動,我也是只敢先設一堆前提
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-02-01T04:58
傷害的浮動來自武器等級跟過度精煉
Robert avatar
By Robert
at 2017-02-03T15:06
我問一下 傷害最大化我記得是武器值最大化而非全段?
Freda avatar
By Freda
at 2017-02-06T01:07
tmhaha 我是覺得這觀念知道就好 你算的再漂亮有人看不懂
會說你不懂
Enid avatar
By Enid
at 2017-02-07T02:49
如果只有武器的話就要套實例才能算了
Candice avatar
By Candice
at 2017-02-11T21:20
我只是想趁機把一些數據問題弄清楚 倒也不是要說服誰啦XD
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-02-16T20:55
沒錯 dex不同、武器等級、武器atk皆會影響 爆傷vs微風的
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-02-20T07:56
黃金交叉點 所以我才會說嚴格來講 這兩篇都不是完全正確
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-02-25T07:16
畢竟這些資料本身就不好找,找到還不知道是對是錯
趁現在有大大解惑,多聽一些XD
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-02-25T22:02
我知道了 謝謝你的資訊

破例發第二篇文教大家微風恐懼傷害算法

Faithe avatar
By Faithe
at 2016-12-13T16:04
我還是回個文,確認我的算法有沒有錯,有錯誤還請幫我指正 首先暴擊的基礎傷害倍數是1.4,暴傷算法是1.4*(1+額外暴傷%數) 我們只比發動微風的30%,因為其他70%沒發動都當作是一般普攻(也就是有無開傷害相同) 微風恐懼機率 3%額外4HIT(含原本普射共5HIT) 6%額外3HIT(含原本普射共4 ...

2016/12/13(二)15:30例行性維護開機公告

Franklin avatar
By Franklin
at 2016-12-13T15:40
親愛的玩家您好: 全伺服器將於2016/12/13(二) 15:30維護完畢並進行開機, 本次維護內容請參考維護關機公告。 額外更新項目: 1.活動「喵喵前哨站」開始。 2.狡猾魔法師兌換清單 道具名稱 數量 滿漢全席 3 枯樹枝 12 草莓 ...

破例發第二篇文教大家微風恐懼傷害算法

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-12-13T14:59
※ 引述《frank9610111 (貓)》之銘言: : 皆不考慮miss : 微風恐懼 30%觸法(我ro裡面寫10%) : 12% 2倍 : 9% 3倍 : 6% 4倍 : 3% 5倍 : (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)=0.9(在這邊用and#34;微風恐懼and#34;一詞代替) ...

破例發第二篇文教大家微風恐懼傷害算法

David avatar
By David
at 2016-12-13T14:37
※ 引述《frank9610111 (貓)》之銘言: : 皆不考慮miss : 微風恐懼 30%觸法(我ro裡面寫10%) : 12% 2倍 : 9% 3倍 : 6% 4倍 : 3% 5倍 : (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)=0.9(在這邊用and#34;微風恐懼and#34;一詞代替) ...

妖術心得(飾品篇)

Ivy avatar
By Ivy
at 2016-12-13T14:12
各位早安,趁今天維修我來繼續補完妖術裝備篇的坑… 寫在文章之前: 1. 本文之裝備說明不甚全面,畢竟只有用過or鍵盤分析這兩種,有缺漏還請見諒。 2. 背景環境為老伺服器(本人在波利),新服玩家請考量伺服器情況來參考此篇文章 3. 本文的針對對象為大法型態妖術,AI妖術並不會著墨太多。 4 ...