破例發第二篇文教大家微風恐懼傷害算法 - 仙境傳說

David avatar
By David
at 2016-12-13T14:37

Table of Contents

※ 引述《frank9610111 (貓)》之銘言:
: 皆不考慮miss
: 微風恐懼 30%觸法(我ro裡面寫10%)
: 12% 2倍
: 9% 3倍
: 6% 4倍
: 3% 5倍
: (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)=0.9(在這邊用"微風恐懼"一詞代替)
: (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)+0.7=1.6
: 這是你們在用的算法

你知道1.6是什麼嗎? (0.7那一項是70%*1, 70%機率只有1hit)
1.6是指發動微風恐懼這招之後攻擊的hit數期望值
我不知道你算0.9出來要做啥

: 我說的發動傷害期望值3倍算法是
: (12/30)*2+(9/30)*3+(6/30)*4+(3/30)*5 =3.0

你是想算假設微風必發動的hit數期望值?
那你算錯了 12/30並不是微風必發動的情況下2hit的機率
12%的樣本空間是微風只有30%發動機率的情況
跟樣本空間是微風100%發動機率的情況不一樣(事實上100%發動的機率是0)
你想要搞條件機率可惜條件機率不是這樣隨便湊一湊就好了

數學是有嚴謹定義的
不是你高興想怎樣算就怎樣算

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All Comments

Rachel avatar
By Rachel
at 2016-12-14T09:25
我從頭到尾沒有說必發動...而是說發動傷害
也是唯一重要的數字
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-12-15T08:04
所以還是請你別笑死人ㄌ
那如果你要問我為什麼只算發動的話 請你看我那篇文
章再刪掉自己這篇
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-12-18T08:31
數學對你太難了 逃避可恥但是對你有用
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-12-19T11:36
你連1.6是什麼都不知道也敢大言不慚
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-12-22T12:54
1我猜你們1.6是在爆擊機率為0的情況下算出來的數字
但是我完全看不出來算爆擊機率為0時的情況有何意義
聽起來浪費時間,沒用,又ㄎㄜˇㄒㄧㄠˋ
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-12-22T17:34
使用微風帶來的增傷就是1.6倍 微風又不會爆擊 計算爆擊做啥
難道你爆擊稱高在微風沒發動的時候爆擊也要算在微風帶來的
Ursula avatar
By Ursula
at 2016-12-25T12:06
因為當你原本有任何的爆擊可能時 你微風增傷絕對不
是1.6倍.....
Doris avatar
By Doris
at 2016-12-26T19:04
增傷裡面? 你不但數學不行 邏輯也不行
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-12-30T13:08
你去看我上一篇算出來的全部結果都只有在0%爆擊機率
下微風才能帶來1.6倍的傷害
你邏輯跟算數真的差的很可愛
Isla avatar
By Isla
at 2017-01-03T03:36
我在原原PO的文章底下就推過啦 不能把爆擊那下算在微
風裡面R
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-01-06T22:14
你乾脆說不稱爆擊 發動微風會倒扣傷害算了
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-01-08T20:53
我猜你不知道微風發動也有1hit而且會蓋掉爆擊
Doris avatar
By Doris
at 2017-01-13T17:51
我猜你沒看文章 看完你就會知道你猜錯了
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-01-13T20:35
爆擊當然會對輸出有增益 但是這種增益並不是發動微風帶來的
Callum avatar
By Callum
at 2017-01-15T02:35
花時間回廢文值得鼓勵
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-01-18T19:58
那你的三倍傷害完全算錯了
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-01-18T23:17
你去看我文章 算出來的數字會告訴你你的微風加的傷
害根本不到1.6
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-01-20T22:30
錯在哪 能請你解釋給我聽?
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-01-25T04:59
發動微風帶來的增益就是1.6倍 因為爆擊不會蓋掉微風
Callum avatar
By Callum
at 2017-01-28T21:32
那篇文章計結論,如果爆擊傷害沒到三倍,開微風比較好
Olive avatar
By Olive
at 2017-01-31T19:39
反而是要考慮爆擊帶來的增益 被微風的1.6被蓋掉值不值得
Eden avatar
By Eden
at 2017-02-05T05:32
如果爆擊傷害到三倍以上,微風的增益等於沒效果
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-02-05T16:28
你為什麼把70%發動1hit的情況完全去掉?
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-02-07T05:35
假設你不開微風 傷害為1 有20%2倍爆擊 這時你每下
傷害約為1.2 而你實際開微風傷害每下約為 1.74 傷害
為原本的1.45倍而已
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-02-08T05:13
Vick6339 你有看文章嗎?我哪一個算整體傷害有扣掉
那一下的....
Christine avatar
By Christine
at 2017-02-09T09:51
微風不會爆擊阿 不管你爆擊在強 發動微風就是跟1比而已啊
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-02-13T06:30
1.74並不是從1.2長出來的 是從1長出來的 你到底會不會比阿
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-02-17T15:17
ㄎㄎ把事實放他眼前就好啦,我回文打好了,大大幫我看
哪裏有問題
Emma avatar
By Emma
at 2017-02-21T04:35
你不知道你錯在哪?
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-02-25T04:52
你的1.2是平均傷害 有從爆擊來有從微風來有啥也沒發動的
Ida avatar
By Ida
at 2017-02-26T22:47
你爆擊增傷只加自己不開微風時的增傷 並未加到開了
微風 沒有發動微風 然後發動爆擊時的增傷
你說你可不可愛?
John avatar
By John
at 2017-02-27T22:58
你拿這個綜合值跟發動微風的值比做啥
Tracy avatar
By Tracy
at 2017-03-02T12:32
發動微風帶來的增益 真的有那麼難懂嗎?
George avatar
By George
at 2017-03-06T01:23
數學老師跟國文老師常請假吧
Edith avatar
By Edith
at 2017-03-09T05:02
你邏輯有問題... 你再看一次你自己說的話
Regina avatar
By Regina
at 2017-03-13T17:56
早餐吃蛋餅帶來的飽足感跟吃國民便當帶來的飽足感
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-03-16T23:50
你是跟空腹比還是跟你這輩子吃過的所有早餐比?
Noah avatar
By Noah
at 2017-03-18T00:38
所以當你爆擊率不為0的時候微風恐懼給你的增傷絕對
不是1.6...你終於都說出來了
Harry avatar
By Harry
at 2017-03-22T15:15
因為你吃過飯糰 所以蛋餅帶來的飽足感是負的 國民便當正一
點點嗎?
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-03-23T04:47
你就知道你們算的1.6有多愚蠢
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-03-23T08:26
1.74是你說的 我也不知道你在說啥 套用你的話說給你聽懂而

如果我說1.6你聽不懂啊 沒辦法
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-03-27T14:56
這傢伙根本是來亂的 ID餵狗就知道了
Adele avatar
By Adele
at 2017-03-30T18:33
拜託 不要幫他洗存在感
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-03-30T23:32
Plant 你去看下一篇 會幫著你邏輯很多
看推文的部分 發文的也是邏輯白痴
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-04-03T14:13
哇,開始口出惡言,罵人白痴了
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-04-06T05:29
對不起我應該改成邏輯不好
看會不會比較舒服一點ㄏㄏ
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-04-06T13:08
你有實驗組 對照組的比較概念嗎 變因控制懂嗎?
Connor avatar
By Connor
at 2017-04-09T11:11
@frank9610111 注意發言內容 口頭勸戒
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-04-12T12:13
是的大大 我不會在罵人白痴了
Eden avatar
By Eden
at 2017-04-15T05:57
一樣的事情會跑出這麼多結果也是蠻神奇的版主有沒
有考慮把我文章收進精華啊 看在版上這麼多人不懂微
風恐懼
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-04-18T12:10
我建議先桶起來 文章就能收錄了

破例發第二篇文教大家微風恐懼傷害算法

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-12-13T13:19
皆不考慮miss 微風恐懼 30%觸法(我ro裡面寫10%) 12% 2倍 9% 3倍 6% 4倍 3% 5倍 (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)=0.9(在這邊用and#34;微風恐懼and#34;一詞代替) (12%*2+9%*3+6%*4+3%*5)+0.7=1.6 這是你們在用的算法 ...

新手練功地點選擇(int 服事 70等以下)

Robert avatar
By Robert
at 2016-12-13T12:18
※ 引述《skbb2553 (星祈)》之銘言: : 維修之餘來寫點什麼騙個P幣 : 這篇是我練服事轉祭司的個人心得 : 沒有傭兵/組隊等等 : 全部都是我一個人單練 : 所以效率絕對不是最高的XD : 再來是如果是暴力型的 用這篇的練法應該會更快 : (服事SP吃不了那麼多治癒術連發 但敲怪不吃SP) : 轉 ...

遊俠微風恐懼跟修羅弓身彈影兩個問題

Sandy avatar
By Sandy
at 2016-12-13T10:55
第一個是微風恐懼 很多人知道我是個平射狼遊 我看有人是說平射遊俠是不開微風恐懼的 所以我剛算了一下(很多人說改30%但是我遊戲內還是顯示10%....) 微風恐懼發動傷害期望值約為3倍傷害 不過我爆擊的增傷還沒有達到這個數字我平常是不是應該開者微風恐懼? 還有我看很多youtube影片遊俠拿束縛定王也會開者微 ...

新手練功地點選擇(int 服事 70等以下)

Yuri avatar
By Yuri
at 2016-12-13T10:43
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槍體盧恩屬性及技能取捨

Harry avatar
By Harry
at 2016-12-13T10:14
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