石器時代戰略分析 - 桌遊

Selena avatar
By Selena
at 2013-03-27T19:16

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幾個月前開始接觸這款遊戲

一開始懵懵懂懂 只覺得運氣成分很高 但後來深入了解後 發現實在博大精深

於是開始瘋狂研究其中的奧秘..


以下是一點遊戲心得及策略(限兩人遊戲) 跟大家分享


這款遊戲的運作機制,就在於將骰子點數換成分數,

轉換的方式有兩種,分別是建築物與牌,玩家丟骰子拿資源購買建築物與文明,

最後結算分數



遊戲一開始,每位玩家有五個村民可以使喚,

每回合結束時每位村民要餵食 2 food(2骰子點換1) 每顆骰子丟出來的期望值為3.5,

我們可以計算出來,第一回合每名玩家的骰子點為:5X3.5-5x2=7.5

如果單純拿資源蓋建築物,則理論上每一骰子點都可轉換為1分

所以有7.5點 代表應該可以得約7.5分(先暫忽略買牌所消耗之人力)



遊戲前期,每位玩家應盡可能在每一回合先擴充骰子點,增強國力,

占據村莊的三格即為最佳的方式:

依據上面的算法,拿取

農田= 2 (骰子點) x 剩餘回合數 (穩定獲利,絕對不會虧待你)

工具= 1 x 剩餘回合數 (假設每回合都可以有效率運用)

生人= (3.5-2) x 剩餘回合數

因此,明顯可以發現,除非打暴民流,否則應該是農田>人>工具

此外,村莊三格可提供玩家的骰子點數,每回合都會回饋,所以前期絕對應該先拿村莊牌

(又人跟工具的差異其實還要微調,因人須要兩個人去占且下回生效,等於要先多扣3.5點

工具是該回合立刻生效加 1 點,來回差4.5)


除了每回合拿村莊以擴充骰子點外,接下來要做的就是把骰子點換成分數了!

拿牌:

每張牌的上半部是可以獲得的資源,下半部是分數,所需耗費的骰子點依排序不同有別

考量成本,基本上我認為若牌上半部拿到的骰子點大於或等於需支付的骰子點即可拿。


例如: 一張文明牌(推車,買了可以立刻獲得2石頭),若是列於第二張牌,

則可以粗估如果拿兩個木頭(6骰子點)買,可以立刻拿回2石頭(10骰子點)

所以可拿,而且滿賺的


又某張文明牌買了給 7 food (14骰點) 所以如果用木頭買 即便是排第4張也不虧

用這樣的方式去衡量拿一張牌是否增加骰子點數,原則上若是增加骰子點即可拿,

如果該卡片下半部的分數驚人,則可以考慮花費更多資源



另外卡片分數的計算

我粗略的估計如下(當然依每場情況不同應微調)

文明卡=> 加6.5分左右(通常不會拿滿8張不同的),若對手拿到也算6.5,所以來回等於

13分。


倍數卡=> 人>田>工具=建築,但仍然需要計算對手拿到的分數來回差距

(一般遊戲結束的時候 兩邊的人與田數量會大於工具與建築)

差距越大代表價值越高


例如 我方: 人x5 田x3

對手: 人x8 田x7

則拿一張人x2的倍數卡,他的價值即為 (8+5)x2=26



以上一點心得與大家分享~

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Tags: 桌遊

All Comments

Tom avatar
By Tom
at 2013-03-29T13:39
這是個練習加減乘除的遊戲~~
Madame avatar
By Madame
at 2013-04-02T07:13
推! 不過最後的(9+6)x2是哪來的不太懂
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-04-04T07:16
修改了 筆誤
Jacky avatar
By Jacky
at 2013-04-04T19:09
哈哈原來如此,感謝分享,很實用!!
Joe avatar
By Joe
at 2013-04-04T22:00
這個我也會算 但是還是常常打不贏
Robert avatar
By Robert
at 2013-04-06T20:39
樓上在BSW打到TOP20左右勝率92% ^_^
Kristin avatar
By Kristin
at 2013-04-11T03:37
版主也太謙虛XD 不過其實一樣的概念很久以前SK大就談過了
請愛用/
Olga avatar
By Olga
at 2013-04-13T20:05
強者勝率能這麼高 就表示這遊戲策略面沒大家想的這麼不堪
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-04-16T06:29
sk是我的朋友 他的文我當然是已經看過嘍
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-04-18T03:35
我比較想詢問"卡木流"要怎麼解?
Susan avatar
By Susan
at 2013-04-20T04:19
拿磚頭XD,或是趁他卡木時搶便宜卡片,即便用石頭付

詢問一個視覺遊戲的名字

Elvira avatar
By Elvira
at 2013-03-27T18:54
詢問一個視覺遊戲的名字atata 內容物:一堆菱形的卡牌(類似卡卡頌,上面繪有木箱的樣式) 遊戲規則:玩家各自拿到一定數量的卡牌 玩家依序出牌加到場中 使場中的木箱數and#34;看起來and#34;至少多出一個以上 最先將手牌出完的玩家獲勝! 請 ...

請問domi退燒了嗎?

Hedda avatar
By Hedda
at 2013-03-27T18:21
domi 至今已經好多年了,也出了多個補充包,但是天鵝堡也不再出中文版了! 這款遊戲我最近才入手,也有上網和電腦對戰多場!我覺得這個遊戲挺好玩的, 其實也有他策略性的地方! 我是新手桌遊玩家,最近才開始上來ptt看桌遊版,但是看大家好像很少討論這個遊戲! 即使他將再多一個補充包,但是也很少看到揪團等等的! ...

幾款骰子策略遊戲的運氣成分?

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2013-03-27T17:56
※ 引述《type2error (貝它)》之銘言: : 這個問題其實還蠻複雜的,我想提出的是原PO忽略掉的一個部分來和大家討論。 : 這四款遊戲的一個特色是,除了骰子以外的卡片也是隨機成分的一部份。換言之, : 若要討論「運氣」的話,必須要分辨這個隨機的部分問題來自於骰子,還是隨機出現 : ...

深入絕地2版數問。

Delia avatar
By Delia
at 2013-03-27T17:43
※ 引述《cwl (cchopman, 湯瑪士小火車)》之銘言: : Q4-1: : 當史詩模式時 : 邪惡領主卡要遵守選取規則嗎?? : 例如要有幾張等級1的破壞者 : 才能選等級2的破壞者卡 : A4-1: : 不需要的...那個是在and#34;戰役劇情階段and#34;時的and#34;花費經驗點數a ...

台灣哪裡買的到這些小token?

Daniel avatar
By Daniel
at 2013-03-27T16:52
http://ppt.cc/oUbc http://ppt.cc/7NVz http://ppt.cc/5JkB 就是類似這種桌遊的配件 在露天跟奇摩都找不到 問露天的小古跟卡牌屋都說 只有零散的木TOKEN,供客人來店自選 (補件用的) 雖然在國外的賣場有看到 但是運費貴的嚇人啊... ...